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戰爭結果 鎮壓叛民 鎮壓前的重點: *
如果鎮壓失敗會有更多的人民進入叛民行列。
(數量依政治種類而有不同) *
叛民的科技等級與你的軍隊一樣. *
每個反叛民科技等級都將增加你鎮加的成功機率.
*
鎮壓成功的因素來自鎮壓的軍隊數量、與反叛民科技等級. *
每增加一等的反叛民技術將增加成功機率1%. *
軍隊數量
= 叛民數量,成功機率
= 30% *
軍隊數量
= 一倍叛民數量,成功機率
= 37% *
軍隊數量
= 二倍叛民數量,成功機率
= 55% *
軍隊數量
= 三、四倍叛民數量,成功機率
= 80% *
軍隊數量
= 五~九倍叛民數量,成功機率
= 95% *
軍隊數量
= 九倍以上叛民數量,你的軍隊將不會有所損失
*
叛民數量
= 軍隊數量再多一點,成功機率
= 20% *
叛民數量
= 二倍軍隊數,成功機率
=10% *
叛民數量
= 三、四倍軍隊數,那你將鎮壓失敗,不過,仍能對叛民稍有創傷 *
叛民數量
= 五倍以上軍隊數,那你將完全鎮壓失敗,不過,仍能對叛民稍有創傷 重點: *
系統的設計當你用50支部隊攻擊對方,對方也只會配出50支部隊戰鬥. *
戰爭的成功率來自軍隊的科技等級與數量. *
當防守一方部隊數達到1000時,科技等級1才會加入攻擊時的計算. *
當防守一方部隊數達到5000時,科技等級2才會加入攻擊時的計算. *
當防守一方部隊數達到10000時,科技等級3才會加入攻擊時的計算. *
當防守一方部隊數達到25000時,科技等級4才會加入攻擊時的計算. *
當防守一方部隊數達到50000時,科技等級5才會加入攻擊時的計算. *
當防守一方部隊數達到100000時,科技等級6才會加入攻擊時的計算. *
當防守一方部隊數達到250000時,科技等級7才會加入攻擊時的計算. *
當防守一方部隊數達到500000時,科技等級8才會加入攻擊時的計算. *
當防守一方部隊數達到1000000時,科技等級9才會加入攻擊時的計算. *
當防守一方部隊數達到2000000時,科技等級10才會加入攻擊時的計算. *
當防守一方部隊超過2000000時,科技等級20才會加入攻擊時的計算. *
當攻擊方軍隊數
= 防守方軍隊數,成功機率
= 30% *
當攻擊方軍隊數
= 一倍防守方軍隊數,成功機率
= 37% *
當攻擊方軍隊數
= 兩倍防守方軍隊數,成功機率
= 55% *
當攻擊方軍隊數
= 三、四倍防守方軍隊數,成功機率
= 80% *
當攻擊方軍隊數
= 五~九倍防守方軍隊數,成功機率
= 90% *
當攻擊方軍隊數
> 九倍防守方軍隊數,你的軍隊將不受損失 *
當防守方軍隊數稍大於攻擊方,攻擊成攻率
= 20% *
當防守方軍隊數
= 2倍攻擊方軍隊數,攻擊成攻率
= 10% *
當防守方軍隊數
= 3~4倍攻擊方軍隊數,那你將攻擊失敗,不過,仍能對叛民稍有創傷 *
當防守方軍隊數
= 5倍攻擊方軍隊數,那你的攻擊將失敗! 當你用固定數量的攻擊時,對方也只會用固定數量來回擊! 如:
限制回擊行動 如果攻擊行動至少要48輛戰機,而你出動了100輛戰機,那對方也將出動100輛戰機迎戰 如果你的國家有科技等級3的部隊10,000支,
戰爭時的數量將計為30,000支, 如果你的科技等級是4,
戰爭時將以40,000來計算,以此類推… 攻擊數量
* 科技等級
= 總軍隊數 *
當攻擊方軍隊數
= 防守方軍隊數,成功機率
= 30% *
當攻擊方軍隊數稍大於防守方,成功機率=
55% *
當攻擊方軍隊數
= 兩倍防守方軍隊數,成功機率
= 80% *
當攻擊方軍隊數
> 三倍防守方軍隊數,你的軍隊將不受損失 *
當防守方軍隊數稍大於攻擊方,攻擊成攻率
= 20% *
當防守方軍隊數
= 2倍攻擊方軍隊數,攻擊成攻率
=10% *
當防守方軍隊數
= 3倍攻擊方軍隊數,那你的攻擊將失敗! |