Wereld Leiders
Ga terug
English    Hebrew    Russian    Arabic    Dutch    French    Italian    Danish    Romanian    Finnish    Chinese Traditional    Chinese Simplified    Spanish    Japanese    Persian

Oorlogskamer

Oorlog is de primaire methode om grootheid en erkenning te vergaren van je medespelers.

Jouw leger kan met veel verschillende strategieën en tactieken aanvallen.

Elk gevecht of actie hangt van jouw kracht en die van jouw vijand.

 

Tegen de rebellen vechten

Deze optie stelt je in staat om rebellen in jouw land aan te vallen en deze te elimineren.

Als je succesvol bent hier zullen vele rebellen sterven en je land zal veilig zijn voor een lange tijd.
Als je faalt zullen meer burgers zich bij de rebellen aansluiten ( Hoeveel burgers zich aansluiten hangt af van het type overheid dat je hebt.)
Rebellen leger – Het rebellen leger bestaat uit burgers bewapend met verschillende wapens van pistolen tot automatische geweren. Hun technologie niveau is even hoog als dat van jou.


Eisen
50 beurten en minimaal 1.000 soldaten.

Antirebellen technologie – Elk niveau zal jouw kansen verhogen om betere strategieën en tactieken te vinden tegen de rebellen.
Je kansen hangen af van de hoeveelheid soldaten die jij hebt en hoeveel rebellen er zijn en hoe hoog jouw antirebellen technologie niveau is.

 

Gevangenen

De venster laat zien hoeveel gevangenen je hebt in je gevangenis.
Je kan gevangenen vrijlaten en je zal 1.000.000 geld krijgen van de wereldbank voor elke gevangene die je vrijlaat.
Je moet minstens 100 gevangenen hebben voor dat je ze vrij kan laten.

 

Acties in de oorlogskamer

* Je mag maximaal 7 aanvalsperiodes hebben tegen elk willekeurig land.

* Kleine acties kunnen resulteren in een totale oorlog. Wees voorzicht!

* Er zijn eisen voor elke actie, deze zijn beschreven in de onderstaande lijst.

* De acties die je onderneemt kunnen je relaties wereldwijd schaden. Je bent beperkt in het kopen van wapens van de markt of zelfs verbannen van de V.N.

* Je mag kiezen uit de volgende actie tot de aanvalsperiode is afgelopen.

( De aanvalsperiode wordt gesloten als de vijand er voor kiest niet terug te slaan )

* Een aanvalsperiode openen kost 10 beurten. 

 

Rode telefoon

Laat je de contact informatie van je vijand zien en stelt je in staat om te onderhandelen.

 

Begin acties

Klik op deze knop, nadat je een aanvalsperiode hebt geopend om acties te ondernemen tegen dit land.

 

Regels voor het openen van een aanvalsperiode
1. Je kan geen aanvalsperiode openen op iemand uit jouw alliantie. 
2. Je kan geen aanvalsperiode openen op een nieuwe speler. (Een speler jonger dan 24 uur wordt als nieuw gezien)
3. Je kan geen aanvalsperiode openen op een speler die op het zelf IP adres speelt of een speler die besloten heeft zich te verbinden met jouw  land, omdat dit verdacht zal zijn voor het systeem. (deze restricties gelden voor 14 dagen)
4. Je kan geen aanvalsperiode openen als het systeem heeft ontdekt dat iemand op jouw netwerk/IP adres speelt al een aanvalsperiode op dit land heeft gestart. (deze restricties gelden voor 14 dagen)
5. Je kan geen aanvalsperiode openen op een land wiens nettowaarde 33% groter is dan dat van jouw.
(Als er een verschil in percentages als je een vliegtuig/helikopterdek schip verliest)
6. Je kan geen aanvalsperiode openen tegen een speler wiens nettowaarde 25% lager is dan dat van jouw.
(Er is een verschil in percentages als je een vliegtuig/helikopterdek schip verliest)

7. Je kan geen aanvalsperiode openen tegen een land dat de vakantie modus heeft ingeschakeld. Notitie: je mag nog wel aanvallen als de speler in vakantie modus is gegaan, terwijl de aanvalsperiode nog open is.

8. Land die in de top 10 staan kunnen iedereen in de top 10 aanvallen zonder rekening te houden met de nettowaarde. 
9. Iedereen kan de landen in de top10 aanvallen.

10. Als je jouw vijand aanvalt dan ga je de verdedigingsmode in en de vijand heeft een kans om terug te slaan. Als je vijand terugslaat kan jij weer aanvallen. (totdat de aanvalsperiode voorbij is)

 

Geheime operaties
Deze actie zal een aanvalsperiode van 24 uur openen om jouw soldaten achter de vijandelijk linies te krijgen.
Mogelijke acties voor de aanvaller en verdediger: 
* Elke geheime operatie kost 5 beurten. 
* Je moet minimaal 50 soldaten hebben met technologie niveau 5 of hoger.
* De kans op succes hangt af van de hoeveelheid vijandelijk soldaten en de technologie van die soldaten. 
1. Raak vijandelijke basissen – Je commando's zullen proberen vijandelijke basissen aan te vallen en zoveel mogelijk APC's en tanks te vernietigen.
* Als je actie succesvol is kan je 0-50 tanks en 0-50 APC's vernietigen. 
* De vijand zal enkel echte tanks en APC's verliezen, omdat je soldaten de dummy wapens zal ontdekken.
2. Ontvoer vijandelijk Commandant Je commando's zullen proberen de vijandelijke commandant te ontvoeren en belangrijke informatie vergaren.
* Als het succesvol is krijg je de volgende informatie.

Aantal manschappen
Aantal rebellen
Aantal burgers

3. Reddingsoperatie – Je commando's zullen proberen gevangen soldaten te bevrijden uit de staatsgevangenis. (Je zal alle gevangen soldaten bevrijden zelfs die niet bij jouw land horen.
* Als de missie succesvol is worden alle soldaten bevrijd en worden ze burgers in jouw land.

4. Onderschep vijandelijk transport – Je commando's zullen proberen om een grondstoffen transport van je vijand te onderscheppen.
* Als het succesvol is krijg jij alle grondstoffen die in het transport zaten en worden de transportschepen vernietigt. 
5. Search and Destroy
Je commando's, gewapend met sluipschutter geweren, zullen vijandelijke patrouilles in de val lokken. 
* Als het succesvol is dood je tussen de 0 en 250 vijandelijke soldaten. 
6. Ik w
il ze levend!Je soldaten proberen vijandelijke soldaten in de val te lokken en er zoveel mogelijk gevangen te nemen. 
* Als het succesvol is zullen er tussen de 0 en 50 soldaten gevangen genomen worden.

 

Beperkte reactie

Deze actie opent een aanvalsperiode van 48 uur en gebruikt je militaire kracht om vijandelijk posities te verzwakken.

Mogelijke acties voor verdedigers en aanvallers:

* Elke actie kost 3 beurten

.

1. Bombardeer vlucht – Één squadron van bommenwerpers zal over een vijandelijke radar basis vliegen en deze vernietigen.

* 24 bommenwerpers en 50 straaljagers om deze te escorteren.

* De kans op succes hangt af van het technologisch niveau en hoeveelheid van de vijand.

* Als het succesvol is vernietig je:

0-2500 Soldaten

0-75 antilucht raketten

0-50 straaljager

Alle vijandelijke radars worden uitgeschakeld.  

2. Artillerie Barrage – Één bataljon artillerie zal vijandelijke posities onder vuur nemen.

* Je moet 100 artillerie eenheden hebben.

* De kans op succes hangt af het technologisch niveau en hoeveelheid artillerie van de vijand.

* Als het een succes is vernietig je:

0-1000 soldaten

0-100 Artillerie

3. Marine aanval – 3 schepen proberen vijandelijk schepen te doen zinken.

* Je moet 3 slagschepen hebben.

* De kans op succes hangt af van het technologische niveau en hoeveelheid schepen van de vijand.

* Als het succesvol is vernietig je tussen de 0 en 3 schepen. 

4. Verzwak vijandelijke posities – 48 aanvalshelikopters zullen vanaf jouw basis vliegen en zoveel mogelijk tanks en APC's uit te schakelen.

* Je moet 48 aanvalshelikopters hebben.

* De kans op succes hangt af van de antilucht raketten technologie van de vijand en de hoeveelheid hiervan.

* Als de aanval een succes is vernietig je:

0-250 Tanks

0-350 APC's

0-50 Antilucht raketten

5. Stealth aanval – 3 onderzeeërs zullen een verrassingsaanval lanceren op vijandelijke schepen.

* De kans op succes hangt af van de onderzeeërtechnologie van de vijand en van de hoeveelheid onderzeeërs van de vijand.

* Als het succesvol is dood je tussen de 0 en 5.000 burgers. 

Reactie van de wereld:

* De aanvaller zal verbannen worden uit de V.N voor 7 dagen.

* Je kan 3 dagen lang geen wapens kopen op de markt.

6. Diepe verrassing – 24 ASW helikopters zullen proberen zoveel mogelijk vijandelijk onderzeeërs tot zinken te brengen.

* Je moet 24 ASW helikopters hebben. 

*De kans op succes hangt af van de antilucht raketten technologie en de hoeveelheid antilucht raketten van de vijand.

* Als de aanval succesvol is vernietig je tussen de 0 en 7 onderzeeërs.

 

Bombarderen

Deze actie opent een aanvalsperiode van 24 waarin je jouw luchtmacht in staat is volledige bombardeer aanvallen uit te voeren op vijandelijke posities. 

Mogelijke acties voor aanvallers en verdedigers:

* Elke actie kost 7 beurten.

1. Operatie Pegasus – Al je bommenwerpers vliegen boven vijandelijk antilucht raketten en proberen deze te vernietigen.

* Minimum van 24 bommenwerpers en 50 straaljagers om deze te escorteren.

* De kans op succes hangt af van de straal jagers technologie en hoeveelheid straal jagers van je vijand.

* Als het een succes is vernietig je:

0-33% antilucht raketten

0-1% straal jagers

2. Operatie Joker – Alle bommenwerpers zullen over vijandelijk vliegbasissen vliegen en vliegtuigen proberen te vernietigen die op de grond staan.

* Minimum van 24 bommenwerpers en 50 straaljagers om deze te escorteren.

* De kans op succes hangt af van de hoeveelheid vijandelijk straal jagers en de hoogte van de straal jager technologie van de vijand.

* Als het een succes is vernietig je:

0-1% Anti lucht raketten

0-25% Straal jagers

0-25% Bommenwerpers

0-25% Transport vliegtuigen

0-25% Lucht verkenningsvliegtuigen

0-25% Spionage vliegtuigen

0-25% Onbemande vliegende voertuigen

3. Operatie Armageddon – Al je bommenwerpers zullen over vijandelijke onderzoekscentra vliegen en deze proberen te vernietigen. 

* Minimum van 48 bommenwerpers en 100 straal jagers om deze te escorteren.

* De kans op succes hangt af van de antilucht raketten technologie van de vijand en de hoeveelheid vijandelijke antilucht raketten. 

* Als het een succes is vernietig je:

0-1% Antilucht raketten

0-1% Straaljagers

Technologie niveaus dalen met 5 niveaus. (Atoombom, Chemisch, Biologisch of EMP)

4. Operatie Naald – Al je bommenwerpers zullen over vermoedelijke ballistische raket basissen vliegen en deze proberen te vernietigen. 

* Minimum 48 bommenwerpers en 100 straal jagers om deze te vernietigen.

* De kans op succes hangt af van de antilucht raketten technologie en hoeveelheid antilucht raketten van de vijand.

* Als het succesvol is vernietig je:

0-1% Antilucht raketten

0-1% Straal jagers

0-50% Ballistische raketten 

5. Operatie Blackjack – Al je bommenwerpers zullen over vermoedelijke antiballistische raket basissen vliegen en deze proberen op te blazen. 

* Minimum van 48 bommenwerpers en 100 straal jagers om deze te escorteren.

* De kans op succes hangt af van de antilucht raketten technologie en hoeveelheid antilucht raketten van de vijand.

* Als het een succes is vernietig je:

0-1% Antilucht raketten

0-1% Straal jagers

0-50% Antiballistische raketten

6. Operatie Hell City – Al je bommenwerpers zullen over vijandelijke steden vliegen en bommen laten vallen, de stad zal er uit zien als HEL.

* Minimum 24 bommenwerpers en 50 straaljagers om deze te escorteren.

* De kans op succes hangt af van de straal jager technologie en de hoeveelheid straaljagers die de vijand heeft.

* Als het een succes is vernietig je:

0-1% Antilucht raketten

0-1% Straal jagers

0-5000 burgers zullen sterven als gevolg van de bombardementen.

Reactie van de wereld:

* De aanvaller wordt voor 7 dagen verbannen uit de V.N.

* Je kan 3 dagen lang geen wapens kopen op de markt.

7. Operatie Ta Ta leger – Al je bommenwerpers vliegen over vijandelijk basissen en laten bommen vallen en proberen zoveel mogelijk schade toe te brengen.

* Minimum van 96 bommenwerpers en 200 straaljagers om deze te escorteren.

* De kans op succes hangt af van de antilucht raketten technologie en de hoeveelheid antilucht raketten van de vijand.

* Als de aanval succesvol is vernietig je:

0-33% Soldaten

0-25% Tanks

0-25% APC's

0-25% Artillerie

0-25% Antilucht raketten

8. Operatie scherp en soepel – Al je aanvalshelikopters zullen een aanval beginnen op vijandelijke basissen.

* Minimum van 96 aanvalshelikopters.

* De kans op succes hangt af van de antilucht raketten technologie en de hoeveelheid antilucht raketten van de vijand.

* Als het een succes is vernietig je:

0-35% Tanks

0-35% APC's

0-10% Artillerie

0-10% Antilucht raketten

0-10% Van de gestationeerde aanvalshelikopters zullen worden vernietigd.

0-10% Van de gestationeerde ASW helikopters zullen worden vernietigd.

 

Verover Land

Deze actie opent een aanvalsperiode van minimaal 48 uur, zodat je een deel van je militaire kracht kan gebruiken om land te veroveren. 

Mogelijke actie voor aanvallers en verdedigers:

* Elke actie kost 25 beurten.

1. Operatie neem de volgende heuvel in – 48 transport helikopters worden volgeladen met soldaten om de eerst volgende heuvel te bezetten.

* 48 transport helikopters + 1000 soldaten om deze actie uit te voeren. 

* De kans op succes hangt af van de antilucht raketten en soldaten technologie en de hoeveelheden van deze 2. 

Aanvalsstappen:

Stap 1 – De helikopters proberen te landen op de heuvel en antilucht raketten te ontwijken. 

Stap 2 – De soldaten proberen de heuvel in te nemen.

* Als de aanval succes is vernietig en verover je:

0-500 Soldaten

0-50 Tanks

0-100 APCs

0-50 Artillerie

0-1% van het vrije land wordt veroverd 

2. Operatie top van de heuvel – 48 transport vliegtuigen worden vol geladen met paratroepers en worden gevlogen naar het hoogst gelegen land in vijandelijk gebied.

* 48 transport vliegtuigen + 2500 soldaten met een minimum technologie van 3 (dit is vereist voor deze missie).

* De kans op succes hangt af van de antilucht raketten en soldaten technologie en de hoeveelheden van deze 2.

Aanvalsstappen:

Stap 1 – De transport vliegtuigen zullen proberen de paratroepers boven de heuvel te krijgen en vijandelijke antilucht raketten te ontwijken.

Stap 2 – De soldaten proberen de heuvel te veroveren.

* Als de aanval succes is vernietig en verover je:

0-1250 Soldaten

0-100 Tanks

0-200 APC's

0-100 Artillerie

0-3% van het vrije land wordt veroverd

3. Operatie Snelle Schop – 500 APC's worden volgeladen met soldaten om te proberen de grens te verlengen.

* 500 APC's + 10,000 soldaten zijn er minimaal nodig om deze missie te kunnen doen.

* De kans op succes hangt af van de technologische niveaus van APC's en soldaten van de vijand en de hoeveelheden hiervan. 

Aanvalsstappen:

Stap 1 – De APC's proberen vijandelijk gebied binnen te komen en daar de troepen dicht bij het doelgebied uit te laden. 

Stap 2 – De soldaten proberen het land te veroveren.

* Als de aanval succes is vernietig en verover je:

0-5.000 Soldaten

0-200 Tanks

0-500 APC's

0-200 Artillerie

0-7% van het vrije land wordt veroverd

4. Operatie Storm op zee – Al je slagschepen gaan proberen vijandelijke kust in te nemen met geweld. 

* Minimum van 200 slagschepen met technologie niveau 50.

* De kans op succes hangt af van de hoeveelheid onderzeeërs de vijand heeft en hoe hoog de technologieën hiervan zijn.

* Als de aanval succes is vernietig en verover je:

0-20% submarines

0-10% van het vrije land wordt veroverd

 

Ballistische aanval

Deze actie opent een aanvalsperiode van 72 uur om al je ballistische kracht te gebruiken op je vijand. 

Mogelijke acties voor de aanvaller en verdediger:

* Elke actie kost 10 beurten.

* Minimum van 50 raketten nodig.

* Het technologische niveau van ballistische raketten = Ballistische doelgerichtheid.

Voorbeeld: Je lanceert 100 ballistische raketten met technologie niveau 3 op je vijand. Alleen 3 raketten gaan af op hun doelwit daarnaast hangt het ook nog af van de antiballistische raketten van de vijand die nu maar 3 van de 100 raketten hoeven uit te schakelen.

* De kans op succes hangt van de hoeveelheid antiballistische raketten die je vijand heeft en de technologie van die raketten. 

1. Actieve Code “Punishment” – Je kan ballistische raketten vuren met gewone koppen tegen vijandelijke fabrieken. 

* Als je raket zijn doel bereikt zal elke raket 1 fabriek opblazen. 

* Als een fabriek wordt opgeblazen zal het land vrijkomen en kan de vijand dit land opnieuw gebruiken. 

2. Actieve Code “Waarschuwende Adelaar” – Je kan ballistische raketten lanceren met gewone koppen tegen openbare gebouwen.

* Als je raketten hun doel raken kan elke raket tot 50 burgers doden. 

Reactie van de wereld:

* De aanvaller zal uit de V.N verbannen worden voor 7 dagen.

* Je kan 3 dagen lang geen wapens kopen op de markt.

3. Actieve Code “Tijger klauwen” – Je kan ballistische raketten met een chemische lading vuren op militaire doelwitten van de vijand.

* Als je raketten raken zal elke raket tot 500 soldaten kunnen doden. 

Reactie van de Wereld:

* De aanvaller zal voor 14 dagen uit de V.N verbannen worden.

* Je kan 3 dagen lang geen wapens kopen op de markt.

4. Actieve Code “Haaienbeet” – Je kan ballistische raketten met chemische lading vuren op openbare gebouwen.

* Als je raketten hun doel raken dan zal elke raket tot 1000 burgers kunnen doden.

Reactie van de Wereld:

* De aanvaller zal voor 14 dagen uit de V.N verbannen worden.

* Je kan 7 dagen lang geen wapens kopen op de markt.

5. Actieve Code “Klein Hoofd” – Je kan ballistische raketten met een biologische lading vuren op vijandelijke militaire doelwitten.

* Als je raketten hun doel raken kunnen ze tot 1.000 soldaten doden

Reactie van de Wereld:

* De aanvaller zal voor 21 dagen uit de V.N verbannen worden.

* Je kan 7 dagen lang geen wapens kopen op de markt.

6. Actieve Code “Groter Hoofd” – Je kan ballistische raketten vuren op vijandelijke openbare gebouwen schieten.

* Als je ballistische raketten hun doel raken dan kunnen ze tot wel 10.000 burgers doden. 

Reactie van de Wereld:

* De aanvaller zal voor 14 dagen uit de V.N verbannen worden.

* Je kan 7 dagen lang geen wapens kopen op de markt.

7. Actieve Code “Vaarwel elektriciteit” –Je kan ballistische raketten afvuren met een elektromagnetische lading op openbare gebouwen.

* Als je raketten de antiballistische ontwijken en raken dan zal de industrie van je vijand niet werken voor 5 dagen. 

Reactie van de Wereld:

* De aanvaller zal voor 14 dagen uit de V.N verbannen worden.

8. Actieve Code “Ta Ta productie” – Je kan ballistische raketten vuren op vijandelijk militaire gebouwen, de koppen zijn geladen met een elektromagnetische lading. 

* Als je raketten de antiballistische raketten ontwijken dan zal de vijand 5 dagen lang geen wapens meer kunnen fabriceren.

Reactie van de Wereld:

* De aanvaller zal voor 14 dagen uit de V.N verbannen worden.

9. Actieve Code “Dooms day” – Je kan ballistische raketten met een nucleaire lading vuren op openbare gebouwen.

* Als je raketten raken dan zullen ze tot wel 100.000 burgers kunnen doden en zal er 5 dagen lang niks geproduceerd worden.

Reactie van de Wereld:

* De aanvaller zal voor 30 dagen uit de V.N verbannen worden.

* Je kan 30 dagen lang geen wapens kopen op de markt.

10. Actieve Code “Armageddon day” – Je kan ballistische raketten met een nucleaire lading vuren op vijandelijke militaire doelen.

* Als je raketten door de antiballistische raketten komen dan kunnen ze het volgende doden en vernietigen:

0-2000 soldaten

0-25 Tanks

0-25 APC's

0-25 Artillerie

0-25 antilucht raketten

Reactie van de Wereld:

* De aanvaller zal voor 30 dagen uit de V.N verbannen worden.

* Je kan 21 dagen lang geen wapens kopen op de markt.

 

Operatie vrijheid

Deze actie zal een aanvalsperiode van 72 uur openen en stelt je in staat om al je militaire kracht tegen je vijand te gebruiken.

Mogelijke acties voor aanvallers en verdedigers:

* Elke actie kost 30 beurten.

* Minimale benodigdheden:

25.000 Soldaten

1.000 Tanks

2.500 APC's

1.000 Artillerie

250 Straal jagers

48 Bommenwerpers

100 aanvalshelikopters

48 ASW Helikopters

5 Slagschepen

* De kan op succes hangt af van de militaire kracht van de vijand en technologische niveaus.

Aanvalsstappen:

Stap 1 – Al je bommenwerpers proberen militaire basissen te bombarderen, terwijl je straal jagers je bommenwerpers dekking geven. De schade die de bommenwerpers toebrengen hangt af van hoeveel je er stuurt en hoe hoog hun technologie niveau is.

Stap 2 – Al je aanvalshelikopters proberen vijandelijke doelwitten te raken voordat de invasie begint. De enigste vijand van je helikopters zijn de antilucht raketten.

Stap 3 – Al je artillerie zullen vijandelijke posities belagen. Je generaals zullen je vertellen dat de vijand ook hun artillerie laat schieten.

Stap 4 – Al je ASW helikopters zullen proberen om onderzeeërs te doen zinken.De enigste vijand van helikopters zijn de antilucht raketten. (er zullen net zoveel antilucht raketten zijn als jij helikopters stuurt, de winnaar is degene met het hoogste technologische niveau)

Stap 5 – Al je slagschepen proberen dicht bij de vijandelijke kusten te komen en proberen vijandelijke linies onder vuur te nemen. Je generaals vertellen je dat vijandelijk slagschepen terug vuren op jouw slagschepen aanvalt.

Stap 6 – Alle vijandelijke aanvalshelikopters zullen proberen de invallende troepen tegen te gaan, terwijl jouw straaljagers de vijandelijke aanvalshelikopters probeert uit te schakelen. (de hoeveelheid straaljagers(deze hangt af van de hoeveelheid straaljagers je nog over hebt van stap 1) en vijandelijke helikopters zijn gelijk aan elkaar, de winnaar zal zijn degene met het hoogste technologische niveau)

Stap 7 – Al je tanks beginnen met de invasie en zullen de industriële zone binnenvallen, terwijl vijandelijk tanks jouw tanks proberen te stoppen. Als deze aanval lukt krijg je 25% van de vijandelijke grondstoffen.

Stap 8 – Al je APC's proberen je soldaten in de doelwit zone af te leveren, maar vijandelijke APC's proberen deze te stoppen.

Stap 9 – Als je APC's hun bestemming bereiken dan stappen alle soldaten uit en zullen de soldaten tegen vijandelijke soldaten vechten. Als je soldaten winnen steel je tot 25% geld van je vijand en tot 15% van de burgers zullen bevrijd worden en zich bij jouw land voegen.

 

Totale vernietiging

Deze operatie zal een aanvalsperiode van minimaal 72 uur openen en je bent in staat je vijand in volle kracht aan te vallen.

Mogelijkheden voor de aanvaller en verdediger:

* Elke actie kost 50 beurten.

* Minimale benodigdheden:

50.000 Soldaten

3.000 Tanks

5.000 APC's

2.000 Artillerie

750 Straal jagers

150 Bommenwerpers

250 Aanvalshelikopters

48 ASW Helikopters

5 Slagschepen

* De kan op succes hangt af van de militaire kracht van de vijand en technologische niveaus.

Aanvalsstappen:

Stap 1 – Al je bommenwerpers proberen militaire basissen te bombarderen, terwijl je straal jagers je bommenwerpers dekking geven. De schade die de bommenwerpers toebrengen hangt af van hoeveel je er stuurt en hoe hoog hun technologie niveau is.

Stap 2 – Al je aanvalshelikopters proberen vijandelijke doelwitten te raken voordat de invasie begint. De enigste vijand van je helikopters zijn de antilucht raketten.

Stap 3 – Al je artillerie zullen vijandelijke posities belagen. Je generaals zullen je vertellen dat de vijand ook hun artillerie laat schieten.

Stap 4 – Al je ASW helikopters zullen proberen om onderzeeërs te doen zinken.De enigste vijand van helikopters zijn de antilucht raketten. (er zullen net zoveel antilucht raketten zijn als jij helikopters stuurt, de winnaar is degene met het hoogste technologische niveau)

Stap 5 – Al je slagschepen proberen dicht bij de vijandelijke kusten te komen en proberen vijandelijke linies onder vuur te nemen. Je generaals vertellen je dat vijandelijk slagschepen terug vuren op jouw slagschepen aanvalt.

Stap 6 – Alle vijandelijke aanvalshelikopters zullen proberen de invallende troepen tegen te gaan, terwijl jouw straaljagers de vijandelijke aanvalshelikopters probeert uit te schakelen. (de hoeveelheid straaljagers(deze hangt af van de hoeveelheid straaljagers je nog over hebt van stap 1) en vijandelijke helikopters zijn gelijk aan elkaar, de winnaar zal zijn degene met het hoogste technologische niveau)

Stap 7 – Al je tanks beginnen de invasie en proberen de industriële zone aan te vallen, maar vijandelijke tanks proberen je tegen te houden. Als je tanks slagen in deze missie dan zal je tot 50% van de grondstoffen van je vijand stelen en tot 20% van het onbebouwde land zal je veroveren.

Stap 8 – Al je APC's proberen je soldaten in de doelwit zone af te leveren, maar vijandelijke APC's proberen deze te stoppen.

Stap 9 – Als je APC's slagen in het afleveren van je soldaten dan zullen je soldaten de vijandelijke soldaten aanvallen. Als je soldaten winnen dan zal tot 75% van het geld van de vijand in vlammen opgaan en tot 25% van de burgers sneuvelen.

Reactie van de Wereld:

* De aanvaller zal voor 14 dagen uit de V.N verbannen worden.

* Je kan 3 dagen lang geen wapens kopen op de markt.

 

Vliegdekschepen & Helikopters schepen

Als je vliegdekschepen of helikopter schepen bezit dan heb je een lang arm die je kan helpen om je vijanden te pijnigen en je alliantie genoten te helpen. 

Wanneer je 1 van deze schepen in bezit hebt dan krijg je de optie "Lang afstand pijniging"

De schepen stellen je instaat om een aanvalsperiode te open tegen speler met een grotere of lagere nettowaarde dan die jij hebt met een percentage van 50%.

Elk technologie niveau van vliegdekschepen stellen je instaat om 10 straal jagers en bommenwerpers je vijand te laten aanvallen.

Elk technologie niveau van helikopterschepen stellen je in staat om 10 aanvalshelikopters of ASW helikopters te sturen om je vijanden aan te vallen.

Deze actie open een aanvalsperiode van 72 uur waarin je al je lange afstandskracht tegen je vijand kan richten.

Mogelijke acties voor aanvallers en verdedigers:

* Elke actie kost 10 beurten.

1. Operatie verrassing – 1 squadron bommenwerpers zal over de vijandelijke militaire havens vliegen en een verrassingsaanval uitvoeren op de vijandelijke vloot.

* Je moet 48 bommenwerpers hebben en 100 straaljagers om deze te escorteren en de optie om ze op vliegdekschepen te stationeren.

* De kans op succes hangt af van de hoeveelheid straaljagers die de vijand heeft en welke technologie niveaus deze straaljagers hebben.

* Als de missie succesvol is dan wordt er vernietigd:

0-250 Straal jagers

0-75 Slagschepen

0-75 Transport schepen

2. Operatie lange hand – 1 squadron van bommenwerpers zal vliegen over lucht inlichtingen centra en deze proberen gestationeerde verkenningsvliegtuigen te bombarderen.

* Je moet 48 bommenwerpers hebben en 100 straaljagers om deze te escorteren en de optie om ze op vliegdekschepen te stationeren.

* De kans op succes hangt af van de hoeveelheid straaljagers die de vijand heeft en welke technologie niveaus deze straaljagers hebben.

* Als de missie succesvol is dan wordt er vernietigd:

0-500 Straal jagers

0-100 lucht verkenningsvliegtuigen

0-250 Spionage vliegtuigen

0-750 Onbemande vliegende voertuigen.

3. Operatie raak de vloot – 1 squadron bommenwerpers zal over vijandelijke vliegdekschepen vliegen en proberen er 1 te vernietigen.

* Je moet 48 bommenwerpers hebben en 100 straaljagers om deze te escorteren en de optie om ze op vliegdekschepen te stationeren.

* De kans op succes hangt af van de hoeveelheid straaljagers die de vijand heeft en welke technologie niveaus deze straaljagers hebben.

* Als de missie succesvol is dan wordt er vernietigd:

0-75 Straal jagers + 0-75 Straal jagers (Als je een vliegdekschip raakt)

0-48 Aanvalshelikopters (als je een helikopter schip raakt)

0-25 Slagschepen

0-1 vliegdekschip of 1 helikopter schip

4. Operatie hete grond – 72 aanvalshelikopters zullen vanaf jouw helikopter schip vliegen en proberen zoveel mogelijk tanks en APC's uit te schakelen.

* je moet 72 aanvalshelikopters hebben.

* De kans op succes hangt af van vijandelijke antilucht raket technologie en van de hoeveelheid antilucht raketten die de vijand heeft.

* Als de missie succesvol is dan wordt er vernietigd:

0-750 Tanks

0-1500 APC's

0-500 Antilucht raketten

5. Operatie HelliDay – 72 aanvalshelikopters zullen vliegen vanaf jouw helikopterschepen en proberen zoveel mogelijk soldaten te doden en artillerie te vernietigen als mogelijk is.

* je moet 72 aanvalshelikopters hebben.

* De kans op succes hangt af van vijandelijke antilucht raket technologie en van de hoeveelheid antilucht raketten die de vijand heeft.

* Als de missie succesvol is dan wordt er vernietigd:

0-7000 Soldaten

0-750 Artillerie

6. Operatie Diepe bommen – 48 ASW Helikopters zullen vanaf jouw helikopter schepen vliegen en proberen zoveel mogelijk vijandelijke onderzeeërs te vernietigen als mogelijk is.

* je moet 48 ASW helikopters hebben.

* De kans op succes hangt af van vijandelijke antilucht raket technologie en van de hoeveelheid antilucht raketten die de vijand heeft.

* Als de missie succesvol is dan wordt er vernietigd:

  0-48 vijandelijke onderzeeërs. 

7. Operatie rol dobbelsteen – 1 squadron bommenwerpers zal over onderzoekscentra vliegen en proberen deze te vernietigen.

* Je moet 48 bommenwerpers hebben en 100 straaljagers om deze te escorteren en de optie om ze op vliegdekschepen te stationeren.

* De kans op succes hangt af van de hoeveelheid straaljagers die de vijand heeft en welke technologie niveaus deze straaljagers hebben.

* Als de missie succesvol is dan wordt er vernietigd:

0-100 Straal jagers

0-250 Antilucht raketten

Take down 0-3 levels of random technology research.

8. Operatie schiet de kalkoen – Jouw vliegdekschepen proberen vijandelijke vlieg/helikopter dekschepen te vernietigen.

* Je moet 7 vliegdekschepen hebben met technologie niveau 7 of hoger.

* Je moet 490 straal jagers hebben.

* De kans op succes hangt af van de hoeveelheid straaljagers die de vijand heeft en welke technologie niveaus deze straaljagers hebben.

* Als de missie succesvol is dan wordt er vernietigd:

0-21 vlieg/helikopter dekschepen.

0-2100 Straal jagers/0-2100 aanvalshelikopters.