世界領袖
上一頁
English    Hebrew    Russian    Arabic    Dutch    French    Italian    Danish    Romanian    Finnish    Chinese Traditional    Chinese Simplified    Spanish    Japanese    Persian
<a href="http://www.game-advertising-online.com/" target="_blank">Game Advertising Online</a><br> banner requires iframes

戰爭結果

鎮壓叛民

鎮壓前的重點:

* 如果鎮壓失敗會有更多的人民進入叛民行列。 (數量依政治種類而有不同)

* 叛民的科技等級與你的軍隊一樣.

* 每個反叛民科技等級都將增加你鎮加的成功機率.

* 鎮壓成功的因素來自鎮壓的軍隊數量、與反叛民科技等級.

* 每增加一等的反叛民技術將增加成功機率1%.

鎮壓的計算

* 軍隊數量 = 叛民數量,成功機率 = 30%

* 軍隊數量 = 一倍叛民數量,成功機率 = 37%

* 軍隊數量 = 二倍叛民數量,成功機率 =  55%

* 軍隊數量 = 三、四倍叛民數量,成功機率 =  80%

* 軍隊數量 = ~九倍叛民數量,成功機率 = 95%

* 軍隊數量 = 九倍以上叛民數量,你的軍隊將不會有所損失

* 叛民數量 = 軍隊數量再多一點,成功機率 = 20%

* 叛民數量 = 二倍軍隊數,成功機率 =10%

* 叛民數量 = 三、四倍軍隊數,那你將鎮壓失敗,不過,仍能對叛民稍有創傷

* 叛民數量 = 五倍以上軍隊數,那你將完全鎮壓失敗,不過,仍能對叛民稍有創傷

突擊行動計算

重點:

* 系統的設計當你用50支部隊攻擊對方,對方也只會配出50支部隊戰鬥.

* 戰爭的成功率來自軍隊的科技等級與數量.

* 當防守一方部隊數達到1000時,科技等級1才會加入攻擊時的計算.

* 當防守一方部隊數達到5000時,科技等級2才會加入攻擊時的計算.

* 當防守一方部隊數達到10000時,科技等級3才會加入攻擊時的計算.

* 當防守一方部隊數達到25000時,科技等級4才會加入攻擊時的計算.

* 當防守一方部隊數達到50000時,科技等級5才會加入攻擊時的計算.

* 當防守一方部隊數達到100000時,科技等級6才會加入攻擊時的計算.

* 當防守一方部隊數達到250000時,科技等級7才會加入攻擊時的計算.

* 當防守一方部隊數達到500000時,科技等級8才會加入攻擊時的計算.

* 當防守一方部隊數達到1000000時,科技等級9才會加入攻擊時的計算.

* 當防守一方部隊數達到2000000時,科技等級10才會加入攻擊時的計算.

* 當防守一方部隊超過2000000時,科技等級20才會加入攻擊時的計算.

突擊行動的計算

* 當攻擊方軍隊數 = 防守方軍隊數,成功機率 = 30%

* 當攻擊方軍隊數 = 一倍防守方軍隊數,成功機率 = 37%

* 當攻擊方軍隊數 = 兩倍防守方軍隊數,成功機率 = 55%

* 當攻擊方軍隊數 = 三、四倍防守方軍隊數,成功機率 = 80%

* 當攻擊方軍隊數 = ~九倍防守方軍隊數,成功機率 = 90%

* 當攻擊方軍隊數 > 九倍防守方軍隊數,你的軍隊將不受損失

* 當防守方軍隊數稍大於攻擊方,攻擊成攻率 = 20%

* 當防守方軍隊數 = 2倍攻擊方軍隊數,攻擊成攻率 = 10%

* 當防守方軍隊數 = 3~4倍攻擊方軍隊數,那你將攻擊失敗,不過,仍能對叛民稍有創傷

* 當防守方軍隊數 = 5倍攻擊方軍隊數,那你的攻擊將失敗!

固定數量攻擊

當你用固定數量的攻擊時,對方也只會用固定數量來回擊!

: 限制回擊行動

無限定數量攻擊

如果攻擊行動至少要48輛戰機,而你出動了100輛戰機,那對方也將出動100輛戰機迎戰

科技計算範例

如果你的國家有科技等級3的部隊10,000支, 戰爭時的數量將計為30,000支,

如果你的科技等級是4 戰爭時將以40,000來計算,以此類推

攻擊數量 * 科技等級 = 總軍隊數

一般戰爭計算

* 當攻擊方軍隊數 = 防守方軍隊數,成功機率 = 30%

* 當攻擊方軍隊數稍大於防守方,成功機率= 55%

* 當攻擊方軍隊數 = 兩倍防守方軍隊數,成功機率 =  80%

* 當攻擊方軍隊數 > 三倍防守方軍隊數,你的軍隊將不受損失

* 當防守方軍隊數稍大於攻擊方,攻擊成攻率 = 20%

* 當防守方軍隊數 = 2倍攻擊方軍隊數,攻擊成攻率 =10%

* 當防守方軍隊數 = 3倍攻擊方軍隊數,那你的攻擊將失敗!

戰爭時軍隊數量 = 軍隊數量 + 科技等級. (請參考科技計算範例)