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Relations avec les attaque et options

Armes et tactique

Organisation des Nations Unies, Alliances et de la Recherche

Bataille résultats

Manifestations et coûts

Les nations unies

Les Nations unies, comme dans la réalité, peuvent avoir un impact important quand il y a assez d'appui pour une résolution.

Quand votre demande devient une résolution, les pays doivent décider de l’action qu’ils doivent prendre.

Les nations unies (l'ONU) ont le pouvoir de modifier le cours des choses dans le jeu uniquement quand d'autres pays participent.

Vous pouvez proposer de nouvelles demandes à l'ONU tous les 3 jours. Si votre demande ne passe pas après ce délai de 3 jours cela veut dire que vous n'avez pas de majorité et votre demande sera rejetée.

Si la majorité vote pour votre demande alors la demande devient une résolution qui sera active pendant 3 jours, après ces 3 jours votre résolution disparaîtra dans le livre d'histoire.

Nous avons reçu beaucoup de demandes pour rendre l'ONU plus efficace! Donc allons y :-)

* Si la résolution "chacun doit faire la paix avec tel pays … "est accepté, personne ne peut attaquer ce pays pendant 3 jours. De même, ce pays ne peut pas attaquer pendant 3 jours.

* Si la résolution "chacun doit boycotter tel pays … "est accepté,  personne ne peut envoyer de provisions à ce pays (ni l'argent ni des armes) pendant 3 jours.

* Si la résolution "chacun doit aider tel pays … "est accepté, les limites de quantité de provisions et d'argent à ce pays seront réduites pendant 3 jours.

* Si la résolution "chacun doit arrêter la production de missiles balistique dans le pays … " est acceptée, ce pays ne peut pas acheter des missiles balistiques pendant 3 jours.

* Si la résolution "nous devons limiter le nombre d'armes dans le pays … "  est accepté,  ce pays ne peut pas acheter d’armes armes pendant 3 jours.

* Si la résolution "nous exigeons de l'argent du pays … " est accepté,  ce pays sera incité à envoyer 25% du capital de sa banque. (Après avoir envoyé l'argent,  le pays une news dans ses nouvelles générales et la résolution de l'ONU disparaît)

* Si la résolution "nous devons désarmer le pays … "est accepté,  ce pays ne produira rien dans ses usines pendant 3 jours!

* Si la résolution "nous attaquons les banques du pays … "est accepté,  le coffre fort de la banque du pays ne fonctionnera pas pendant 3 jours.

 (Vous aurez l'option "voler ce pays et endommager son économie" qui apparaitra. (Lisez s'il vous plaît la partie concernant la technologie Anti-espion pour mieux défendre votre pays)

* Si la résolution "chacun doit attaquer le pays avec ses espions … "est accepté, la technologie Anti-espion du pays ne fonctionnera pas pendant 3 jours. (Vous aurez de plus grande chance de réussir les opérations avec vos espions. Lisez s'il vous plaît la partie concernant la technologie d'Espionnage pour augmenter vos chances.)              

* Toutes les autres demandes n'entrent pas en vigueur automatiquement.

** Toutes les résolutions disparaissent après 3 jours.  

Limitations concernant l'ONU

* Il peut y avoir 7 différentes requêtes pour le même pays et au même moment.

* Vous pouvez envoyer une nouvelle demande à l’O.N.U seulement si votre puissance industrielle dépasse 1 million.

* Si un pays a perdu le jeu alors le système effacera toutes les demandes effectuées par ce pays.

* Vous ne pouvez pas voter de demandes contre votre pays.

* Vous ne pouvez pas envoyer d'attaque sur un autre pays si l'ONU à imposée une demande de paix sur votre pays (même 12 heures avant la fins de la résolution vous ne pouvez toujours pas attaquer de pays). Attendez s'il vous plaît patiemment jusqu'à ce que la demande la résolution de l'ONU disparaisse.

Si un pays attaque votre pays, votre pays aura une option pour répondre jusqu'à ce que la demande de l'ONU devienne une résolution!

* Vous ne pouvez pas envoyer une même demande à l'ONU après les 72 heures  requise pour déposer une nouvelle demande. 

* Si le pays a perdu la partie, le système supprimera automatiquement toutes les demandes faites par ce dernier.

* S'il y a une demande/résolution à l'ONU liée à votre pays, vous ne pouvez pas aller en vacances.

Dessous de table à l'ONU.

Cette option permettra aux pays les plus riches d’influencer d'autres pays à voter pour eux.

Vous n’avez qu’a cliquer sur le bouton  demande à l’ONU puis résolutions sur votre pays ” et enfin offre d’un dessous de table.

* Chacun peut offrir un dessous de table. L'argent sera automatiquement transféré du pays qui a offrant le dessous de table, au pays qui a voté.

* Vous devez avoir assez d'argent dans votre compte pour utiliser cette option.

* Dans l’écran principale concernant l'ONU nous avons ajouté un bouton qui vous montre toutes les résolutions avec l'offre d'un dessous de table.

* Le dessous de table à l'ONU peut être de 10,000 jusqu'à 2,000,000,000 maximum.

* Si vous n'avez pas assez d'argent pour le dessous de table nous vous permettons de le changer à 0.

* Si vous ne n’avez pas assez d'argent pour le dessous de table, le pays qui  vote aura l'option pour "voter sans dessous de table" .

Pays exclus par l O.N.U

Si vous utilisez des armes interdites alors votre pays sera sanctionné.

Utiliser la bombe atomique vous excluera de l’O.N.U pendant 30 jours.

Utiliser des ogives EMP vous excluera de l’O.N.U pendant 21 jours.

Utiliser des ogives biologiques vous excluera de l’O.N.U pendant 14 jours.

Utiliser des ogives chimiques vous excluera de l’O.N.U pendant 7 jours.

Les pays utilisant des armes interdites seront exclus de l’O.N.U seulement si les pays attaqués n'ont pas de masques à gaz ou d'abri  nucléaires .(cela dépend des ogives utilisées)

* Les requêtes et résolutions reliées aux pays exclus disparaîtront. (seulement les bonnes requêtes et résolutions disparaîtront les mauvaises seront conservées)

1. Les requêtes et résolutions afin de faire la paix ou d’aider un pays reliées à un pays exclu seront effacées .

2. Toutes demandes et résolutions que le pays exclu a envoyé seront effacées.

3. Toutes mauvaises requêtes  et résolutions que le pays exclu a reçu seront conservées.

* Vous pouvez voir combien de temps il reste avant que vous soyez exclu de l'O.N.U en cliquant dessus.

* Les pays exclus ne peuvent pas voter à l’O.N.U.

* Les pays ne peuvent pas envoyer de requêtes à l’O.N.U à propos des pays exclus.

Alliances

Vous pouvez créer un groupe d'alliés ou rejoindre une alliance existante.

Si vous créez une nouvelle alliance,  vous deviendrez le manager de ce groupe/alliance, vous pouvez changer les renseignements de l'alliance pour renvoyer un pays du  groupe.

Pour apporter mettre de l’ordre à votre alliance nous avons ajouté l'option de protection par mot de passe. Si vous laissez l'option de mot de passe vide, quelqu'un peut rejoindre votre alliance.

Si vous rejoignez une alliance existante, vous aurez l'option pour quitter l'alliance après 3 jours (vous devez rester dans l'alliance pour une durée minimale de 3 jours)

* Le dirigeant d’une alliance peut déclarer l’état d’urgence dans l’alliance. (Chaque joueur dans l’alliance recevra un message après s’être connecté au jeu pour contacter immédiatement le dirigeant).

Le message sera effacé après 3 jours.

* Le Leader de l’alliance peut voir si les membres sont en ligne ou non dans l’alliance. (si il/elle a des supporters)

Vert = En ligne

Rouge  = Pas en ligne

Limitations d'alliances

* Vous pouvez rejoindre une alliance que vous avez quittée après 3 jours seulement!

* Si vous créez une alliance vous devez avoir un minimum de 3 membres dans 14 jours ou l'alliance sera supprimée automatiquement.

* Le pays qui perd le jeu sera effacé de l’alliance et si le dirigeant de l’alliance perd le jeu alors l’alliance disparaitra. 

Recherche

Dans cette section, vous pouvez mettre à niveau votre efficacité militaire et augmenter la production de vos usines etc...

Une fois que vous avez 2 tours et assez d'argent, un bouton apparaîtra pour acheter de la technologie. 

Weapons Research

               

Vous pouvez augmenter l’efficacité de vos armes à hauteur de 100 %.

Les niveaux de technologie augmentent de 10 % à la fois.

En améliorant votre technologie, votre ennemi sentira certainement votre puissance !

Ballistic missiles and SDI technology Research

           

Vous pouvez améliorer vos Missiles Balistiques et Missiles SDI en mettant à niveau les ogives l’option choisie.

Les ajouts de technologie sont 2,3,4,5,7,8,9,10 ogives supplémentaires à chaque missile.

Exemple : Lorsque vous lancez 1 missile balistique avec 7 ogives,  le missile frappera jusqu'à 7 cibles différentes.

Un autre exemple : un missile SDI avec 7 ogives détruira 7 missiles balistiques entrants.

Ogive chimique - Chaque missile qui frappe le pays ennemi peut tuer jusqu'à 10,000 troupes.

Ogive biologique - Chaque missile qui frappe le pays ennemi peut détruire 1,000,000 unités d'argent et détruire 500 tanks.

La tête nucléaire – peut détruire des usines ennemies et la TERRE disparaît avec elle!

l'ogive EMP  - Chaque missile qui frappe le pays ennemi peut détruire de 1-15 Avions, 1-15 Hélicoptères, 1-100 Missiles Balistiques et 1-50 satellites.

Exactitude Balistique

L'amélioration de votre exactitude balistique vous permettra de frapper plus de cibles ennemies. (7 niveaux technologiques)

Le niveau  technologique 0- 20 % de vos missiles balistiques attendrons leurs cibles.

Le niveau  technologique 1- 30 % de vos missiles balistiques attendrons leurs cibles.

Le niveau  technologique 2- 40 % de vos missiles balistiques attendrons leurs cibles.

Le niveau  technologique 3- 50 % de vos missiles balistiques attendrons leurs cibles.

Le niveau  technologique 4- 60 % de vos missiles balistiques attendrons leurs cibles.

Le niveau  technologique 5- 75 % de vos missiles balistiques attendrons leurs cibles.

Le niveau  technologique 6- 90 % de vos missiles balistiques attendrons leurs cibles.

Le niveau  technologique 7- 100 % de vos missiles balistiques attendrons leurs cibles. 

Espionage

En améliorant votre technologie d’espionnage, vous augmentez vos chances de succès pour chaque opération.

Niveau Tech 5

Niveau Tech  4

Niveau Tech 3

Niveau Tech  2

Niveau Tech 1

Sans technologies

Opération Satellite

650/1000

550/1000

450/1000

350/1000

250/1000

200/1000

Espionnage militaire

650/1000

550/1000

450/1000

350/1000

250/1000

200/1000

Espionnage d’usines

650/1000

550/1000

450/1000

350/1000

250/1000

200/1000

Espionnage des News

650/1000

550/1000

450/1000

350/1000

250/1000

200/1000

Espionnage des relations

650/1000

550/1000

450/1000

350/1000

250/1000

200/1000

Espionnage de la technologie

Table statistique pour technologie espion.

* Nous comparons votre technologie d'espionnage avec la technologie d'Anti-espionnage de votre ennemi.

Si vous avez le niveau 1 de Technologie d'Espionnage tandis que votre ennemi le niveau 1 de Technologie d'Anti-espionnage alors le résultat sera le même que si aucun d’entre vous n’avait de technologie (vous vous neutralisez) 

Autre niveau de tech

Sans technolologies

Opération d’espionnage

2+

2/1000

Tuer le chef du pays

25+

50/1000

Bombarder une usine militaire

25+

100/1000

Bombarder une usine civile

25+

75/1000

Bombarder une base aérienne

25+

125/1000

Attaque du centre de commandement

25+

150/1000

Sabotage Missiles Balistiques

25+

125/1000

Sabotage Satellite

25+

75/1000

Endommager l’économie du pays

25+

150/1000

Voler de l’argent

25+

100/1000

Voler des armes

25+

75/1000

Causer des dissensions entre les pays

100+

500/1000

espionner

100+

300/1000

Espionner la technologie

25+

50/1000

Attaque d’espions massive

Semer un Blackout rendra impossible l’envoi d’un satellite contre votre pays.

La technologie d'Anti-espionnage diminuera les chances de succès d’opérations d’espionage ennemis dans votre pays.

Table statistique pour les Technologie d'Anti-espionnage

* Nous comparons votre Technologie d'Anti-espionnage avec la Technologie d'Espionnage de l’ennemi.

Si vous avez le niveau 1 de Technologie d'Anti-espionnage  et votre ennemi a le niveau 1 de Technologie d'Espionnage alors le alors le résultat sera le même que si aucun d’entre vous n’avait de technologie (vous vous neutralisez) 

Autre niveau de tech

Sans technolologies

Opération d’espionnage

2-

2/1000

Tuer le chef du pays

25-

50/1000

Bombarder une usine militaire

25-

100/1000

Bombarder une usine civile

25-

75/1000

Bombarder une base aérienne

25-

125/1000

Attaque du centre de commandement

25-

150/1000

Sabotage Missiles Balistiques

25-

125/1000

Sabotage Satellite

25-

75/1000

Endommager l’économie du pays

25-

150/1000

Voler de l’argent

25-

100/1000

Voler des armes

25-

75/1000

Causer des dissensions entre les pays

100-

500/1000

espionner

100-

300/1000

Espionner la technologie

25-

50/1000

Attaque d’espions massive

La technologie d'Anti-confusion empêchera les pays ennemis de semer la discorde entre vous et les autres pays votre pays.

La technologie de sécurisation de la Banque empêchera les espions ennemis de voler de l'argent ou d’endommager votre économie.

la Technologie d’Uzbek Garde empêchera les espions ennemis de vous assassiner.  

La recherche d’usine

 

Vous pouvez doubler la production de votre d'usine

Pour chaque augmentation, vous gagnez le double de la valeur de production de base.

Exemple : si vous avez une usine de bois qui produit 1000 à chaque tour et  que vous avez acheté la nouvelle technologie qui améliorera votre production d'usine de 100 %, alors chaque tours vous produira 2000 etc.

Type d’usine

Sans Tech

Tech Niveau 1

Tech Niveau 2

Tech Niveau 3

Tech Niveau 4

Tech Niveau 5

Tech Niveau 6

Tech Niveau 7

Tech  Niveau 8

Tech  Niveau 9

Usine de bois

1,000

2,000

3,000

4,000

5,000

6,000

7,000

8,000

9,000

10,000

Usine de cuivre

2,000

4,000

6,000

8,000

10,000

12,000

14,000

16,000

18,000

20,000

Usine de fer

3,000

6,000

9,000

12,000

15,000

18,000

21,000

24,000

27,000

30,000

Usine de Phosphate

4,000

8,000

12,000

16,000

20,000

24,000

28,000

32,000

36,000

40,000

Mine de charbon

5,000

10,000

15,000

20,000

25,000

30,000

35,000

40,000

45,000

50,000

Usine de gaze

6,000

12,000

18,000

24,000

30,000

36,000

42,000

48,000

54,000

60,000

Mine d’argent

7,000

14,000

21,000

28,000

35,000

42,000

49,000

56,000

63,000

70,000

Usine à pétrole

8,000

16,000

24,000

32,000

40,000

48,000

56,000

64,000

72,000

80,000

Mine d’or

9,000

18,000

27,000

36,000

45,000

54,000

63,000

72,000

81,000

90,000

Mine d’uranium

10,000

20,000

30,000

40,000

50,000

60,000

70,000

80,000

90,000

100,000

Mine de gemmes

15,000

30,000

45,000

60,000

75,000

90,000

105,000

120,000

135,000

150,000

Mine de diaman

20,000

40,000

60,000

80,000

100,000

120,000

140,000

160,000

180,000

200,000

Camps d’entrainement des troupes

25

50

75

100

125

150

Usine d’artillerie

3

6

9

12

15

18

Usine de tanks

3

6

9

12

15

18

Usine de Missiles anti-aire

3

6

9

12

15

18

Usine d’hélicoptères

1

2

3

4

5

6

Usine d’avions

1

2

3

4

5

6

Usine de bateaux

1

2

3

4

5

6

Usine de sous-marins

1

2

3

4

5

6

Camps d’entrainement d’espions

1

2

3

4

5

6

usine de missiles antibalistiques

1

2

3

4

5

6

Usine de missiles balistiques

1

2

3

4

5

6

Usine de satellites

1

2

3

4

5

6

Recherche unique

Mines

La diffusion de mines à travers votre pays infligera de grandes difficultés à ceux qui envahissent votre terre (Défend contre l'Attaque de Force pleine). Vous devrez acheter cette option chaque fois que vous subissez une attaque d’envergure  

Chiens de garde

Les chiens de garde gardent vos banques et empêchent les ennemis menant une Attaque de Commando pour vous voler de l'argent! (Défend contre le Commando). Vous devrez acheter cette option chaque fois vous êtes attaqués par des Commandos.

 

Masques à gaz

Protège votre pays pendant 3 jours des produits chimiques et des attaques biologiques! (Expire 3 jours après votre premier achat et vous devrez en racheter de nouveau dans 3 jours)

 

Abri Nucléaire

Protège votre pays pendant 3 jours d’attaques Nucléaire et d'EMP! (Expire 3 jours après votre premier achat et vous devrez racheter de nouveau dans 3 jours) 

Guerre électronique

La guerre électronique sème le trouble dans tous les radars ennemis. (Cette option vous permettra d'effectuer une fois un bombardement ciblé contre la terre ennemie. Les missiles anti-aériens ennemis seront aveugles, et ne verrons pas à vos avions, par contre, les avions ennemis seront toujours en mesure de se défendre. 

Guerre Anti-Mine 

Il y a 10 niveaux de technologie pour la guerre l'anti-mine; chaque niveau protège d’avantage vos tanks de mines ennemies.