Se Lei sta cercando giochi per giocare, o modi di connettere con amici, noi l'abbiamo - e molto piש. Esplori il luogo e goda il Suo soggiorno!
Indietro

English    Hebrew    Russian    Arabic    Dutch    French    Italian    Danish    Romanian    Finnish    Chinese Traditional    Chinese Simplified    Spanish    Japanese    Persian

Casa

Relazioni e attacco opzioni

Armi e Tattiche

Nazioni Unite, alleanze e ricerca

Battaglia risultati

Eventi e dei costi

 

Risultati della Battaglia

Molti giocatori ci inviano domande sul processo di combattimento ed i suoi risultati!

Tenteremo di spiegarlo nella maniera migliore.

Prima di combattere è importante sapere le seguenti regole:

 1. Bisogno acquisire quante più informazioni possibili sull’esercito nemico e sulla sua tecnologia.

     Per acquisire queste informazioni bisogna usare tutti i mezzi che il gioco mette a disposizione.

 2. Controllare le alleanze del nemico.

      Se il nemico ha un’alleanza forte alle spalle poi si avrà bisogno di un'alleanza forte anche alle spalle della propria Nazione che potrà    controbattere e mandare soccorsi in caso di guerra globale!

 3. Sapere la ragione per la quale si è deciso di andare in guerra!

     Come nella realtà, Le Nazioni dichiarano guerra come ultima alternativa possibile. Quando le Nazioni iniziano una guerra entrambe perdono qualcosa con le loro azioni.  

Ogni calcolo sui combattimenti nel gioco include i seguenti elementi:

* Il Potere Militare della propria Nazione contro il Potere Militare della Nazione nemica.

* La Potenza della propria Tecnologia contro la potenza della Tecnologia del nemico.

Calcoli sulla tecnologia

Il Livello di tecnologia 1 = Aggiunge il 10% alla quantità dell’armamento esistente

Il Livello di tecnologia 2 = Aggiunge il 20% alla quantità dell’armamento esistente

Il Livello di tecnologia 3 = Aggiunge il 30% alla quantità dell’armamento esistente

Il Livello di tecnologia 4 = Aggiunge il 40% alla quantità dell’armamento esistente

Il Livello di tecnologia 5 = Aggiunge il 50% alla quantità dell’armamento esistente

Il Livello di tecnologia 6 = Aggiunge il 60% alla quantità dell’armamento esistente

Il Livello di tecnologia 7 = Aggiunge il 70% alla quantità dell’armamento esistente

Il Livello di tecnologia 8 = Aggiunge l’80% alla quantità dell’armamento esistente

Il Livello di tecnologia 9 = Aggiunge il 90% alla quantità dell’armamento esistente

Il Livello di tecnologia 10 = Aggiunge il 100% alla quantità dell’armamento esistente

 (praticamente raddoppia)

Esempio per i calcoli sulla tecnologia

Se la Nazione possiede 10.000 truppe con il livello di tecnologia 3, nel combattimento verranno calcolate come se fossero 13.000 truppe.

Se la Nazione possiede il livello di tecnologia 4, nel combattimento verranno calcolate come se fossero 14.000 truppe e cosí via… 

Calcoli generali per i Combattimenti

* Se il proprio esercito è uguale nella forza all’esercito nemico, la probabilitá di successo sarà del 30%

* Se il proprio esercito ha appena più forza dell’esercito nemico, la probabilitá di successo sarà del 37%

     * Se il proprio esercito ha il doppio della forza dell’esercito nemico, la probabilitá di successo sarà del 55%

* Se il proprio esercito ha 3 o 4 volte la forza dell’esercito nemico, la probabilitá di successo sarà dell’80%

* Se il proprio esercito ha da 5 a 9 volte la forza dell’esercito nemico, si vincerà il combattimento quasi senza perdite

* Se il proprio esercito ha più di 9 volte la forza dell’esercito nemico, si vincerà il combattimento senza perdite

* Se l’esercito nemico ha appena più forza del proprio esercito, la probabilitá di successo sarà del 20%

* Se l’esercito nemico ha il doppio della forza del proprio esercito, la probabilitá di successo sarà del 10%

* Se l’esercito nemico ha 3 o 4 volte la forza del proprio esercito, si perderà il combattimento con pesanti perdite, causando solo un piccolo danno al nemico.

* Se l’esercito nemico ha da 5 volte in su, più forza del proprio esercito, si perderà il combattimento con pesanti perdite e senza nuocere alle forze nemiche.

La Capacità Militare Totale = la capacità militare + la tecnologia. (Dai anche un’occhiata ai calcoli sulla tecnologia)

 

La Nazione che difende

Quando si attacca una Nazione, quella in difesa ha il vantaggio della conoscenza del campo di battaglia.

A causa di questo le probabilitá di successo variano a seconda del proprio livello di capacità militare e di tecnologia.

* Quando la Nazione che difende vince il combattimento, di solito i risultati di combattimento daranno delle pesanti perdite all’attaccante, mentre saranno leggere per il difensore.

* Quando la Nazione che difende perde il combattimento, di solito i risultati di combattimento daranno delle pesanti perdite al difensore, mentre saranno leggere per l’attaccante. 

La Nazione che attacca

La Nazione che attacca si assume molti rischi con tale azione.

Anche se ha il vantaggio numerico, talvolta può essere sconfitta.

Deve essere considerato il fattore sfortuna e quello delle decisioni sbagliate dei Generali (probabilità). 

Esempio numero 1 per i combattimenti:

Ha vinto il nemico!!!

La propria nazione aveva il doppio delle nemico + il livello di tecnologia 2 per le truppe.

Il nemico aveva il livello di tecnologia 1 per le truppe.

Come è potuto succedere?

Risposta

Come abbiamo scritto nei calcoli di combattimento si può perdere anche quando si ha il vantaggio.

In questo caso, si aveva il vantaggio militare e quello della tecnologia, ma si è perso a causa delle variabili del combattimento.

Infatti ricordiamo che l’esercito che ha il doppio della forza di quello nemico, ha una probabilitá di successo solo del 55%

In questo caso si subiranno più perdite di quelle del nemico!

Esempio numero 2 per i combattimenti

Il nemico non ha truppe, tuttavia la propria Nazione ha perso delle truppe nell'Attacco Massiccio.

Come mai?

Risposta

Durante l’attacco Massiccio bisogna considerare tutto il resto dell’armamento che il nemico utilizzerà, come gli aerei, gli elicotteri, l'artiglieria e le navi, che possono sicuramente nuocere anche alle proprie truppe.

 

Esempio numero 3 per i combattimenti

Il nemico ha steso i Campi Minati, ma ho perso più della metà dei miei Carri Armati. Come è potuto succedere?

Risposta

Quando la propia Nazione effettua un Attacco Massiccio bisogna considerare anche gli altri armamenti che il nemico ha, come gli aerei e gli elicotteri, che possono distruggere anche i Carri Armati.

Ecco perché nei risultati finali del combattimento il nemico ha distrutto più della metà dei suoi Carri Armati.

Esempio numero 4 per i combattimenti

* Il nemico ha attaccato la mia Nazione ed adesso non posso contro attaccare a causa della differenza di grado, come mai?

* Come mai il nemico ha una così alta capacità militare, mentre il suo grado è molto basso?

Risposta

Bisogna considerare che:

 1. I gradi sono aggiornati ogni 3 ore. Cosí se la Nazione è stata attaccata, il grado può cambiare e perciò diventa impossibile poi contro attaccare il nemico!

Esempio numero 5 per i combattimenti

Ho attaccato un nemico e ho distrutto tutta le sue fabbriche e la maggior parte del suo esercito, ma quando controllo il suo Potere Totale, il suo territorio e la classifica vedo che nulla è cambiato. Come mai?

Risposta

Lo status della Nazione viene aggiornato solo quando il giocatore effettua l’Accesso alla sua Nazione.

Esempio di attacco con i missili balistici

Il nemico ha lanciato 1.000 missili balistici sulla Nazione e nonostante si siano posseduti 1.100 Missili SDI il nemico ha tuttavia colpito le fabbriche, come è potuto succedere?

Risposta

Bisogna considerare il livello di tecnologia del nemico!

Se il nemico ha il livello di tecnologia 1 per le testate dei Missili Balistici, significa che ogni Missile Balistico che il nemico ha lanciato sulla Nazione verrà conteggiato come se fossero 2. Durante questo attacco, in pratica, è come se il nemico avesse lanciato 2.000 missili balistici sulla Nazione (Nell’esempio in questione, perché ogni missile balistico porta 2 testate esplosive).