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Noticias
Hay 4
clases de noticias en el juego:
Noticias generales – Aquí
verá los eventos de su país, si gano la lotería del juego, si otros países le
han enviado dinero o eventos distintos.
Noticias de inteligencia –
Aquí solo vera noticias de espías y satélites.
Noticias de guerra – Aquí
vera cualquier clase de acción militar contra su país y vera si otros países le
han mandado armas.
Noticias mundiales – Esta opción llevara a
su país al siguiente nivel de información. Usted vera las noticias mundiales y
seguir quien gano batallas y cuales fueron los resultados de las batallas. Para
más información por favor hacer clic en noticias del juego. (Subir de nivel
noticias del país)
* Todas
las noticias son guardadas por 3 días y luego son borradas.
Relación
con países
Aquí puede
controlar su relación con otros países.
Mandar
mensajes traducidos, ver información de contacto, intercambiar, mandar ayuda y
tribute.
Últimos
mensajes – Aquí
puede ver los últimos mensajes traducidos que ha recibido de otros
jugadores.
Mandar
mensaje traducido – Aquí
puede mandar mensajes que serán traducidos automáticamente para el otro jugador
(Esto ayuda a jugadores de todo el mundo, ¡a comunicarse!). Usted puede mandar 1 mensaje traducido
cada media hora.
Mandar
mensaje gratuito – Usted
puede mandar un mensaje gratuito (500 caracteres). Antes de mandar el
mensaje, por favor vea el lenguaje del jugador (Ver información del
país).
Mandar
mensaje a toda la alianza
* Puede
mandar mensajes a toda la alianza cada 24 horas.
*
Toda su alianza vera el mensaje.
Ver
información –Esta
opción le mostrara la información que el jugador puso para que otros jugadores
lo contacten, su lenguaje, su país de origen, poder y rango del país y en que
alianza esta el jugador.
Intercambiar/Tributo/Mandar
ayuda – Aquí
puede mandar dinero o armas a otros países (Una vez cada 3
días).
Envio de Ayuda
* Puedes enviar ayuda a
cualquiera y todo el tiempo.(Excepto a los paises en
vacaciones)
* Retiramos la limitacion para enviar ayuda
del tipo industrial.
* El pais que reciba ayuda
de armas necesitara aprovarla para poder recibirla desde las Noticias de
Guerra.
Pero si estas en la misma
alianza no sera necesaria y llegara
automaticamente.
Despues de 3 dias el
cargamento con la ayuda sera borrado.(Demodo que necesitaras aprovar la
ayuda antes de que esta sea borrada, cuando
aplique)
* El costo por enviar ayuda
sera proporcional a la ayuda que estes enviando. EL costo basico es de un
25% de lo que estes enviando y el pago sera en
monedas.
* Deberas tener las monedas
disponibles para que el envio de ayuda se realize. Aparecera cuan to
deberas pagar si no tienes suficientes
monedas.
* Si tu pais esta en guerra el costo para
enviar ayuda sera de un 50% de lo que quieras enviar
como ayuda.
* Si tu pais es mas poderoso entoncs el costo
sera de un 75% del total de la ayuda que
enviaras.
* Si
usa armas prohibidas no podras recibir ayuda
durante 7 dias.
Mercado
El Mercado
le permite comprar o vender armas y fabricas.
El Mercado
simula una economía del mundo real.
Mientras mayor la cantidad, menor el precio. Menor la cantidad, mayor el
precio.
Comprar
armas – Puede
comprar armas para su ejercito.
Vender
armas – Aquí
puede vender armas y ganar dinero extra.
Construir
fabrica –
Construir fabricas incrementara el poder y economía de su país a largo plazo.
Las fábricas civiles producen dinero y las fábricas militares producen
armas.
Fabricas
civiles –
Producen dinero por turno
Fabricas
militares –
Producen armas por turno
***
Necesita usar o gastar sus turnos para obtener dinero o armas ***
Centro
de
Espías
En el
centro de espías hay 3 opciones: Operaciones de espía regulares, Operación de
incriminación y Operación de satélite.
Operaciones de espía –
Mandar espías a otro país (los países atacados por espías serán notificados en
la sección de noticias)
Operaciones de
incriminación – Cuestan 5 veces mas que una operación regular de espía pero no
necesita preocuparse, porque usted incriminara a otro país. (Las operaciones de
incriminación tienen la misma probabilidad que las operaciones
regulares).
Use esta
opción con inteligencia y podrá causar guerra entre 2
países.
Operaciones de satélite –
Usted puede orbitar sus satélites sobre otros países y obtener información muy
importante.
Después de
cada operación usted recibirá los resultados. El objetivo recibirá noticias que
indican que usted ha lanzado un satélite.
(Si usted lanzo una operación de
incriminación la culpa caerá en el país al que usted incrimino y nadie sabrá que
usted mando los espías).
|
Operación
de espía |
Probabilidad
de éxito |
Descripción |
Si
tiene éxito |
|
Matar
al líder del país |
2/1000 |
Asesinar
al líder del país |
El
país ha perdido el juego |
|
Bombardear
fabrica militar |
50/1000 |
Bombardear
una fabrica militar |
El
país pierde una fábrica militar al azar |
|
Bombardear
fabrica civil |
100/1000 |
Bombardear una fabrica civil |
El país pierde una fábrica civil al azar. |
|
Bombardear bases aéreas |
75/1000 |
Bombardear aviones enemigos |
El país puede perder máximo 1% de sus
aviones |
|
Atacar centros de inteligencia |
125/1000 |
Matar espías enemigos. |
El país puede perder máximo 5% de sus
espías. |
|
Sabotear misiles balísticos |
150/1000 |
Sabotear misiles balísticos |
El país puede perder máximo 1% de sus misiles
balísticos |
|
Sabotear satélites |
125/1000 |
Sabotear satélites |
El país puede perder máximo 1% de sus
satélites. |
|
Dañar la economía del país |
75/1000 |
Bombardear bancos enemigos |
El país puede perder máximo 10% de su
dinero |
|
Robar dinero |
150/1000 |
Robar dinero de los bancos |
El país puede perder máximo 5% de su
dinero |
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Robar armas |
100/1000 |
Robar armas de la base |
El país puede perder máximo 2% de cualquiera de
estas armas: aviones, barcos o submarinos. |
|
Causar disensión |
75/1000 |
¡Hacer que las tropas enemigas se vayan!
|
El país puede perder máximo el 10% de sus
tropas. |
|
Espiar |
500/1000 |
Espiar el país enemigo |
Usted puede revelar un solo tipo de información
del país enemigo. |
|
Espiar la tecnología |
300/1000 |
Espiar la tecnología del país |
Usted
puede revelar un solo tipo de tecnología del país
enemigo. |
|
Ataques masivos espías |
50/1000 |
Ataques espías masivos en varios
blancos.
** Necesita 100 espías para esta
operación.
** Si quiere incriminar con esta operación
necesita 200 espías. |
El país puede perder:
* máximo 5% espías
* máximo 1% aviones
* máximo 1% misiles balísticos
* máximo 1% satélites |
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Operación de satélite |
Probabilidad de éxito |
Descripción |
Si
tiene éxito |
|
Espiar
militarmente |
200/1000 |
Espiar
el país enemigo |
podrá
ver toda la información del menú principal |
|
Espiar
las fabricas |
200/1000 |
Espiar
las fabricas enemigas |
podrá
ver todas las fabricas del país, y además de que son |
|
Espiar
las noticias del país |
200/1000 |
Espiar
las noticias enemigas |
podrá
ver las ultimas 10 noticias del país |
|
Espiar
las relaciones del país |
200/1000 |
Espiar
las relaciones del país |
podrá
ver los últimos 5 mensajes que recibió el país |
|
Espiar
la tecnología del país |
200/1000 |
Espiar
la tecnología del país |
Puede
ver el estatus de tecnología del país |
Cuarto de guerra
La Guerra es el método principal para ganar reputación
y grandeza ante los otros países.
Sus militares pueden hacer ataques usando varias
estrategias.
* Su país puede atacar cientos de países que estén en
su rango.
Ejemplo:
Si tu poder total es igual
a 1,000,000 entonces puedes atacar paises que tengan un rango de 750,000 a
2,000,000 lo cual es un 25% por debajo de tu poder total o 100% arriba de
tu poder total.
*En Fuerza Total y ataques
de conquista el 25% de la tierra conquistada desaparece.
* Los lugares del 1 al 10 solo pueden atacar a los
países del 1 al 10, sin ninguna conexión con su poder total.
* Si su país es atacado entonces tendrá 24 horas para
atacar de regreso aunque su poder total haya bajado mucho.
Debe de tener cuidado porque si ataca de regreso a su
enemigo, este tendrá el mismo tiempo para atacar de regreso su país.
* Si ataca a los países con rango 1 al 10 entonces
ellos si podrán atacarlo de regreso por 24 horas.
* Si empezó a atacar a un país, tendrá 1 hora para
atacar al país aunque su poder haya bajado de su rango.
* Después de un ataque su poder total, y el de su
enemigo son actualizados.
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Operación militar |
Descripción |
|
Mover
su ejercito a la frontera enemiga
(1
turno) |
Demostrar a su oponente sus intenciones.
|
|
Atacar
con todo el poder
(10
turnos )
|
Atacar
con todo su arsenal al enemigo. El ataque incluye: aviones,
helicópteros, barcos, submarinos, artillería, misiles anti-aéreos,
tanques y tropas. Hay grandes posibilidades de que usted destruya
misiles balísticos y armas anti-misiles.
Con
esta opción puede conquistar tierra, robar dinero y destruir
fabricas. |
|
Atacar
con la mitad del poder
(7 turnos) |
Atacar con la
mitad de
su arsenal. Incluye: aviones, helicópteros, barcos,
submarinos y artillería.
Con esta opción solo lastima a su
oponente. |
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Ataque commando
(solo tropas)
(4
turnos)
|
Este es
un ataque con la mission de robar dinero.
Sus
tropas contra tropas enemigas.
Si
tiene éxito puede robar el dinero de su enemigo. |
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Bombardeo (solo aviones)
(2 turnos) |
Sus
aviones tratan de penetrar las defensas enemigas y bombardear las
bases.
Sus
aviones contra los aviones enemigos y los misiles
anti-aéreos.
Si
tiene éxito destruirá: tropas, tanques, artillería, barcos y misiles
balísticos. |
|
Ataque
de artillería (solo artillería)
(2 turnos ) |
Su
artillería ataca al enemigo.
Su
artillería contra la artillería enemiga.
Si el
ataque tiene éxito podrá destruir las tropas enemigas. |
|
Ablandar posiciones enemigas (solo
helicópteros)
(2
turnos) |
Sus
helicópteros tratan de penetrar las defensas y usar cohetes para
destruir.
Sus
helicópteros contra los misiles anti-aéreos.
Si
tiene éxito destruirá: tropas, tanques y artillería. |
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Ataque naval (solo barcos)
(3 turnos) |
Sus
barcos tratan de acercarse a la costa enemiga.
Sus
barcos contra barcos y submarinos enemigos.
Si
tiene éxito destruirá: tropas, tanques y artillería. |
|
Ataque
sigiloso (solo submarinos)
(3 turnos) |
Sus
submarinos se acercan a la costa enemiga. Y tratan de destruir armas
anti-misiles.
Sus
submarinos contra barcos y submarinos enemigos.
Si el
ataque tiene éxito destruirá armas anti-misiles. |
|
Ataque
con misiles (misiles balísticos)
(7 turnos) |
Cuando seleccione esta opción tendrá otra
ventana que le permitirá seleccionar el tipo de cabecilla de su
misil.
Cabecilla regular – destruye fabricas enemigas
Cabecilla química – Cada misil que de en el blanco puede destruir
hasta 10,000 tropas.
Cabecilla biológica – Cada misil que de en el blanco puede destruir
1, 000,000 dinero y 500 tanques.
Cabecilla nuclear – puede destruir fabricas enemigas y destruir
la tierra.
Si su enemigo tiene fuertes armas anti-misiles,
entonces hay una gran posibilidad que los misiles no den en el
blanco.
Las armas anti-misiles dispararan
automáticamente cuando detecten misiles.
Cabecilla electromagnética – Cada misil que de en el blanco destruirá hasta
1-15 Helicópteros, 1-15 Aviones, 1-100 misiles balísticos, 1-50
satélites. |
|
Retirar
ejercito de la frontera enemiga
(1
turnos)
|
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