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Centre d'Op�rations d'Espionnage

Cet �cran vous permettra d'envoyer des espions sur le territoire ennemi.

Vous pouvez choisir seulement 7 op�ration � un temps donn� pour chaque pays et cela prend du temps jusqu'� ce que vous r�alisiez des r�sultats. (V�rifiez l'importance de la cible)

* Vous obtiendrez les r�sultats de vos news d'intelligence avec le temps et  d�pend de l'importance de la cible que vous choisissez. (Si le temps passe et vous n'obtenez toujours pas de r�sultats soyez patients et vous obtiendrez bient�t vos r�sultats)

* Le pays cible saura que vous avez envoy� des espions, mais si vous dressez des pays les uns contre les autres alors le pays cible pensera que c�est l�autre qui l'a fait.

* Si le pays cible part en vacances � ce moment, l'op�ration sera toujours en cours.

* Votre pays ne peut pas aller en vacances si vous lancez une op�ration d'espionnage.

* Vous pouvez lancer une seule op�ration � la fois sur un m�me pays et jusqu'� ce que l'op�ration ne soit termin�e, vous ne pourrez pas en lancer.

* Si vous dressez des pays les uns contre les autres, un �chec entra�nera un bl�me sur le pays que vous cherchez � dresser contre l�autre.

Le co�t d'op�rations et les secteurs que vous pouvez cibler.

Type Op�ration

Tours + co�t en Unit� d�argent

Secteur

Soutien de rebelles

3 Tours +

25,000,000 Unit� d�argent

Civile

Sabotage

3 Tours +

30,000,000 Unit� d�argent

Civile, �conomiques, Militaire

Causer de la Dissension

5 Tours +

50,000,000 Unit� d�argent

Militaire

Voler de l�argent

5 Tours +

5,000,000 Unit� d�argent

�conomiques

Infiltrer le centre de commendement de l�ennemi

7 Tours +

15,000,000 Unit� d�argent

Militaire

Assassinat

10 Tours +

100,000,000 Unit� d�argent

Politiques

Espionnage

2 Tours +

10,000,000 Unit� d�argent

Civile, Politiques, �conomiques, Militaire

    Terrorisme

4 Tours +

5,000,000 Unit� d�argent

Civile, Militaire

Elections de Rig

25 Tours +

1,000,000,000 Unit� d�argent

Politiques

Coup de d�part

15 Tours +

250,000,000 Unit� d�argent

Civile

Dressez les pays les un contre les autres

Co�te 2 fois plus cher qu�une op�ration d'espionnage ordinaire mais vous ne devez pas vous inqui�ter, parce que vous c�est une op�ration importante. (Les op�rations consistant a dresser des pays les uns contre les autres ont les m�me chances de succ�s que les op�rations d'espionnage r�guli�res).

* Utiliser cette option intelligemment et vous pourrez causer la guerre entre deux pays.

* Si votre ennemi a un haut niveau de technologie d'anti-dressage alors probablement que l�op�ration ne marchera pas et qu�il que c�est vous qui envoyez des espions.

Importance de la cible

En combien de temps voulez-vous que l'op�ration s�accomplisse ?

Bas = 72 heures (ne co�te pas de tours suppl�mentaires)

Mod�r� = 48 heures (Co�t 2 Tours de +)

Haut = 24 heures (Co�t 5 Tours de +)

Extr�me = 8 heures (Co�t 7 Tours de +)

Op�rations actives

Dans cet �cran vous pouvez voir les op�rations en cours et combien d'heures sont pass�es pour chaque op�ration que vous avez lanc�.

Type d'Op�ration

Soutien de Rebelles (Civile)

Description : Votre espion a des sacs pleins d'argent pour soutenir les rebelles en territoire ennemi.

Probabilit� de Succ�s : 75/1000

Chaque niveau de technologie d'Espionnage augmente vos chances de succ�s par : +25

Chaque niveau de technologie d'Anti-espionnage diminue les chances de succ�s ennemi par :-25

Si succ�s : Votre espion livrera l'argent aux rebelles ennemis et 5% des Civile de ce pays deviendront des rebelles.

Sabotage (Civile)

Description : Vos espion essayent de mettre des bombes dans le centre de ressource ennemi.

Probabilit� de Succ�s : 50/1000

Chaque niveau de technologie d'Espionnage augmente vos chances de succ�s par : +15

Chaque niveau de technologie d'Anti-espionnage les chances de succ�s ennemi par :-15

Si succ�s : la bombe �clatera et 25% des ressources ennemies dispara�tront.

Sabotage (�conomique)

Description : Vos espion essaye de mettre des bombes dans la banque centrale ennemie.

Probabilit� de Succ�s : 25/1000

Chaque niveau de technologie d'Espionnage augmente vos chances de succ�s par : +15

Chaque niveau de technologie d'Anti-espionnage les chances de succ�s ennemi par :-15

Si succ�s : la bombe �clatera et 75% de l'argent ennemi dispara�tra.

Sabotage (Militaires)

Description : Vos espion essaye de mettre des bombes dans la base ennemie.

Probabilit� de Succ�s : 25/1000

Chaque niveau de technologie d'Espionnage augmente vos chances de succ�s par : +15

Chaque niveau de technologie d'Anti-espionnage les chances de succ�s ennemi par :-15

Si succ�s : la bombe �clatera et un avion /bateau/sous-marin dispara�tra.

Causer dela Dissension (Militaires)

Description : Votre espion essayeront de pousser les troupes ennemies � quitter l'arm�e.

Probabilit� de Succ�s : 50/1000

Chaque niveau de technologie d'Espionnage augmente vos chances de succ�s par : +10

Chaque niveau de technologie d'Anti-espionnage les chances de succ�s ennemi par :-10

Si succ�s : 20% des troupes ennemies quitteront l'arm�e et deviendront des Civiles.

Voler des Unit�s d�argent (�conomiques)

Description: vos espions voleront des unit�s d�argent � la banque centrale ennemie.

Probabilit� de Succ�s: 50/1000

Chaque niveau de technologie d'Espionnage augmente vos chances de succ�s par : +25

Chaque niveau de technologie d'Anti-espionnage les chances de succ�s ennemi par :-25

Si succ�s : 15% des unit� d�argent de vos ennemis serons transf�r�s � la banque centrale de votre pays.

Infiltrer le centre de commandement ennemi (Militaire)

Description: vos espion tentent d�infiltrer le centre de commandement ennemi et de d�couvrir la derni�re activit� d�espionnage effectu�e par le pays.

Probabilit� de succ�s: 25/1000

Chaque niveau de technologie d'Espionnage augmente vos chances de succ�s par : +5

Chaque niveau de technologie d'Anti-espionnage les chances de succ�s ennemi par :-5

Si succ�s: vous aurez acc�s pendant 3 jours � l�ordinateur du centre d�espionnage ennemi et pourrez voir les news d�espionnage.

Assassinat (Politiques)

Description: vos espions tente de tuer le chef tu pays ennemi.

Probabilit� de succ�s : 1/1000

Chaque niveau de technologie d'Espionnage augmente vos chances de succ�s par : +1

Chaque niveau de technologie d'Anti-espionnage les chances de succ�s ennemi par :-1

Si succ�s : le chef du pays ennemi est frapp� et ne peut agir pendant 3 jours (il ne peut rien faire pendant 3 jours)

Espionnage (Civile)

Description : Vos espion essayent de pirater l'ordinateur des affaires internes de l�ennemi et de t�l�charger le nombre de Civiles de l'ennemi.  

Probabilit� de Succ�s : 100/1000

Chaque niveau de technologie d'Espionnage augmente vos chances de succ�s par : +25

Chaque niveau de technologie d'Anti-espionnage les chances de succ�s ennemi par :-25

Si succ�s : Vos espions vous informeront du nombre de Civiles ennemis.

Espionnage (Politique)

Description : Vos espions infiltrent le territoire ennemi et contr�lent le nombre de rebelle disponible pour attaquer des positions ennemies.  

Probabilit� de Succ�s : 75/1000

Chaque niveau de technologie d'Espionnage augmente vos chances de succ�s par : +25

Chaque niveau de technologie d'Anti-espionnage les chances de succ�s ennemi par :-25

Si succ�s : Vos espion vous vous informeront du nombre de rebelles pr�ts � attaquer les bases ennemies.

Espionnage (�conomique)

Description : Vos espions essayent de pirater l'ordinateur de la banque centrale ennemi et de t�l�charger la somme d'argent p l'ennemi.  

Probabilit� de Succ�s : 100/1000

Chaque niveau de technologie d'Espionnage augmente vos chances de succ�s par : +25

Chaque niveau de technologie d'Anti-espionnage les chances de succ�s ennemi par :-25

Si succ�s : Vos espions vous informeront sur la somme d'argent que poss�de l�ennemi.

Espionnage (Militaires)

Description : Vos espions essayent de pirater l'ordinateur de la base central ennemi et de t�l�charger le nombre de personnel militaire de l'ennemi.  

Probabilit� de Succ�s : 75/1000

Chaque niveau de technologie d'Espionnage augmente vos chances de succ�s par : +25

Chaque niveau de technologie d'Anti-espionnage les chances de succ�s ennemi par :-25

Si succ�s : Vos espions vous informeront sur le nombre exacte de personnel militaire ennemi.

Terrorisme (Civile)

Description : Vos espions planifient une action terroriste sur un centre de Civiles.   

Probabilit� de Succ�s : 50/1000

Chaque niveau de technologie d'Espionnage augmente vos chances de succ�s par : +15

Chaque niveau de technologie d'Anti-espionnage les chances de succ�s ennemi par :-15

Si succ�s : de 1 � 10,000 ennemi de Civiles Max mourront de l'explosion.

Terrorisme (Militaire)

Description : Vos espions planifient une action terroriste sur une base Militaire.   

Probabilit� de Succ�s : 50/1000

Chaque niveau de technologie d'Espionnage augmente vos chances de succ�s par : +15

Chaque niveau de technologie d'Anti-espionnage les chances de succ�s ennemi par :-15

Si succ�s : de 1 � 10,000 de personnelle  Militaire ennemi Max mourront dans l'explosion.

�lections de Derrick (Politiques)

Description : un espion planifie d'�tre sur le Minist�re des Affaires �trang�res.   

Probabilit� de Succ�s : 3/1000

Chaque niveau de technologie d'Espionnage augmente vos chances de succ�s par : +3

Chaque niveau de technologie d'Anti-espionnage les chances de succ�s ennemi par :-3

Si succ�s : Vous pouvez envoyer un message de relations de la part de ce pays.

* Le pays ennemi n'en saura rien.

* Vous avez 3 jours  pour envoyer un message et apr�s ces 3 jours l'option sera annul�e.

Coup de D�part (Civile)

Description : vos espions projettent de faire un mauvais coup � l�ennemi !   

Probabilit� de Succ�s : 5/1000 + d�pendent de la quantit� de rebelles

Chaque niveau de technologie d'Espionnage augmente vos chances de succ�s par : +15

Chaque niveau de technologie d'Anti-espionnage les chances de succ�s ennemi par :-15

* L'op�ration peut �tre couronn�e de succ�s seulement si l'ennemi a plus de 70 % de rebelles.

Si succ�s : Toute les unit�s d�argent + les ressources de ce pays seront transf�r�s � votre pays.