Nyheder
Der er 4 forskellige slags nyheder i
spillet:
Generelle nyheder - Her vil du se lande begivenheder, hvis du
har vundet i spillotteriet, hvis et andet land har sendt dig penge eller
andre generelle begivenheder som at gå i ferietilstand, ligesom beskeder
fra spilmanagere og andre system begivenheder.
Efterretningsnyheder
- Her vil du se nyheder om
spion- og satelitaktiviteter.
Krigsnyheder - Her vil du se alle slags krigshandlinger i
dit land, og alle de forsyninger du har sendt og
modtaget.
Verdensnyheder - Denne mulighed tager dine spilnyheder til
næste stadie. Du vil være i stand til at se krige og krigsresultater fra
et bestemt land. For mere information, klik venligst på spilnyheder.
(Opgradér dine landenyheder)
* Alle slags nyheder bliver gemt i 3 dage, og bliver så
slettet.
Landeforhold
Her kan du ændre dit lands
forhold.
Sende oversatte meddelelser, checke
kontaktinformation, sende forsyninger og
penge.
Sidste meddelelser – Her kan du se de
sidste oversatte meddelelser som du har modtager fra andre
lande.
Send oversat meddelelse
– Her kan
du sende meddelser som automatisk vil blive oversat til det andet land.
(Dette hjælper spillere fra hele verden, med forskellige sprog, til at
kommunikere med hinanden). Du kan sende 1 oversat besked hver halve
time.
Send tekstmeddelelser
- Du kan sende en fri
tekstmeddelelse (maks 500 tegn). Før du sender en meddelelse bedes
du checke spillerens sprog (se under
landeinformation).
Send meddelelse til alle i din
alliance
* Du kan sende meddelelse til alle i den
alliance hver 24. time.
* Alle i den alliance vil se din
meddelelse.
Check information – Denne mulighed kan vise dig kontaktinformation,
spillerens sprog, hvor han/hun kommer fra, landets styrke/rang og om han
er med i en alliance.
Handel / penge / Send
forsyninger – Her kan du sende penge eller forsyninger til andre
lande. (Begrænset til en gang hver 3. dag.[Uden
transportfly opgraderingen])
Marked
Det offentlige marked, som giver dig mulighed
for at købe eller sælge våben og fabrikker.
Markedet simulerer en rigtigt
markedsøkonomi. Jo større mængde tilgængelig ; jo
lavere pris. Jo færre tilgængelig; jo
højere pris.
Køb våben – Her kan du købe våben til din
hær.
Sælg våben – Her kan du sælge våben, og få ekstra
penge.
Byg fabrikker – At bygge fabrikker forbedrer dit lands
økonomi og styrke på længere sigt. Civile fabrikker producerer penge
og militære fabrikker producerer våben.
Civile
fabrikker
– Producerer penge hver gang du bruger en tur.
Militære fabrikker – Producerer våben hver gang du bruger en tur.
*** Du er nødt til at bruge dine ture for at få
penge eller våben. ***
Spioncenter
I spioncetret er der tre muligheder:
almindelige spionoperationer, beskyld spionoperationer og
satelitoperationer.
Spionoperationer – Send spioner ind i er andet land (lande
angrebet af spioner vil blive oplyst om det i
nyhedssektionen)
Beskyld spionoperationer – Koster 5 gange mere end almindelige
spionoperationer men du behøves ikke være bange, du beskylder nemlig et
andet land. (Beskyld operationer har samme chance for at blive gennemført
med succes som almindelige spionoperationer
har).
Brug denne mulighed klogt og du kan skabe krig
mellem to lande.
Satelitoperationer – Du kan sende en
satelit i kredsløb over et andet land, og få mange vigtige
informationer.
Efter hver operation vil du få resultatet fra
forsøget. Det angrebne land vil få nyhedsbegivenheder som indikerer at du
har opsendt en satalit.
(Hvis du sender en beskyld operation vil
skylden blive på det beskyldte land, og de vil ikke vide at du har sendt
spionerne.).
|
Spionoperation |
Sandsynlig for
succes |
Beskrivelse |
Hvis
succesfuld |
|
Dræb landets
leder |
2/1000 |
Snigmyrd landets
leder. |
Lander har tabt
spillet! |
|
Bomb militær
fabrik |
50/1000 |
Bomb én militær
fabrik. |
Landet mister en tilfældig militær
fabrik. |
|
Bomb Civil
Fabrik |
100/1000 |
Bomb én civil
fabrik. |
Landet mister en tilfældig civil
fabrik. |
|
Bomb luftbaser |
75/1000 |
Bomb fjendtlige
fly. |
Landet kan højst miste 1% af dets
fly. |
|
Angrib
efterretningscenter |
125/1000 |
Dræber fjendtlige
spioner. |
Landet kan højst miste 5% af dets
spioner. |
|
Saboter ballistiske
missiler |
150/1000 |
Saboter ballistiske missiler
|
Landet kan højst miste 1% af dets
ballistiske missiler. |
|
Saboter
Satelitter |
125/1000 |
Saboter
satelitter |
Landet kan højst miste 1% af dets
satelitter. |
|
Skad landets
økonomi |
75/1000 |
Bomb fjendtlige
banker |
Landet kan højst miste 10% af dets
penge. |
|
Stjæl penge |
150/1000 |
Stjæl penge fra
bankerne |
Landet kan højst miste 5% af dets
penge. |
|
Stjæl våben |
100/1000 |
Stjæl våben fra
baser |
Landet kan højst miste 2% af følgende
typer våben: fly, skide og ubåde. |
|
Skab splid |
75/1000 |
Få fjendtlige tropper til at forlade
fjenden! |
Landet kan højst miste 10% af dets
tropper. |
|
Spionér |
500/1000 |
Spionér på fjendtligt
land |
Du kan kun få en slags information om det
fjendtlige land. |
|
Spionér på
teknologi |
300/1000 |
Spionér på fjendtlig
teknologi |
Du kan kun opdage en type teknologi om
det fjendtlige land. |
|
Massivt spionangreb
|
50/1000 |
Massivt spionangreb på mange fjendtlige
mål.
** Du skal bruge 100 spioner til denne
operation.
** Hvis du vil beskylde andre med denne
operation skal du bruge 200 spioner. |
Landet kan miste:
* Højst 5% af dets
spioner
* Højst 1% af dets
fly
* Højst 1% af dets ballistiske
missiler
* Højst 1% af dets
satelitter |
|
Satelitoperation |
Sandsynlighed for
succes |
Beskrivelse |
Hvis
succesfuld |
|
Spionér på
Militær |
200/1000 |
Spionér på fjendtligt
land |
Du kan se alle informationerne på det
fjendtlige lands hovedmenuen. |
|
Spionér på
Fabrikker |
200/1000 |
Spionér på fjendtlige
Fabrikker |
Du kan se alle fabrikker i det fjendtlige
land, og hvilken type de er. |
|
Spionér på
landenyheder |
200/1000 |
Spionér på fjendens
nyheder |
Du kan se de sidste 10 nyhedsbegivenheder
som forefik i landet. |
|
Spionér på landets
forhold |
200/1000 |
Spionér på landets
forhold |
Du kan se de sidste 5 meddelelser landet
har modtaget fra andre
lande. |
|
Spionér på landets
teknologi |
200/1000 |
Spionér på landets
teknologi |
Du kan se det fjendtlige lands
teknologistatus. |
Krigs rum
Krig er den primære metode til at opnå storhed
og genkendelse mellem andre spiller.
Dit militær kan sende angreb afsted brugende
forskellige strategier.
* Dit land kan angribe hundreder af lande som
er inden for din styrkes rækkevide.
Eksempel: Hvis din totale styrke er lig med
1,000,000, så kan du angribe lande som har en total styrke mellem 750,000
og 1,333,000 hvilket er 25% under din totale styrke, og 33% over.
* Land med rang 1 til 10 kan angribe alle lande
som har rang 1 til 10, uden nogen sammenhæng med total
styrke.
* Hvis dit land bliver angrebet kan du dit
næste 24 timer angribe tilbage uafhægigt af din totale
styrke.
Du skal være forsigtig når du overvejer at
angribe tilbage, for hvis du gør det vil fjenden ligeledes få 24 timer til
at angribe tilbage mod dit land.
* Hvis du starter med at angribe et land, vil
du den næste time kunne angribe så meget du vil, også selvom landet kommer
uden for din styrkes rækkevide.
* Hvis du angriber et land, vil både din og din
modstanders totale styrke blive opdateret omgående.
|
Militæroperation |
Beskrivelse |
|
Ryk din hær til fjendens
grænse
(1
Turn) |
Vis din fjende din intentioner.
|
|
Angrib med fuld
styrke
(10 Turns) |
Angrib med hele din hær. Angrebet vil
includere: fly, helikopter, skibe, ubåde, artilleri, anti-luft
missiler, kampvogne og tropper. Der er stor sandsynlighed for at du
ødelægger nogle ballistiske missiler og SDI
missiler.
Med denne mulighed kan du tage land,
stjæle penge og ødelægge fabrikker.
|
|
Angrib med halv
styrke
(7 Turns) |
Angrib med halvdelen af din hær. Angrebet
vil includere: fly, helikoptere, skibe, ubåde og
artilleri.
Med denne mulighed kan du bare slå din
fjende! (Du tager ikke noget land eller nogen penge med denne
operation) |
|
Troppeangreb (Kun
tropper)
(4 Turns) |
Dette er et troppeangreb på fjendens
byer, med den mission at stjæle
penge.
Dine tropper mod fjendens
tropper.
Hvis operationen er succesfuld kan du
stjæle fjendens penge! (Du kan ikke tage land, eller skade andre
enheder) |
|
Bombning (Kun fly)
(2 Turns) |
Dine fly forsøger at komme igennem
fjendens forsvar og bombe fjendens baser. Bombningen inkluderer alle
dine fly.
Dine fly mod fjendens fly og anti-luft
missiler.
Hvis angrebet er succesfuldt kan du
ødelægge fjendens tropper, kampvogne, artilleri, skibe og
ballistiske missiler. |
|
Artilleri bombardement (Kun
artilleri)
(2
Turns) |
Dit artilleri forsøger at
bombardere din fjendes positioner. Artilleri bombardement inkluderer
alt dit artilleri.
Dit artilleri mod fjendens
artilleri.
Hvis angrebet er succesfuldt kan du dræbe
din fjendes tropper. |
|
Blødgør fjendtlige
positioner
(Kun
helikoptere)
(2
Turns) |
Dine helikoptere forsøger at bryde
igennem fjendens luft-forsvar og ramme fjendens positioner med
raketter. Blødgør fjendtlige positioner vil inkludere alle dine
helikoptere.
Dine helikoptere mod fjendens anti-luft
missiler.
Hvis angrebet er succesfuldt kan du
ødelægge fjendens tropper, kampvogne og
artilleri. |
|
Flåde angreb(Kun
skibe)
(3
Turns) |
Dine skibe vil forsøge at manøvrere
tæt på fjendens kyst og bombardere fjendens linjer. Flåde angreb vil
inkludere alle dine skibe.
Dine skibe mod fjendens skibe og
ubåde.
Hvis angrebet er succesfuldt kan du
ødelægge fjendens tropper. |
|
Snig angreb (Kun
ubåde)
(3
Turns) |
Dine ubåde forsøger at manøvrere
tæt på fjendes kyst og skyde guidede missiler efter fjendens SDI
center. Snig angreb inkluderer alle dine
ubåde.
Dine ubåde mod fjendens ubåde og
skibe.
Hvis angrebet er succesfuldt kan du
ødelægge fjendens SDI
missiler. |
|
Missil angreb (Ballistiske
missiler)
(7
Turns) |
Når du vælger denne mulighed vil du
få et nyt vindue hvor du kan vælge hvilket sprænghoved du vil armere
dine missiler med.
Almindeligt
sprænghoved – kan
ødelægge fjendens fabrikker.
Kemisk sprænghoved - Hver missil der rammer kan dræbe op
til 10,000 tropper.
Biologisk
sprænghoved - Hver
missil der rammer kan ødelægge op til 1,000,000 cash og 500
kampvogne.
Nuklear sprænghoved – kan ødelægge fjendens fabrikker og
efterlade landet ødelagt!
Hvis fjenden har stærkt SDI forsvar er
der stor chance for at de ballistiske missiler ikke vil ramme deres
mål.
Fjendens SDI missiler sendes automatisk
afsted når den opdager indkommende missiler.
EMP sprænghoved - Hver missil der rammer kan ødelægge op
til 1-15, helikoptere, 1-15 fly, 1-100 Ballistiske missiler, 50
satelitter. |
|
Træk din hær tilbage fra fjendens
grænse.
(1 Turn) |
Træk dig tilbage fra din position, for at
bekræfte din fjendes meddelelse. |
|
Angrib nuklear
facilitet
(4 Turns)
|
1,000 fly fra dit land vil forsøge at
ramme den nukleare facilitet som fjenden har. Chancen for at ramme
den nukleare failitet er 2.5%. Hvis dine fly
fuldfører vil din fjende ikke længere have mulihed for at armere
sine missiler med nukleare sprænghoveder.
|
|
Angrib biologisk
facilitet
(4 Turns)
|
750 fly fra dit land vil forsøge at ramme
den biologiske facilitet som fjenden har. Chancen for succes er
5%. Hvis
det lykkes kan fjenden ikke længere armere sine missiler med
biologiske sprænghoveder. |
|
Angrib kemisk
facilitet
(4 Turns)
|
500 fly fra dit land vil forsøge at ramme
den kemiske facilitet som fjenden har. Chancen for succes er
5%. Hvis
det lykkes kan fjenden ikke længere armere sine missiler med kemiske
sprænghoveder. |
|
Angrib EMP
facilitet
(4 Turns)
|
750 fly fra dit land vil forsøge at bombe
fjendens EMP facilitet. Chancen for at bombe EMP fecilitetet er 5%.
Hvis det lykkedes for dine fly vil dine fjender ikke længere have
mulighed for at armere deres ballistiske missiler med EMP
sprænghoveder! |
Kode
rød
Hvis du ved der er nogen som vil angribe dit
land har du i krigs rummet en mulighed for at rejse dit lands alarm niveau
til kode rød.
Kode rød hjælper mod disse typer angreb:
* Fuld styrke
angreb
* Halv styrke
angreb
*
Troppeangreb
* Bombning
* Artilleri
Bombardement
* Blødgør fjendtlige
positioner
* Flåde
angreb
* Snig
angreb
* Du kan i krigs rummet se hvor lang tid der er
tilbage at kode rød.
* Når du sender spioner mod en fjende vil du se
om denne fjende er under kode rød eller
ej.
* Kode rød bruges kun til forsvar, det er ikke
til at forbedre angreb med.
Der er fordele og ulemper ved kode
rød:
Fordele
* Hvis du rejser til kode rød vil alle dine
våben blive doblet i de næste 3 dage eller 72
timer.
Eksempel: Hvis du har 1,000 tropper, 200
kampvogne og 100 fly vil de tælle som om dit land havde 2,000 tropper, 400
kampvogne og 200 fly.
* Hvis dit land har teknologier vil de også
blive doblet ved kode rød.
Eksempel: Hvis du har 1,000 tropper 200
kampvogne og 100 jets og troppeteknologi niveau 1, så vil de tælle som om
dit land har 2,200 tropper, 400 kampvogne og 200
fly.
* Kode rød virker mod alle angreb i 72 timer
efter du har aktiveret det.
Ulemper
* Når
kode rød er blevet aktiveret vil al produktion i landet stoppe de næste 4
dage.
(Følgende FN resulotion vil komme på dit land:
“Vi må afvæbne dette
land”)
* Prisen for at aktivere kode rød er 15% af dit
lands totale styrke.
Dette
betyder, hvis din totale styrke er 1,000,000 vil det koste 150,000 at
aktivere kode rød.
(Hvis du ikke har nok
penge, kan du ikke aktivere kode rød. Du bliver nødt til at vente til du
har penge nog.)