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發動攻擊

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聯合國, 聯盟, 研究

戰爭結果

新聞事件, 費用

 

戰爭結果

很多玩家好奇關於戰爭過程與結果是怎麼計算出來的。下面就是我們計算的方法,希望您在發起戰爭前先流覽過:

1. 你必需盡可能的先得知對手的資訊,如技術等級、軍事力量與配置,遊戲中提供很多方法讓您得到這些資訊。

2. 記得在戰爭前先確認對方所屬聯盟,如果對方有強大的聯盟為後盾時,你也必需擁有強大的聯盟才可與之為敵!

3. 為什麼你的國家要參與戰爭?就如同現實世界,國家難免一戰,戰爭時雙方都有所損失。

每場戰爭的計算包含了:

* 你所擁有的軍事力量

* 您的國家技術研發等級。

技術演算的方法:

技術等級1 = 增加10%軍力

技術等級2 = 增加20%軍力

技術等級3 = 增加30%軍力

技術等級4 = 增加40%軍力

技術等級5 = 增加50%軍力

技術等級6 = 增加60%軍力

技術等級7 = 增加70%軍力

技術等級8 = 增加80%軍力

技術等級9 = 增加90%軍力

技術等級10 = 增加100%軍力

例 -如果你擁有1萬支部隊,技術等級3,在戰爭時你的部隊將以13000支部隊來計算。

如果技術等級提升到4,那在戰爭時將以14000支部隊計算。

一般戰爭的計算

* 雙方軍力相等的情況下,你戰爭成功的機率是30%

* 當你的軍力比對方強時,你戰爭成功的機率是37%

* 當你的軍力是對方的一倍時,你戰爭成功的機率是55%

* 如果你的軍力比對方花3回合或4回合後都還要強,你戰爭成功的機率是80%

* 如果你的軍力比對方花5到9回合後都還要強,你的兵力將損失很少

* 如果你的軍力比對方花9回合以上後都還要強,你將完全獲得戰爭勝利,而且不費一兵一卒。

* 當對方比你的軍力強時,你戰爭成功的機率是20%

* 當對方軍力是你的兩倍時,你戰爭成功的機率是10%

* 當對方軍力是你花3回合或4回合都還不及時,那你的損失將很慘重,而對方只有些微損失。

* 當對方軍力是你花5回合以上都還不及時,那你將完全輸掉比賽,且擁有強烈損失,而對方將毫不受損。

軍事總力量= 軍事力量 + 技術等級

國家防衛

經驗告訴我們,在您攻擊一個國家後,您一定要加強國家的防守。因為防守成功的機率來自已您的軍力與技術等級。

* 當您成功防守後,對方的損失通常都會比你嚴重。

* 相對的!當您失守後,您的損失通常會比對方嚴重。

攻擊國家

攻擊一個國家必需承擔風險,即使你的軍力比對方優勢,仍可能佔不到便宜。

你必須更全面的思考運氣與風險後再做決定。

玩家問題-1

敵軍獲勝贏!!

您的部隊技術等級2,軍力是對方的兩倍。

敵軍部隊等級為1

為什麼我還是輸了這場戰爭?

回覆:

就像我們在戰爭計算方法裡提到的,即使你擁有軍力優勢,仍可能輸掉戰爭。提醒你,當你的軍力是敵人的兩倍時,

你成功的機率是55%。如果你輸了一場戰事,那你在接下來的戰爭裡輸掉的可能性還是很大。

玩家問題-2

為什麼我全力進攻時,敵軍沒有部隊,而我的部隊仍然受損呢?

回覆:

當您使用全力進攻時,必須考慮到對方還有戰鬥機、直昇機、火砲…可以殺傷你的部隊。

玩家問題-3

為什麼敵人沒有地雷,我還是失去超過一半的坦克?

回覆:

當您全力進攻時,必須考慮到對方還有戰鬥機、直昇機防守,可以損壞你的坦克。這就是為什麼你會失去這麼多坦克的原因。

玩家問題-4

為什麼敵人攻擊我後,我現在因為排名的關係而無法攻打他?

為什麼攻打我的敵人排名那麼低,軍力卻那麼強?

回覆

您必需思考這些可能性:

1. 國家的排名每三小時更新一次,如果您受攻擊後淨值降低,排名降低,就可能使您無法攻打對方。

2. 因為排名看不出一個國家的技術,對方技術研究較高,就會產生較強力的軍力而不會反應在排名上。

玩家問題-5

為什麼敵人發身1000枚彈道飛彈到我的國家,而我擁有1200枚SDI,卻仍攔不住?

回覆

您必需想到對方的彈道飛彈技術,當對方的技術等級是2時,代表他每枚飛彈裝載了2枚彈頭,1000枚飛彈可以擊中2000個目標,

所以您才無法全數攔下。