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联合国, 联盟, 研究

战争结果

新闻事件, 费用

联合国

如同现实中,联合国对通过表决的决议拥有强大的影响力。

一旦你在联合国中的议案有了结论,对方必须要覆行决议。游戏中的联合国能拥有如此大的力量完全依赖于所有玩家的参与。

您每三天可以提出一个新的议案,在三天后没有通过表决,该议案会被自动移除。而如果议案通过表决成为决议,决议将立即生效三天,三天后议案则会自动移除。

联合国接受各种各样的议案请求,让联合国更具影响力。议案种类如下:

* 如果提议"大家必须和平对待这个国家..."通过表决,那三天之内没有人可以打他,而他也不可以打任何人。

* 如果提议"大家必须封锁这个国家..."通过表决,那三天内没有人可以送金钱或武器到这个国家。

* 如果提议"大家必须帮助这个国家..."通过表决,那三天之内会解除物资运送的限制。

* 如果提议"大家必须停止与该国交易弹道导弹..."通过表决,这个国家三天之内不可以购买弹道导弹。

* 如果提议"我们必须限制该国武器数量..."通过表决,这个国家三天之内不可购买武器。

* 如果提议"我们要求该国赔偿..." 通过表决,这个国家会被要求送出银行资产的25%给提案者。决议案会在这个国家执行命令后才消失(金钱送出后,一般新闻会有付款讯息,同时在联合国的决议会消失。)

* 如果提议"我们必须解除该国武装..." 通过表决,那该国的军事工厂三天内都不会生产。

* 如果提议"我们要攻击该国银行..." 通过表决,那该国安全银行的科技将失效三天。(这之间你将可以送间谍去偷取金钱,请阅读有关“反间谍科技”的内容)

* 一旦「大家用间碟攻击此国」决议通过, 受罚国家的反间碟技术会失去90%的效力(间碟成功率大幅提升。若有疑问请到间碟篇)

* * 其余的提议联合国都不接受。

* * * 所有决议案三天后自动消失。

禁止访问联合国的国家:

当您使用违禁武器时,您的国家将受到制裁

*与受制裁国家有关提案与决议都会消失

*受制裁国家无法在联合国投票

*受制裁国家无法在联合国提任何议案

 

联合国限制:

* 你不能对自已的国家投票

* 联合国决议和平对待你的国家时,你不可以攻击别的国家。(这个提议结束前12时,你不能攻击任何国家。)

* 72时之内,不可以对同一个国家提交相同的议案。(即使是别人提交的)

* 如果被提案的国家灭亡了,该提案会自动消失.

* 当你的国家有联合国议案在身,将无法进入假期模式。

* 同一国家同一时间最多只能有7种联合国.

* 您工厂生力超1百万后,才能在合国提出

 

为议案贿款:

钱的国家可以利用贿款在议案中获胜。只要点入"关你的国家的联合国议案与决议"就可输入贿款金额。

* 议与被提议的国家都可提出贿款,款项将自动从你的帐户扣到投票者帐户中。

* 你的帐户一定要有足够的金钱,否则贿款将失效

* 联合国的主页有一个按纽,里面有所有提供贿款的提案供您投票。

* 联合国贿款的范围限制在1-5千万之间。

* 如果你的帐户没有钱提供贿款,可以将贿款金额设为0

* 如果你的户头不足支付贿款,那在投票时,将出现一个画面供投票者选择是否仍要投票。

 

禁入合国

如果您使用了禁用武器,将自受到合国的制裁

* 玩家不达100,000,000工业力不可发表决议

* 新手7日内不可发表决议

* 用禁制武器国家7日内不可在UN发表和平或求支援决议(再没有UN禁制令)

* 用禁制武器国家时所有同玩家有关决议会被删除

 

联盟

你可以创造一个属于自已的联盟、也可以参与别人已创建的联盟。

如果联盟是由你所创造的,那么你就是这个联盟的盟主。盟主可通过修改联盟信息来踢出盟中的某些国家。为了便于管理,我们加了一道密码以便您掌控人数。如果您的密码是空的,那任何人都可加入您的联盟。

当您加入了联盟,三天后联盟页面会有一个选项供您选择是否离开联盟(所以在一个联盟至少要待3)

* 盟主可以盟友"警急状况"(所有盟友在登入后将自收到上与你系的)

3天后警急息将自动删.

* 你将可透过颜色得知盟友是否在线

= 线

= 线

* 盟主国家颜色是蓝色

* 盟内红警国家是红色

* 玩家可以看到盟的总力及工业力

* 用「红色电话」後可以删除信息

 

联盟局限:

* 如果你离开了一个联盟,3天后才可以再加入同一个联盟。

* 当你创造一个联盟时,你的联盟在14天内至少要有3个人,否则你的联盟将被解散。

* 当国家一战败,会自脱离; 如果失的是国家,那盟将自瓦解

研究

武器技术

在这里你可以提升你武器的效率,也可以提高工厂的生产力。当你有2回合与足够的现金时,能提升的技术的按钮会自动出现。

你可以提升武器的效率到100%,每提升一次技术等级,效率提升10%。

通过提升你的技术等级,你的敌人绝对会感受到你强大的力量!

更多技术

10级後可以研究冇限级军事技术

10级後每级加1/100

11级就会当101%

研究每级要2回合(10= 20回合)

10级时可以一按下买99

 

弹道导弹与SDI导弹技术

你可以借由提高弹头种类与数量来提升弹道导弹与SDI导弹技术。每次新装载弹头的数量依序为2,3,4,5,7,8,9,10颗。

举个例子:当你将弹道导弹装载7颗弹头,那每枚导弹将击中7个目标。

再举个例子:一枚装载7个弹头的SDI导弹,可以拦下飞进来的7颗弹道导弹。

化工弹头 每枚化工弹头可击中对方10000部队。

生化弹头 每枚生化弹头可摧毁对方1,000,000现金与500辆坦克。

核弹头 可瞬间让对方工厂与土地消失。

EMP弹头 每枚EMP弹头可摧毁敌军1-15 架战斗机、1-15 架直升机、1-100 枚弹道导弹和1-50 颗卫星。

弹道导弹命中率

提升弹道导弹命中率,将可以使你更容易命中目标(有7个等级)

等级0:20%的弹道导弹会命中目标。

等级1:30%的弹道导弹会命中目标。

等级2:40%的弹道导弹会命中目标。

等级3:50%的弹道导弹会命中目标。

等级4:60%的弹道导弹会命中目标。

等级5:70%的弹道导弹会命中目标。

等级6:75%的弹道导弹会命中目标。

等级7:80%的弹道导弹会命中目标。

间谍研究

提升你的间谍技术,每次行动成功机率就会上升。

技术5级

技术4级

技术3级

技术2级

技术1级

技术0级

卫星行动

650/1000

550/1000

450/1000

350/1000

250/1000

200/1000

军事侦察

650/1000

550/1000

450/1000

350/1000

250/1000

200/1000

工厂侦察

650/1000

550/1000

450/1000

350/1000

250/1000

200/1000

国家新闻侦察

650/1000

550/1000

450/1000

350/1000

250/1000

200/1000

国家关系侦察

650/1000

550/1000

450/1000

350/1000

250/1000

200/1000

敌方技术侦察

间谍技术统计表

* 当我们比较你的间谍技术与敌方反间谍技术时,如果你的间谍技术为1,对方反间谍技术也是1,那在计算上会认为你们两个都没有这项技术。

技术每加1等

技术0时

间谍行动

+2

2/1000

暗杀国家领导

+25

50/1000

炸毁军事工厂

+25

100/1000

炸毁平民工厂

+25

75/1000

炸毁空军基地

+25

125/1000

破坏间谍中心

+25

150/1000

破坏弹道导弹

+25

125/1000

破坏卫星

+25

75/1000

损害国家经济

+25

150/1000

窃取金钱

+25

100/1000

窃取武器

+25

75/1000

引起内讧

+100

500/1000

侦察

+100

300/1000

侦察敌方科技水平

+25

50/1000

强力间谍攻击

灯火管制 将使对方卫星侦察不到你的国家资讯。

反间谍技术统计表

反间谍技术将减少敌军间谍渗透进入你国内的机会。你的技术愈高,对方成功机率就愈低。

技术加1等

技术0时

间谍行动

-2

2/1000

暗杀国家领导

-25

50/1000

炸毁军事工厂

-25

100/1000

炸毁平民工厂

-25

75/1000

炸毁空军基地

-25

125/1000

破坏间谍中心

-25

150/1000

破坏弹道导弹

-25

125/1000

破坏卫星

-25

75/1000

损害国家经济

-25

150/1000

窃取金钱

-25

100/1000

窃取武器

-25

75/1000

引起内讧

-100

500/1000

侦察

-100

300/1000

侦察敌方科技水平

-25

50/1000

强力间谍攻击

反陷害技术 可以防止别人陷害你的国家。

安全银行 可以防止敌方间谍偷取你的金钱,损害你的经济。

乌兹别克保镖 找一个保镖可以防止你被暗杀。

工厂研究

这个研究将倍增你工厂的产量,每提升一级,你的产量就比最初产量多一倍。

例如:你的木材工厂每回合产出1000元,当你提升一个技术等级后,每回合的产量会变成2000元。

工厂种类

等级0

等级1

等级2

等级3

等级4

等级5

等级6

等级7

等级8

等级9

木材工厂

1,000

2,000

3,000

4,000

5,000

6,000

7,000

8,000

9,000

10,000

铜矿工厂

2,000

4,000

6,000

8,000

10,000

12,000

14,000

16,000

18,000

20,000

钢铁工厂

3,000

6,000

9,000

12,000

15,000

18,000

21,000

24,000

27,000

30,000

磷矿工厂

4,000

8,000

12,000

16,000

20,000

24,000

28,000

32,000

36,000

40,000

煤矿工厂

5,000

10,000

15,000

20,000

25,000

30,000

35,000

40,000

45,000

50,000

瓦斯工厂

6,000

12,000

18,000

24,000

30,000

36,000

42,000

48,000

54,000

60,000

银矿工厂

7,000

14,000

21,000

28,000

35,000

42,000

49,000

56,000

63,000

70,000

石油工厂

8,000

16,000

24,000

32,000

40,000

48,000

56,000

64,000

72,000

80,000

金矿工厂

9,000

18,000

27,000

36,000

45,000

54,000

63,000

72,000

81,000

90,000

铀矿工厂

10,000

20,000

30,000

40,000

50,000

60,000

70,000

80,000

90,000

100,000

宝石工厂

15,000

30,000

45,000

60,000

75,000

90,000

105,000

120,000

135,000

150,000

钻石工厂

20,000

40,000

60,000

80,000

100,000

120,000

140,000

160,000

180,000

200,000

部队训练营

25

50

75

100

125

150

火炮工厂

3

6

9

12

15

18

坦克工厂

3

6

9

12

15

18

防空导弹工厂

3

6

9

12

15

18

直升机工厂

1

2

3

4

5

6

战斗机工厂

1

2

3

4

5

6

军舰工厂

1

2

3

4

5

6

潜水艇工厂

1

2

3

4

5

6

间谍训练营

1

2

3

4

5

6

SDI导弹工厂

1

2

3

4

5

6

弹道导弹工厂

1

2

3

4

5

6

卫星工厂

1

2

3

4

5

6

特殊研究

设置地雷

地雷会安设在你土地上的每一个角落,在敌人全力进攻时将给予对方坦克重创!每次被全力进攻后您都需再安设一次地雷。

警卫犬

警卫犬守候在银行旁边,当敌军的突击部队进攻时将无法抢夺银行内的金钱。每次突击部队攻击后需再买一次警卫犬。

防毒面具

购买了防毒面具后,你就不怕对方化学攻击与生物攻击,效力可以持续3天。3天后你必需再购买一次才有效。

核保护伞

购买了核保护伞后,你就不怕对方核弹攻击和EMP弹攻击,效力可以持续3天。3天后你必需再购买一次才有效。

电子战

电子战需搭配战斗机的轰炸行动,电子战可以干扰敌军防空导弹雷达,在这一次的轰炸中敌军防空导弹完全失效!但敌军仍有战斗机防守。电子战的效用只有一次。

防地雷技术

防地雷技术一共有10个等级,每增加一等级就减少坦克受地雷攻击的机率10%。