אם אתם מחפשים לשחק במשחק בינלאומי או דרכים ליצור קשר עם חברים חדשים, תוכלו למצוא את כל זאת באתר שלנו ועוד דברים נוספים. אתם מוזמנים לבקר ואנחנו מאחלים לכם שהיה נעימה.
חזרה לאחור

English    Hebrew    Russian    Arabic    Dutch    French    Italian    Danish    Romanian    Finnish    Chinese Traditional    Chinese Simplified    Spanish    Japanese    Persian

דף ראשי

קישרי חוץ ומלחמה

נשקים וטקטיקה

האומות המאוחדות, בריתות וטכנולוגיות

תוצאות הקרבות

אירועים ועלויות

 

האומות המאוחדות (או"ם)

מטרת האומות המאוחדות כמו במציאות היא לתת כוח להחלטה במידה וכולם בעדה.

במידה וההצעה שלך הפכה להיות החלטה, אז כל המדינות צריכות להחליט מה הצעד הבא שהם נוקטות. (בגלל זה לפעמים קוראים לאומות המאוחדות או"ם שמום, כי לפעמים מקבלים החלטות ואף אחד לא מבצע)

הצבעה באומות המאוחדות יכולה לשנות הרבה דברים במשחק, אבל רק אם מדינות אחרות מקבלות על עצמם את ההחלטה ומבצעות אותה.

אפשר להציע הצעה חדשה באומות המאוחדות כל 3 ימים. אחרי שלושה ימים, במידה וההצעה שלך לא עוברת או שמספר הקולות בעד ונגד שווה, היא נופלת מרשימת ההצעות, במידה ולהצעה שלך יש רוב, ההצעה עוברת אוטומטית להחלטות האו"ם שיש לבצע.

להחלטה שהתקבלה יש 3 ימים להיות פעילה ואחרי 3 ימים ההחלטה נעלמת בדפי ההיסטוריה של המשחק.

 

החלטות או"ם שמבוצעות אוטומטית ע"י המערכת 

* אם מתקבלת מעכשיו ההחלטה באו"ם "כולם חייבים לעשות שלום עם המדינה..."

לא יוכלו לתקוף את המדינה שהתקבלה בעדה ההחלטה במשך 3 ימים וגם אותה מדינה לא תוכל לתקוף במשך 3 ימים.

* אם מתקבלת מעכשיו ההחלטה באו"ם "כולם חייבים להחרים את המדינה... "

(המדינה שהתקבלה נגדה ההחלטה לא תוכל לקבל סיוע כספי או צבאי במשך 3 ימים).

אם מתקבלת מעכשיו ההחלטה באו"ם "כולם חייבים לעזור למדינה..." (יהיה אפשר לשלוח יותר כסף ונשק מהמקובל לאותה מדינה במשך 3 ימים).

אם מתקבלת מעכשיו ההחלטה באו"ם "חייבים להפסיק את ייצור הטילים בליסטים במדינה..." (אותה מדינה לא תוכל לקנות טילים בליסטים במשך 3 ימים).

אם מתקבלת מעכשיו ההחלטה באו"ם "חייבים להגביל את מספר כלי הנשק במדינה..." (אותה מדינה לא תוכל לקנות כלי נשק במשך 3 ימים).

אם מתקבלת מעכשיו ההחלטה באו"ם "אנחנו דורשים כסף מהמדינה..." המדינה שהתקבלה נגדה ההחלטה תקבל חלון בעת הכניסה למשחק, החלון יחייב אותה לשלם 25% מהכסף שלה למדינה שהציעה את ההחלטה. (אחרי השליחה נשלחת הודעה בחדשות המדינות וההחלטה באו"ם נעלמת).

* אם מתקבלת מעכשיו ההחלטה באו"ם שחייבים לפרק מנשק את המדינה..." (אותה מדינה לא תוכל להפיק תפוקה מהמפעלים שלה במשך 3 ימים!)

* אם מתקבלת מעכשיו ההחלטה באו"ם "חייבים לתקוף את הבנקים של המדינה..." (טכנולוגית הבנק שמור של אותה מדינה לא תהיה פעילה במשך 3 ימים, כך שמרגלים יוכלו לגנוב לך כסף או לפגוע בכלכלה שלך. ראה טבלת טכנולוגיה לריגול ונגד ריגול כדי להגן על עצמך יותר טוב!)

* אם מתקבלת מעכשיו ההחלטה באו"ם "כולם לתקוף עם מרגלים את המדינה..." (90% מרמות הטכנולוגיה נגד מרגלים של אותה מדינה לא יהיו פעילות במשך 3 ימים. סיכויי ההצלחה של המרגלים שלך יהיו יותר גדולים. ראה טבלת טכנולוגיה לריגול ונגד ריגול!)

* לכל שאר ההצעות באו"ם אין מענה אוטומטי, והמדינות שחברות באו"ם יכולות להתיחס להחלטה ולבצעה אם ברצונן!

*** כל ההחלטות נעלמות אחרי 3 ימים ועמן גם ההגבלות שהוטלו! *** 

 

החוקים של האו"ם

* אפשר להציע על כל מדינה 3 הצעות או"ם שונות.

* אתם לא יכולים להצביע להצעות שקשורות במדינה שלכם.

* אתה לא יכול לתקוף מדינה שיש עליה הצעת שלום וההצעה הולכת להיגמר עוד 12 שעות. (אך אם המדינה תקפה אותך אז יש לך זכות להגיב)

* אי-אפשר לשלוח את אותו סוג הצעה על אותה מדינה במשך 72 שעות.

* אם מדינה הפסידה במשחק אז כל ההצעות שקשורות אליה ימחקו אוטומטית.   

* שחקן חדש לא יכול להציע באו"ם ב-7 ימים הראשונים.

* מדינה לא יכולה לשלוח הצעה או להצביע באום באו"ם אם אין לה תעשייה בכוח גדול מ-100,000,000.

 

שימוש בנשק אסור לפי החלטת האו"ם

* שימוש בנשק אסור לא יאפשר להציע הצעות של שלום ועזרה באו"ם על המדינה שתקפה בנשק אסור למשך שבוע.

* הצעות והחלטות שלום ועזרה שכבר נשלחו או עברו יימחקו אם הם קשורים למדינה שתקפה בנשק אסור.

 

הצעת שוחד באו"ם

יאפשר לעשירים מבניכם להציע שוחד למדינות החברות באו"ם.

לחצו על הכפתור "בקשות והחלטות שקשורות למדינה שלך" והציעו שוחד.

* כל צד שקשור בהצעה יכול להציע שוחד שירד אוטומטית מחשבון המדינה שלו בעת הצבעה (סכום כסף מוגדר).

* אי אפשר להציע שוחד להצעות שלום או מתן עזרה למדינה מסוימת.

* כדאי שתשאירו סכום פנוי בחשבון שלכם כדי שתוכלו לשלם על השוחד.

* אתם לא יכולים להצביע להצעות שקשורות במדינה שלכם.

* אין באפשרותכם לשלוח הצעות שוחד גדולות מ-2,000,000,000 או קטנות מ-10,000.

* אם אתם רוצים לאפס את הצעת השוחד אז פשוט רשמו 0.

* אם נגמר לך הכסף לשוחד אז תהיה למדינות המצביעות אפשרות להצביע למדינה שלך בלי לקבל שוחד.

 

קבוצות ברית

באפשרותך ליצור קבוצת ברית חדשה או להצטרף לקבוצת ברית קיימת.

כשאתה מצטרף לקבוצת ברית קיימת, תמיד קיימת בפניך האפשרות לפרוש (האפשרות לעזוב תופיע רק לאחר 3 ימים)

במידה ויצרת קבוצת ברית חדשה, אתה הופך להיות המנהל של קבוצת הברית ובאפשרותך לערוך את נתוני הברית ואף להעיף מדינות מהברית, שעושות בעיות.

כדי לשמור על המידע של הברית שלכם, אפשרנו למנהיגי קבוצות הברית להכניס סיסמה על הברית וכך לסנן את הבאים.

* אם תשאירו את חלון הסיסמה ריק אז כולם יוכלו להצטרף אליכם.

* מנהל ברית יכול להכריז על מצב חירום בברית וזה ישלח הודעה לכולם בכניסה למשחק שהם חייבים ליצור קשר עם מנהיג הברית. (ההודעה תופיע למשך 3 ימים בלבד)

* תוכלו לראות בברית אם שחקן פעיל או לא פעיל. (שחקן פעיל יהיה בירוק ושחקן לא פעיל באדום)

* הצבע של מנהיג הברית הוא כחול.

* אם שחקן בברית נמצא בכוננות עליונה הוא יהיה בצבע אדום. (אם לא הוא בצבע לבן)
* יש אפשרות לראות כמה כוח כללי ותעשייה יש בברית. (מתעדכן רק פעם ביום)

 

הגבלות על הבריתות

* אם עזבת ברית אז יש הגבלה של 3 ימים לחזור אליה שוב.

* אם אתם מקימים ברית אז צריך שיהיו לכם מינימום 3 חברים תוך 14 יום אחרת הברית נמחקת אוטומטית.

* מדינה שמפסידה תמחק מהברית ואם ראש הברית הפסיד אז הברית תמחק.

 

מחקר ופיתוח

באזור זה תוכל לשדרג את הכוח של כלי הנשק שלך, להגדיל את התפוקה במפעלים ועוד...

ברגע שיהיו לך 2 תורים + מספיק כסף לרכוש את הטכנולוגיה, יפתח חלון שיאפשר לך לרכוש את הטכנולוגיה.

 

שיפור הטכנולוגיה של הנשקים

               

באפשרותך לבצע שיפור של 10 שלבים כשלב ראשון כאשר כל שלב ישפר את היכולות הצבאיות של כלי הנשק שלך.

כאשר כל שלב אחד מקפיץ את היכולת ב-10% כאשר 10 שלבים יביאו את הכלי נשק ליכולת של 100%.

במידה ושיפרת את כלי הנשק שלך, האויב שלך ירגיש את העליונות הטכנולוגית שלך !

 

חישוב טכנולוגי

החישוב הטכנולוגי מתבצע בצורה הבאה:

שלב טכנולוגי 1  = מוסיף 10% מהכמות הקיימת

שלב טכנולוגי 2  = מוסיף 20% מהכמות הקיימת

שלב טכנולוגי 3  = מוסיף 30% מהכמות הקיימת

שלב טכנולוגי 4  = מוסיף 40% מהכמות הקיימת 

שלב טכנולוגי 5  = מוסיף 50% מהכמות הקיימת

שלב טכנולוגי 6  = מוסיף 60% מהכמות הקיימת

שלב טכנולוגי 7  = מוסיף 70% מהכמות הקיימת

שלב טכנולוגי 8  = מוסיף 80% מהכמות הקיימת

שלב טכנולוגי 9  = מוסיף 90% מהכמות הקיימת

שלב טכנולוגי 10  = מוסיף 100% מהכמות הקיימת

 

דוגמא לחישוב טכנולוגי

אם יש לך 10,000 חיילים עם שלב טכנולוגי 3, המחשב יחשב זאת שיש לך 13,000 חיילים.

אם היה לך שלב טכנולוגי 4, אז המחשב היה מחשב זאת שיש לך 14,000 חיילים וכו'...

 

שלבים נוספים 

* אחרי שלב 10 יופיע לך חלון שתוכל לרכוש שלבים נוספים לטכנולוגיות הצבאיות כאשר כל רמה נוספת מעל שלב טכנולוגי 10 מוסיפה אחוז ל-100%.

המערכת תחשב את זה 101%, 102% וכך הלאה תוכלו לשדרג עד בלי סוף והמחיר הוא זה שיגביל אתכם.

* לכל שלב שתרכשו דרושים 2 תורים כך שאם תרכשו 10 שלבים של ריגול תזדקקו ל-20 תורים.

* יש אפשרות לרכוש טכנולוגיות מרוכזות של נשקים כאשר תעברו את הדירוג 10.

* אפשרות למכירה של רוב סוגי הטכנולוגיות (אין שינוי בכמות ליום ובתמורה)

* אם מכרתם טכנולוגיה לא יופיע לכם הכפתור מכירה עד שיעברו 24 שעות.

 

טכנולוגיות לשיפור הטילים בליסטים והטילים נגד טילים בליסטים

           

באפשרותך לבצע שיפור בראשי נפץ של הטילים הבליסטים ולטילים נגד טילים שלך.

כאשר כל שדרוג מוסיף ראש נפץ נוסף לטילים.

הקפיצות לכל שדרוג הן 2,3,4,5,7,8,9,10 ראשים לכל טיל.

זה אומר שאם תשגר טיל בליסטי אחד עם 7 ראשי נפץ, אז תוכל לפגוע ב-7 מטרות.

אותו הדבר אם יש לך טיל נגד טיל אחד ויש לו 7 ראשי נפץ, אז טיל נגד טיל אחד יכול לפגוע ב-7 טילים בליסטים.

 

ראש נפץ כימי - כל טיל כימי שפוגע במדינה יכול להרוג עד 10,000 חיילי אויב.

ראש נפץ ביולוגי - כל טיל ביולוגי שפוגע במדינה יכול להוציא משימוש עד 500 טנקים + משמיד עד  מיליון כסף.

ראש נפץ אטומי - יכול לפגוע במפעלים. (המפעלים נהרסים והאדמה נעלמת יחד איתם).

ראש נפץ אלקטרומגנטי - כל טיל אלקטרומגנטי שפוגע במדינה יכול להרוס 1-15 מטוסים, 1-15 מסוקים, 1-100 טילים בליסטים ובנוסף 1-50 לוויינים.

רמת דיוק הפגיעה של טיל בליסטי - ככול שתשפרו את רמת הדיוק של הטילים בליסטים שלכם כך תוכלו לפגוע ביותר מטרות. (7 שלבים טכנולוגים) 

שלב טכנולוגי 0 = 20% מהטילים יפגעו.

שלב טכנולוגי 1 = 30% מהטילים יפגעו.

שלב טכנולוגי 2 = 40% מהטילים יפגעו.

שלב טכנולוגי 3 = 50% מהטילים יפגעו.

שלב טכנולוגי 4 = 60% מהטילים יפגעו.

שלב טכנולוגי 5 = 70% מהטילים יפגעו.

שלב טכנולוגי 6 = 75% מהטילים יפגעו.

שלב טכנולוגי 7 = 80% מהטילים יפגעו.

 

שיפור הטכנולוגיה של הריגול

שיפור טכנולוגית הריגול שלך תשפר את סיכויי ההצלחה של המבצעים ותקטין את סיכויי מרגלי האויב להצליח !

שיפור סיכוי הלוויינים שלך להצליח לצלם את מדינת האויב

שלב טכנולוגי 5

שלב טכנולוגי 4

שלב טכנולוגי 3

שלב טכנולוגי 2

שלב טכנולוגי 1

בלי טכנולוגיה

פעולת לוויינים

650/1000

550/1000

450/1000

350/1000

250/1000

200/1000

ריגול אחרי הצבא

650/1000

550/1000

450/1000

350/1000

250/1000

200/1000

ריגול אחרי המפעלים

650/1000

550/1000

450/1000

350/1000

250/1000

200/1000

ריגול אחרי חדשות המדינה

650/1000

550/1000

450/1000

350/1000

250/1000

200/1000

ריגול אחרי יחסי המדינה

650/1000

550/1000

450/1000

350/1000

250/1000

200/1000

ריגול אחרי טכנולוגיה

 

טבלת סיכויי הצלחה לשיפור מרגלים

* אם ליריב שלך יש טכנולוגיה נגד כניסת מרגלים, אז זה מתקזז אחד מול אחד,

  זאת אומרת שאם לך יש שיפור טכנולוגי 1 נגד כניסת מרגלים וליריב שלך יש שיפור טכנולוגי 1 למרגלים,

   אז זה יחשב את התוצאה בלי שיפור טכנולוגי לשני הצדדים.

שלב טכנולוגי נוסף

סיכויי הצלחה בלי שיפור טכנולוגי

פעולת מרגלים

+2

2/1000

להתנקש במנהיג

+25

50/1000

הטמן פצצה במפעל צבאי

+25

100/1000

הטמן פצצה במפעל אזרחי

+25

75/1000

הטמן פצצה בבסיס אווירי

+25

125/1000

הטמן פצצה במרכז הביון

+25

150/1000

חבלה בטילים בליסטים

+25

125/1000

חבלה בלוויינים

+25

75/1000

פגיעה בכלכלת המדינה

+25

150/1000

גנוב כסף

+25

100/1000

גנוב כלי נשק

+25

75/1000

גרום למרמור בצבא

+100

500/1000

ריגול

+100

300/1000

ריגול אחרי טכנולוגיה

+25

50/1000

תקיפה מסיבית

 
 

האפלה לא תאפשר לאויבים שלך לשלוח לוויינים מעל המדינה שלך!

 

 

טכנולוגיה נגד כניסת מרגלים תקטין את האפשרות שמרגלי אויב יצליחו לפגוע או לרגל אחרי המדינה שלך.

טבלת סיכויי נגד כניסת מרגלים (אם ליריב שלך יש טכנולוגית מרגלים, אז זה מתקזז אחד מול אחד)

* זאת אומרת שאם לך יש שיפור טכנולוגי 1 נגד כניסת מרגלים וליריב שלך יש שיפור טכנולוגי 1 למרגלים,

   אז זה יחשב את התוצאה בלי שיפור טכנולוגי לשני הצדדים.

שלב טכנולוגי נוסף

סיכויי הצלחה בלי שיפור טכנולוגי

פעולת מרגלים

-2

2/1000

להתנקש במנהיג

-25

50/1000

הטמן פצצה במפעל צבאי

-25

100/1000

הטמן פצצה במפעל אזרחי

-25

75/1000

הטמן פצצה בבסיס אווירי

-25

125/1000

הטמן פצצה במרכז הביון

-25

150/1000

חבלה בטילים בליסטים

-25

125/1000

חבלה בלוויינים

-25

75/1000

פגיעה בכלכלת המדינה

-25

150/1000

גנוב כסף

-25

100/1000

גנוב כלי נשק

-25

75/1000

גרום למרמור בצבא

-100

500/1000

ריגול

-100

300/1000

ריגול אחרי טכנולוגיה

-25

50/1000

תקיפה מסיבית

 
 

טכנולוגיה נגד הפללה לא תאפשר למרגלי אויב להפליל את המדינה שלך.

 

בנק שמור ימנע ממרגלים לגנוב לך כסף או לפגוע בכלכלת המדינה שלך.

 

שומרים אוזבקים לא יאפשרו למרגלים להתנקש בך.

שיפור הטכנולוגיה של המפעלים

 

באפשרותך להכפיל את התפוקה מהמפעלים שלך:

הצבאיים עד 500%, בקפיצות של 100% כל פעם.

האזרחיים עד 900%, בקפיצות של 100% כל פעם.

כאשר הקפיצות הם מהבסיס.

לדוגמא: אם יש לך מפעל עצים שאתה מרוויח בו 1000 כל תור, ורכשת את הטכנולוגיה להכפיל את התפוקה

אז כל תור תקבל 2000, ואם בעתיד תרכוש את הטכנולוגיה להכפיל את התפוקה אז תקבל 3000 כל תור וכו'.

 

טבלת שיפור טכנולוגי למפעלים

 

סוג מפעל

לפני שיפור טכנולוגי

שלב טכנולוגי 1

שלב טכנולוגי 2

שלב טכנולוגי 3

שלב טכנולוגי 4

שלב טכנולוגי 5

שלב טכנולוגי 6

שלב טכנולוגי 7

שלב טכנולוגי 8

שלב טכנולוגי 9

מפעל עצים

1,000

2,000

3,000

4,000

5,000

6,000

7,000

8,000

9,000

10,000

מפעל נחושת

2,000

4,000

6,000

8,000

10,000

12,000

14,000

16,000

18,000

20,000

מפעל ברזל

3,000

6,000

9,000

12,000

15,000

18,000

21,000

24,000

27,000

30,000

מפעל פוספטים

4,000

8,000

12,000

16,000

20,000

24,000

28,000

32,000

36,000

40,000

מכרה פחם

5,000

10,000

15,000

20,000

25,000

30,000

35,000

40,000

45,000

50,000

מפעל גז

6,000

12,000

18,000

24,000

30,000

36,000

42,000

48,000

54,000

60,000

מכרה כסף

7,000

14,000

21,000

28,000

35,000

42,000

49,000

56,000

63,000

70,000

מפעל דלק

8,000

16,000

24,000

32,000

40,000

48,000

56,000

64,000

72,000

80,000

מכרה זהב

9,000

18,000

27,000

36,000

45,000

54,000

63,000

72,000

81,000

90,000

מכרה אורניום

10,000

20,000

30,000

40,000

50,000

60,000

70,000

80,000

90,000

100,000

מכרה אבנים יקרות

15,000

30,000

45,000

60,000

75,000

90,000

105,000

120,000

135,000

150,000

מכרה יהלומים

20,000

40,000

60,000

80,000

100,000

120,000

140,000

160,000

180,000

200,000

מחנה אימון לחיילים

25

50

75

100

125

150

מפעל ארטילריה

3

6

9

12

15

18

מפעל לטנקים

3

6

9

12

15

18

מפעל לטילים להגנה אווירית

3

6

9

12

15

18

מפעל מסוקים

1

2

3

4

5

6

מפעל מטוסים

1

2

3

4

5

6

מפעל ספינות

1

2

3

4

5

6

מפעל צוללות

1

2

3

4

5

6

מחנה לאימון מרגלים

1

2

3

4

5

6

מפעל לטילים נגד טילים

1

2

3

4

5

6

מפעל לטילים בליסטים

1

2

3

4

5

6

מפעל לוויינים

1

2

3

4

5

6

 

טכנולוגיות מיוחדות

מוקשים

מיקוש סביב המדינה שלך יאפשר לך להיות שקט מפני התקפות כלליות.

אם האויב יחליט לתקוף אותך התקפה כללית, אז התוצאה תהיה שהוא לא יצליח לקבל אדמה + יושמדו לו רוב הטנקים.

אחרי שהתקיפו אותך ‏במתקפה כללית, תזדקק לרכוש אופציה זו פעם נוספת.

 

כלבי שמירה

כלבי שמירה ימנעו גניבת כסף כאשר תוקפים אותך תקיפת קומנדו בלבד.

בכל פעם שהארץ שלך תותקף תקיפת קומנדו תזדקק לרכוש את האופציה הזו שוב.

 

מסכות גז

למשך 3 ימים לא ישפיעו התקפות כימיות או ביולוגיות על המדינה שלך! 

(‏לאחר 3 ימים מסכות הגז לא יהיו טובות ותזדקקו לרכוש את האופציה הזו שוב)

 

מקלט אטומי

למשך 3 ימים לא ישפיעו התקפות גרעינית ואלקטרומגנטית על המדינה שלך! 

(‏לאחר 3 ימים תזדקק לרכוש את האופציה הזו שוב)

 

 

לוחמה אלקטרונית

יאפשר באופן חד-פעמי לשלוח מטוס לוחמה אלקטרונית, שישבש את הרדארים של האויב. (חד-פעמי)

(אופציה זו מאפשרת לך לבצע הפצצה אווירית על האויב, כאשר טילי ההגנה שלו לא רואים את המטוסים שלך. רק מטוסי האויב עדיין יכולים לראות את המטוסים שלך והם ינסו להגן על מתקני המדינה)   

 

לוחמה נגד מוקשים

מערכת בעלת 10 שלבים כאשר כל שלב מפנה יותר מוקשים מקודמו וכך נפגעים לכם פחות ופחות טנקים עם כל שלב שאתם רוכשים.