Päämäärä
Army commander on strategista ja älyllistä taitoa vaativa valloituspeli. Juuri perustetun valtion johtajana tehtäväsi on johtaa se maineeseen ja kunniaan. Käyttämällä kaikkea diplomatiasta sodankäyntin sinun täytyy pyrkiä sekä taloudelliseen että sotilaalliseen ylivoimaan. Kaikessa tässä taistelet tuhansia muita pelaajia vastaan. Ainoa tapa todella menestyä on liittouttua ja toimia yhdessä muiden kanssa.
Peliteknologiasta
Tämä on ainutlaatuinen kielimuurit rikkova strategiapeli internetissä!
Voit pelata omalla kielelläsi ja silti keskustella vieraskielisten kanssa. Tämä on ensimmäinen tällä teknologialla luotu peli.
Tarina
Uuden maapallon jakaminen on alkanut, ja sen mukana suuri sota maailman halllinnasta. Sinun päämääräsi on olla maapallon voimakkaimman valtion johtaja. Samaan aikaan tuhannet muut halajavat samaa päämäärää. Menestyksesi riippuu taktikointi- ja sotimiskyvystäsi. Todista olevasi PARAS!
Aloittaminen
Aluksi sinun täytyy luoda pelitili. Voit luoda vain YHDEN pelitilin. Kun ole luonut tilin voit kirjautua sisään ja pääset pelin päävalikkoon.
Päävalikko
Joka kerta kun kirjaudut Army Commander:iin, päädyt päävalikkoon. Jos et ole aiemmin pelannut sinun kannattaa rauhassa tutustua kaikkiin valikoihin ja niiden sisältöihin.
Valtion tiedot
Tänne voit lisätä lyhyesti tietoa valtiostasi. Näet myös muita tietoja kuten valtiosi sijoituksen, numeron ja yhteystiedot.
Lisäksi ovat nämä vaihtoehdot:
* Muuta valtiosi tiedot ja salasana!
* Lomalle meno
* Valtion tuhoaminen
* SMS.
Best player enter to the Hall Of Fame
In the game there are thousands of players from all over the world and in the Hall of Fame will appear the best players in the world.
Your name will be forever in the Hall Of Fame for generations to come but for this you need to pass a few steps:
* You need to be rank number 1 for 7 days in row and without peace resolution in the U.N.
* If you go on vacation in this time then the clock of the hall of fame will be zeroed and the count will begin again.
* Your country information will be registered in the Hall of Fame.
* The clock of hall of fame will start to run from today.
* You can see the hall of fame from the page Scores & Ranking.
Voimat ja sijoitus
Tämä vaihtoehto näyttää sinulle 10 vahvinta valtiota. Kokonaisvoiman, Armeijavoiman ja teollisuusvoiman. Sijoituslista päivitetään joka päivä!
Pelaajalista
Lista sisältää 50 valtiota joiden voimat ovat lähellä omaasi. Voit myös etsiä valtioita numeron perusteella (tämä numero löytyy valtion nimen vierestä).Et voi hyökätä sinua selvästi vahvempien tai heikompien valtioiden kimppuun. Voit silti vakoilla, lähettää joukkoja ja viestejä, myös muille valtioille.
Vuorot
Peli perustuu vuoroihin.Saat yhden vuoron joka 20s minuutti. Vuoroja käytetään pelkein kaikkiin pelin toimintoihin.
Esimerkiksi jos haluat hyökätä toisen valtion kimppuun, tarvitset tähän 2-10 vuoroa. Jos sinulla ei ole tarpeeksi vuoroja sinun pitää odottaa niiden kertymistä. Sinun ei tarvitse kirjautua saadaksesi vuoroja. Systeemi tunnistaa valtiosi, automaattisesti laskee sinulle kertyneet vuorot ja lisää ne sinulle.
* Suurin mahdollinen saamiesi vuorojen määrä kirjautumisten välillä on 180, mutta valtio voi yhteensä kerryttää itselleen 365 vuoroa.
** Tehtaasi tuottavat vain kun käytät vuoroja. (Sodit, vakoilet, ostat joukkoja...)
| Toiminto |
Tarvittava määrä vuoroja |
| Joukkojen osto/myynti |
3 vuoroa |
| Tehtaiden rakentaminen |
3 vuoroa tehdasta kohti |
| Satelliitin lähettäminen |
2 vuoroa |
| Vakoileminen |
2 vuoroa |
| Vakoileminen (Lavastettu) |
10 vuoroa |
| Sotilasoperaaatio |
Katso sotilasoperaatio taulukosta |
| Lähetä joukkoja/äänesty |
3 vuoroa |
| YK:hon |
7 vuoroa |
| Osta uusi teknologia |
2 vuoroa |
Maa
Tarvitset maata rakentaaksesi tehtaita ja kasvattaaksesi näin valtiotasi. Tehtaat tuottavat joukkoja tai rahaa jokaista käyttääsi vuoroa kohti.
Saat maata kahdella tavalla:
* Valloittamalla muilta valtioilta.
* Saat yhden maan joka 20s minuutti.
Kokonaimaasi = tehtaasi x 10 + käyttämätön maa.
* Jokaista omistamaasi vapaata maa-aluetta kohden saat rahaa kymmenen pisteen verran jokaista kulutettua vuoroa kohti. (Vain jos valtiosi ei ole punaisessa hälytystilassa)
Raha
Raha on tärkeää selviytymisen kannalta. Rahalla pystyt ostamaan joukkoja ja tehtaita. Rahaa tuottavat siviilitehtaat (eli sahat, uraanikaivokset jne), rahaa varastavat vakoojat muilta valtioilta ja myös kommandohyökkäykset varastavat rahaa.
Pelin voittaminen ja häviäminen
Häviät pelin kun:
1. Toisen valtion vakoojat salamurhaavat sinut.
2. Kun sinulla on jalkaväkeä 25 tai vähemmän JA olet menettänyt muut joukkosi.
3. Jos sinulla ei ole yhtään maata.
The winner is the country ranked No. 1.
Voittaja on valtio jonka sijoitus on 1.
Sijoituksen 1 hyödyt
* Mahdollisuus nähdä kaikkein taistelujen tulos maailman uutisissa. (Ilman rauhaa päätöslauselma)
* Mahdollisuus nähdä maailman uutisten historia.
* Mahdollisuus nähdä kaikkien valtioiden sijoitus.
Uusien pelajien suojaus
Jokainen uusi pelaja saa seuraavat asiat:
* Suojaus kemiallisillta- ja ydintaistelukärjiltä 14 päivän ajaksi.
* Kukaan ei voi hyökätä kimppuusi 7 päivään, mutta jos hyökkäät muiden kimppuun, suojaus häviää.
Saat varoitusviestin joka varoittaa sinua siitä että menetät suojauksen maastasi.
* Jos sijoituksesi on alle 3000, niin suojauksesi häviää.
* Jos sijoituksesi on enemmän kuin 50,000,000,000 kokonaisvoimaltaan, niin suojauksesi häviää.
* Jos et ole liittynyt liittoumaan 3 päivää ennen kuin suojauksesi päättyy, saat viestin Uutisiisi, joka suosittelee liittymistäsi liittoumaan.
Valtioiden suhteet
Täällä käsittelet valtiosi suhteita.
Lähetä käännettyjä viestejä, tarkista vastaanottajan tiedot, lähetä joukkoja ja rahaa.
Viimeiset viestit – Täällä näet viimeiset muilta valtioilta saamasi käännetyt viestit.
Lähetä käännetty viesti – Täällä voit lähettää automaattisesti käännetyn viestin toisen valtion johtajalle. (Ei toimi suomen kielellä!). Voit lähettää yhden käännettävän viestin puolessa tunnissa.
Lähetä vapaa viesti(ei käännetä) - Voit lähettää vapaan viestin (500 merkin viestin). Ennen kuin lähetät viestin, tarkista vastaanottajan kieli (Katso valtion tiedoista).
Lähetä viesti kaikille liittoutumassasi oleville
* Tällaisen viestin voit lähettää kerran vuorokaudessa.
* Kaikki liittoutumassa saavat tämän viestin.
Tarkista tiedot – Täällä näet pelaajan yhteystiedot, pelaajan kielen, kotimaan, valtion sijoituksen/kokonaisvoiman ja mahdollisen liittoutuman nimen.
Lähetä apua / lahjoita – Täällä pystyt lähettämään rahaa ja joukkoja muille pelaajille. (kerran joka kolmas päivä, [ilman kuljetuskone teknologiaa])
Avun lähettäminen
* Voit lähettää apua kenelle tahansa kaiken aikaa. (Paitsi valtioille jotka ovat lomalla)
* Otimme pois rajoituksen joka määrittelee avun lähetyksen teollisuusvoiman perusteella.
* Maan, joka saa ase-apua, täytyy hyväksyä avun saanti Sota-uutisista.
Jos olet liittoumassa, niin avustus saapuu automaattisesti ilman avun hyväksymistä.
3 päivän jälkeen avunlähetys poistuu. (Joten sinun täytyy hyväksyä apu saadaksesi sen pysyväksi)
* Avun lähettämisen hinta määräytyy avun määrästä jonka haluat lähettää. (Perus-hinta on 25% siistä mitä haluat lähettää ja se maksetaan rahana)
* Sinulla tulee olla vapaata rahaa jotta voit lähettää avustuksia. (Sinulle ilmoitetaan paljon sinun täytyy maksaa jos sinulla ei ole tarpeeksi rahaa)
* Jos valtiosi on sodassa, niin avun lähettämisen hinta on 50% siitä mitä haluat lähettää.
* Jos valtiosi on voimakkaampi kuin maa minne aiot lähettää apua, maksu on 75% siitä mitä haluat lähettää.
* Jos käytät kiellettyjä aseita, et voi saada apua 7 päivään.
Kauppa
Yleisessä kaupassa voit ostaa ja myydä joukkoja sekä tehtaita ja kaivoksia.
Kauppa toimii kysynnän lain mukaan. Mitä enemmän tavaraa myynnissä, sitä alhaisempi hinta, ja päinvastoin.
Osta joukkoja – Täällä voit ostaa lisäjoukkoja armeijaasi.
Myy joukkoja – Täällä voit myydä joukkojasi ja saada lisärahaa.
Rakenna tehtaita(ja kaivoksia) – Tehtaiden rakentaminen parantaa valtiosi taloutta. Siviilikaivokset tuottavat rahaa sotilastehtaat tuottavat joukkoja.
Siviilikaivokset – Tuottavat rahaa joka vuorolla.
Sotilastehtaat – Tuottavat joukkoja joka vuorolla.
* Sinun täytyy siis käyttää tai kuluttaa vuoroja jotta tehtaat tuottavat
Vakoilukeskus
Vakoilukeskuksessa on kolme vaihtoehtoa: Tavalliset vakoojatoiminnot, Lavastetut vakoojatoiminnot ja satelliittitoiminnot.
Vakoilutoiminnot – Lähetä vakoojia muihin valtioihin (vakoojiesi hyökkäyksen kohteeksi joutuneet valtiot näkyvät uutisosiossa)
Lavastetut vakoojatoiminnot – Maksavat 5 kertaa enemmän mitä tavalliset mutta nyt sinun ei tarvitse olla huolissasi, olet lavastanut jonkun toisen syylliseksi. (Lavastetuilla toiminnoilla on sama onnistumistodennäköisyys kuin tavallisillakin).
Käytä tätä toimintoa älykkäästi ja voit aiheuttaa sodan toisten valtioiden välille.
Satelliittitoiminnot – Voit laukaista satelliitteja valtioiden kiertoradoille ja saada tärkeät tietoa.
Jokaisen toiminnon jälkeen saat näkyviin tuloksen. Kohdevaltio vastaanottaa uutisen että olet lähettänyt satelliitin tai vakoojia.
(Jos lähetit lavastetun vakoojatoiminnon, syyn niskoilleen saa lavastettu valtio).
Vakoojatoiminto
| Onnistumisen |
Todennäköisyys |
Selitys |
Jos onnistunut |
| Tapa valtion johtaja |
2/1000 |
Salamurhaa valtion johtajan. |
Valtio häviää pelin! |
| Räjäytä sotilastehdas |
50/1000 |
Räjäyttää yhden sotilastehtaan. |
Valtio menettää yhden satunnaisen sotilastehtaan. |
| Räjäytä siivilikaivos |
100/1000 |
Räjäyttää yhden siviilikaivoksen. |
Valtio menettää yhden satunnaisen siviilikaivoksen. |
| Räjäytä lentotukikohta |
75/1000 |
Räjäyttää vihollisen hävittäjiä. |
Valtio voi menettää enintään 1% hävittäjistään. |
| Hyökkäys vakoilukeskukseen |
125/1000 |
Tappaa vihollisen vakoojia. |
Valtio voi menettää enintään 5% vakoojistaan. |
| Sabotoi risteilyohjuksia |
150/1000 |
Sabotoi risteilyohjuksia. |
Valtio voi menettää enintään 1% risteilyohjuksistaan. |
| Sabotoi satelliitteja |
125/1000 |
Sabotoi satelliitteja. |
Valtio voi menettää enintään 1% satelliiteistaan. |
| Vaurioita valtion taloutta |
75/1000 |
Räjäyttää vihollisen pankkeja. |
Valtio voi menettää enintään 10% rahoistaan. |
| Steal Money |
150/1000 |
Steal money from the banks. |
The country can lose max 5% of their money. |
| Steal Weapon |
100/1000 |
Steal weapons from bases. |
The country can lose max 2% of one the following types of weapons: Jets, Ships or submarines. |
| Cause Dissension |
75/1000 |
Discouraging the enemy troops to leave! |
The country can lose max 10% of their troops. |
| Spy |
500/1000 |
Spy on enemy country. |
You can discover only one type of information about the enemy country. |
| Spy on technology |
300/1000 |
Spy on enemy technology. |
You can discover only one type of technology about the enemy country. |
| Massive spies attack |
50/1000 |
Massive spies attack on many enemy targets. |
** You need 100 spies for this operation. ** If you want to frame with this operation then you need 200 spies. The country can lose: * Max 5% of their Spies. * Max 1% of their Jets. * Max 1% of their ballistic missiles. * Max 1% of their Satellites |
Varasta rahaa
150/1000
Varastaa rahaa vihollisen pankeista.
Valtio voi menettää enintään 5% rahoistaan.
Varasta joukkoja
100/1000
Varastaa joukkoja vihollisen tukikohdista.
Valtio voi menettää enintään 2% jostain seuraavista: Hävittäjät, sotalaivat tai sukellusveneet.
Aiheuta sekaannusta
75/1000
Rohkaisee vihollissotilaita karkaamaan!
Valtio voi menettää enintään 10% jalkaväestään.
Vakoile
500/1000
Vaikoilee vihoillisvaltiota.
Voit paljastaa vain yhden tyyppistä tietoa.
Vakoile teknologiaa
300/1000
Vakoilee vihollisen teknologiaa.
Voit paljastaa vain yhden teknologian.
Suuri vakoojahyökkäys
50/1000
Suuri vakoojahyökkäys moniin kohteisiin.
** Tarvitset 100 vakojaa tähän toimintoon.
** Jos haluat lavastaa niin tarvit 200 vakoojaa.
Valtio voi menettää:
* Max 5% vakoojista
* Max 1% hävittäjistä
* Max 1% risteilyohjuksista
* Max 1% satelliiteista
| Satellite operation |
Probability of Success |
Description |
If Successful |
| Spy on Military |
200/1000 |
Spy on enemy country. |
You can see all the information on the main-menu of the enemy country. |
| Spy on Factories |
200/1000 |
Spy on enemy factories. |
You can see all the factories in the enemy country, and of which type. |
| Spy on Country News |
200/1000 |
Spy on enemy news. |
You can see the last 10 news events that happened in the country. |
| Spy on Country Relations |
200/1000 |
Spy on country relations. |
You can see the last 5 messages that the country leader received from other countries. |
| Spy on Country Technology |
200/1000 |
Spy on Country Technology. |
You can see the technology status of the enemy country. |
War Room
Warfare is the primary method of achieving greatness and recognition amongst other players.
Your military can launch attacks using various strategies.
* Your country can attack hundreds of countries that are in your range of power.
Example: If your total power is equal to 1,000,000 then you can attack countries that have a total power ranging form 750,000 to 2,000,000 which is and 25% below your total power or 100% above your total power.
* In full force and conquer attacks, 25% of the land that is conquered will vanish.
* Countries ranked between 1&10 can attack any country ranked between 1&10 with no relationship to total power.
* If your country was attacked then you'll have a 24 hour window to retaliate, regardless of your Total Power.
You must be careful when considering retaliation because if you retaliate then your enemy will have the same 24 Hour window to retaliate on your country.
* If you started to attack a country then you will have a 1 hour window to attack this country even if his or her Total Power changes outside your attack range.
* If you attack a country then the total power of both your target and that of your opponent will be updated immediately.
| Military operation |
Description |
| Move your army to the border of the country |
Show your opponent your intentions. |
| Attack With Full-Force |
Attack with your full arsenal of power on your opponent. The attack include: Jets, Helicopters, Ships, Submarines, Artillery, Anti-Air missiles, tanks and troops. There is high possibility that you will destroy Ballistic Missiles and SDI missiles. With this option you can take land, steal money and destroy factories. |
| Attack With Half-Force |
Attack with half of your arsenal power on your opponent. The attack include: Jets, Helicopters, Ships, Submarines, and Artillery. With this option you can only hit your opponent! (you will not take land or money with this operation) |
| Commando Attack (Troops only) |
This is a troop raid on your enemy cities with a mission to steal money. Your troops VS opponent troops. If successful you can steal your opponents Money! (you will not take land, or damage other units) |
| Bombing Run (Jets only) |
Your jets try to penetrate enemy defenses and bomb enemy bases. The bombing run includes all your jets. Your Jets VS opponent Jets and Anti-Air Missiles. If the attack is successful you can destroy your opponent’s: troops, tanks, artillery, ships and ballistic missiles. |
| Artillery Barrage (Artillery only) |
Your artillery attempts to shell enemy positions. The artillery barrage includes all of your artillery. Your artillery VS opponent artillery. If the attack is successful you can destroy your opponent’s: troops. |
| Soften Enemy Positions |
Your Helicopters try to penetrate the enemy air-defenses and hit enemy positions with rockets. Soften enemy positions include all of your helicopters. Your Helicopters VS opponent Anti-Air missiles. If the attack is successful you can destroy your opponent’s: troops, tanks and artillery. |
| Navy Attack (Ships only) |
Your Ships try to maneuver close to your enemy’s shore and shell enemy lines. Navy attack includes all your Ships. Your Ships VS opponent Ships and Submarines. If the attack is successful you can destroy your opponent’s: troops. |
| Stealth Attack (Submarines only) |
Your Submarines try to maneuver close to your enemy’s shores and launch guided missiles on the enemy SDI center. Stealth attack includes all your Submarines. Your Submarines VS opponent Submarines and Ships. If the attack is successful you can destroy your opponent’s: SDI missiles. |
| Missile Attack (Ballistic Missiles) |
When you choose this option then you will get a new window that will allow you to choose the warhead type that you want to arm your ballistic missiles with.
Regular warhead – can destroy enemy factories.
Chemical warhead - Every missile that hits the enemy country can kill up to 10,000 troops.
Biological warhead - Every missile that hits the enemy country can destroy 1,000,000 cash and to destroy 500 tanks.
Nuclear warhead – can destroy enemy factories and the LAND vanishes with it!
If your enemy has Strong SDI Defenses, then there is a strong chance that the ballistic missiles will not hit their target.
The enemy’s SDI Missiles will launch automatically when they detect incoming ballistic missiles.
EMP warhead - Every missile that hits the enemy country can destroy 1-15 Jets, 1-15 Helicopters, 1-100 Ballistic Missiles and 1-50 satellites. |
| Pullback your army from the border of the country |
Retreat from your position, to acknowledge your enemy’s message. |
| Attack Nuclear Facility |
1,000 jets from your country will try to hit the nuclear facility that belongs to the enemy. The chance of success to hit the nuclear facility is 2.5%. If your jets succeed, the nuclear facility, your enemy will not have the option to arm their warheads with atom bombs! |
| Attack Biological Facility |
750 jets from your country will try to hit the biological facility that belongs to the enemy. The chance of success to hit the biological facility is 5%. If your jets succeed, then your enemy does not have the option to arm their warheads with biological weapons! |
| Attack Chemical Facility |
500 jets from your country will try to hit the chemical facility that belongs to the enemy. The chance of success to hit the chemical facility is 5%. If your jets succeed, your enemy will not have the option to arm their warheads with chemical weapons! |
| Attack EMP Facility |
750 jets from your country will try to hit the EMP facility that belongs to the enemy. The chance of success to hit the EMP facility is 5%. If your jets succeed, your enemy will not have the option to arm their warheads with EMP weapons! |
| Bombing Run on Intelligence Center |
All your jets will try to bomb the enemy intelligence center while the enemy jets will try to block your attack. If your jets succeeded then 3% of the enemy satellites and spies can be destroyed. |
| Attack and conquer |
This attack is the same as full-force attack but if you succeed in the attack you can conquer 10% from the factories before they destroyed. |
Code Red
If you know that someone is going to attack your country or even destroy it, you have an option in the war room to raise your country's alert level to Code Red.
Code Red is very helpful against these kinds of attacks:
* Full-Force Attacks
* Half-Force Attacks
* Commando Attacks
* Bombing Runs
* Artillery Barrage
* Soften Enemy Positions
* Navy Attacks
* Stealth Attacks
* You can see from the war room how much time is left for Code Red.
* When you send spies to Spy on the enemy country you will see if this country is under Code Red or not.
* Code Red only takes affect when your country defends from attacks, there are no offensive improvements.
There are advantages and disadvantages to using Code Red:
Advantages
* If you raise the alert level in your country to Code Red then all your weapons will be doubled in the next 3 days or 72 hours.
Example: If you have 1,000 troops, 200 tanks and 100 jets then the calculations will be that your country has 2,000 troops, 400 tanks and 200 jets.
* If your country has technology abilities then they will also be calculated in the Code Red option.
Example: If you have 1,000 troops, 200 tanks and 100 jets and troops technology level 1 then the calculations will be that your country has 2,200 troops, 400 tanks and 200 jets.
* The Code Red option is good for all attacks against your country for 72 hours after you activated Code Red.
Disadvantages
* When Code Red has been activated then all production in your country will stop for the next 4 days, or 96 hours.
(The following UN resolution on your country will appear “We must disarm weapons from the country”)
* The cost to activate Code Red is 15% from your country Total Power.
This means if your country has a Total Power of 1,000,000 then the cost to active Code Red will cost 150,000.
(If you do not have enough money at that time, you cannot activate Code Red until you do)
Satelliittitoiminto
Onnistumisen
todennäköisyys
Selitys
Jos onnistunut
Vakoile joukkoja
200/1000
Vakoile vihollisen joukkoja
Näet kaiken vihollisvaltion etusivulla olevan tiedon.
Vakoile tehtaita
200/1000
Vakoilee vihollisen tehtaita
Näe kaikki vihollisvaltion tehtaat ja kaivokset
Vakoile uutisia
200/1000
Vakoilee vihollisen uutisia
Näet 10 viimeisintä valtiolle tapahtunutta uutista.
Vakoile suhteita
200/1000
Vakoilee vihollisen suhteita
Näet viimeiset 5 valtion saamaa viestiä.
Vakoile teknologiaa
200/1000
Spy on Country Technology
Näet vihollisvaltion teknologian tason.
Sotahuone
Sodankäynti on pääasiallinen tapa kasvattaa valtiotasi ja lisätä tunnettuvuuttasi muiden pelaajien joukossa.
Joukkosi voivat hyökätä monin eri tavoin.
* Voit hyökätä satojen voimasi alueella olevien vihollisvaltioiden kimppuun.
Esimerkki: Jos kokonaisvoimasi on 1,000,000, voit hyökätä maihin joiden kokonaisvoima on väliltä 750,000 ja 2,000,000 joka on joko 25% kokonaisvoimasi alapuolella tai 100% kokonaisvoimasi yläpuolella.
* Täyden-voiman-hyökkäyksissä ja valloitushyökkäyksissä 25% valloitetusta maasta häviää.
* Valtion joiden sijoitus on 1-10 voivat hyökätä kaikkien tuolla välillä olevien valtioiden kimppuun kokonaisvoimasta välittämättä.
* Jos valtiosi kimppuun hyökätään niin sinulla on 24 tuntia aikaa vastata hyökkäykseen kokonaisvoimasta välittämättä.
Muista kuitenkin olla varoivainen sillä tuo sama ikkuna toimii myös toisinpäin eli vihollisesi saa saman mahdollisuuden eli 24 tuntia jos hyökkäät takaisin.
* Jos itse ensin hyökkäät toisen valtion kimppuun niin sinulla on 1 tunti aikaa saattaa hyökkäys loppuun vaikka vihollinen ei enää olisikaan kokonaisvoimasi alueella.
* Jos hyökkäät toisen valtion kimppuun niin kummankin valtion kokonaisvoima päivitetään välittömästi.
Sotilastoiminto
Selitys
Hyökkäys ja Valloitus
(50 Vuoroa)
Tämä isku on sama kuin täyden voiman hyökkäys, mutta jos onnistut hyökkäyksessä voit valloittaa 10% tehtaista ennen tuhoamista.
Siirrä armeijasi vihollisvaltion rajalle
(1 Vuoro)
Näytä viholliselle tarkoituksesi.
Hyökkäys täydellä voimalla
(10 Vuoroa)
Hyökkää koko armeijasi voimalla. Hyökkäykseen ottavat osaa: Hävittäjät, Helikopterit, Sotalaivat, Sukellusveneet, Tykistö, Ilmatorjuntaohjukset, Panssarivaunut ja Jalkaväki. On todennäköistä että pystyt tuhoamaan myös vihollisen risteily- ja sdi-ohjuksia.
Tällä toiminnolla pystyt valtaamaan maata, varastamaan rahaa ja tuhoamaan tehtaita.
Hyökkäys puolella voimalla
(7 Vuoroa)
Hyökkää puolella armeijasi voimasta. Hyökkäykseen ottavat osaa: Hävittäjät, Helikopterit, Sotalaivat, Sukellusveneet ja Tykistö.
Tällä toiminnolla voit ainoastaan tuhota vihollisjoukkoja! (et pysty valtaamaan maata etkä varastamaan rahaa)
Kommandohyökkäys (Vain jalkaväki)
(4 Vuoroa)
Tämä on jalkaväkihyökkäys vihollikaupunkeihin tarkoituksena varastaa rahaa.
Sinun jalkaväkesi vs vihollisen jalkaväki.
Jos onnistut, varastat vihollisen rahoja! (et voi vallata maata etkä vahingoittaa muita yksiköitä)
Pommituslento (Vain hävittäjät)
(2 Vuoroa
Hävittäjäsi yrittävät läpäistä vihollisen puolustuksen ja pommittaa vihollisjoukkoja. Pommituslentoon osallistuvat kaikki hävittäjäsi.
Sinun hävittäjäsi vs vihollisen hävittäjät ja ilmatorjuntaohjukset.
Jos hyökkäys onnistuu voit tuhota vihollisen jalkaväkeä, panssarivaunuja, tykistöä, sotalaivoja ja risteilyohjuksia.
Tykistökeskitys (Vain tykistö)
(2 Vuoroa)
Tykistösi yrittää moukaroida vihollisen asemia. Hyökkäykseen osallistuu koko tykistösi
Sinun tykistösi vs vihollisen tykistö-
Jos hyökkäys onnistuu voit tuhota vihollisen tykistöä ja jalkaväkeä.
Vihollislinjojen pehmennys
(Vain helikopterit)
(2 Vuoroa)
Helikopterisi yrittävät läpäistä vihollisen ilmatorjunnan ja iskeä vihollisen asemiin raketein. Hyökkäykseen osallistuvat kaikki helikopterisi.
Sinun helikopterisi vs vihollisen ilmatorjunta.
Jos hyökkäys onnistuu voit tuhota vihollisen jalkaväkeä, tykistöä ja panssarivaunuja.
Laivastohyökkäys (Vain sotalaivat)
(3 Vuoroa)
Sotalaivasi yrittävät päästä lähelle vihollisen rannikkoa ja pommittaa vihollisasemia. Laivastohyökkäykseen ottavat osaa kaikki sotalaivasi.
Laivasi vs vihollisen laivat ja sukellusveneet.
Jos hyökkäys onnistuu voit tuhota vihollisen jalkaväkeä, tykistöä ja panssarivaunuja.
Yllätyshyökkäys (Vain sukellusveneet)
(3 Vuoroa)
Sukellusveneesi yrittävät päästä lähelle vihollisen rannikoa ja laukaista ohjuksia vihollisen SDI-keskukseen. Hyökkäykseen ottavat osaa kaikki sukellusveneesi.
Sinun sukellusveneesi vs vihollisen sukellusveneet ja sotalaivat.
Jos hyökkäys onnistuu voit tuhota vihollisen sdi-ohjuksia.
Ohjushyökkäys (Risteilyohjukset)
(7 Vuoroa)
Kun valitset tämän vaihtoehdon aukeaa uusi ikkuna josta voit valita risteilyohjuksiin haluamasi taistelukärjen.
Tavallinen taistelukärki – Tuhoaa vihollisen tehtaita.
Kemiallinen taistelukärki - Jokainen ohjus voi tuhota 10,000 jalkaväkitaistelijaa.
Biologinen taistelukärki - Jokainen ohjus voi tuhota ,1 000,000 rahaa 500 panssarivaunua.
Ydinkärki – Tuhoaa vihollisen tehtaita ja MAATA!
Jos vihollisellasi on vahva sdi-puolustus niin on todennäköistä etteivät ohjuksesi osu maaliinsa.
Vihollisen sdi-ohjukset laukaistaan automaattisesti kun ne havaitsevat risteilyohjuksesi.
EMP-taistelukärki- Jokainen ohjus voi tuhota 50 satelliittia.
Vedä joukkosi pois vihollisen rajalta
(1 Vuoro)
Joukkosi vetäytyvät vihollisen läheisyydestä.
Hyökkää ydinasevarikolle
(4 Vuoroa)
1000 hävittäjääsi yrittää tuhota vihollisen ydinasevarikonn. Onnistumisen mahdollisuus on 10%. Jos hävittäjäsi onnistuvat, vihollinen menettää ydinaseteknologian!
Hyökkää bioasevarikolle
(4 Vuoroa)
750 hävittäjääsi yrittää tuhota vihollisen bioasevarikon. Onnistumisen mahdollisuus on 15%. Jos hävittäjäsi onnistuvat, vihollinen menettää bioaseteknologian!
Hyökkää kemiallisten aseiden varikolle
(4 Vuoroa)
500 hävittäjääsi yrittää tuhota vihollisen kemiallisten aseiden varikon. Onnistumisen mahdollisuus on 20%. Jos hävittäjäsi onnistuvat, vihollinen menettää kemiallisten aseiden teknologian!
Hätätila
Jos tiedät, että joku aikoo hyökätä valtiosi kimppuun, voit sotahuoneessa asettaa valtiosi hätätilaan.
Hätätila on hyvin hyödyllinen näitä hyökkäyksiä vastaan:
* Hyökkäys täydellä voimalla
* Hyökkäys puolella voimalla
* Kommandohyökkäys
* Pommituslento
* Tykistökeskitys
* Vihollislinjojen pehmennys
* Laivastohyökkäys
* Yllätyshyökkäys
* Näet sotahuoneessa miten paljon hätätilaa on vielä jäljellä.
* Jos vakoilet vihollista onnistuneesti pystyt näkemään onko se asetettu hätätilaan.
* Hätätila vaikuttaa vain puolustautuessasi, ei hyökätessäsi.
Tässä ovat hätätilan hyödyt ja haitat:
Hyödyt
* Jos asetat valtiosi hätätilaan kaikkien joukkojesi vaikutus kaksinkertaistetaan seuraaviksi 72:ksi tunniksi.
Esimerkki: Jos sinulla on 1,000 jalkaväkisotilasta, 200 panssarivaunua ja 100 hävittäjää niin tuloksia laskettaessa sinulle lasketaan 2,000 jalkaväkisotilasta, 400 panssarivaunua ja 200 hävittäjää.
* Jos valtiollasi on parannettua teknologiaa niin myös ne lasketaan mukaan hätätilassa.
Esimerkki: Jos sinulla on 1,000 jalkaväkisotilasta, 200 panssarivaunua ja 100 hävittäjää ja jalkaväkiteknologia 1 niin tuloksia laskettaessa sinulle lasketaan 2,200 jalkaväkisotilasta, 400 panssarivaunua ja 200 hävittäjää.
* Hätätilan asetus toimii hyvin kaikkia valtioosi kohdistuvia hyökkäyksiä vastaan 72 tuntia.
Haitat
* Jos hätätila asetetaan niin koko teollisuustuotantosi pysähtyy seuraaviksi 96 tunniksi.
(Valtiollesi asetetaan seuraava YK päätöslauselma “Meidän täytyy hävittää aseet seuraavalta valtiolta”)
* Hätätilan asettaminen maksaa 15% valtiosi Kokonaisvoimasta.
Tämä tarkoittaa sitä, että jos valtiosi Kokonaisvoima on 1,000,000 niin hätätilan hinta olisi 150,000.
(Jos sinulla ei ole tarpeeksi rahaa et voi aktivoida hätätilaa)
Weapons description
Army commander is an empire based game of strategy and thought. As leader of a newly founded country, your goal is to ultimately become supreme to all others. Using everything from diplomacy to war, you must strive to build an empire, both economically and militarily, superior to all others. Through this all, you will compete against thousands of other players all dying to achieve the same goals. The only way you will succeed in achieving greatness will be through working with others and convincing them to help you get to where you want to be.
Troops
Can be used to defend your country from enemy commando raids and can also be used to launch commando attack raids.
Tanks
Tanks are very important when you launch full force attacks. The more tanks you have, the greater the chance of destroying factories and obtaining land. It is important to note that tanks are also used as the last line of defense upon enemy tank raids.
Artillery
Artillery is used to soften enemy troop positions and enemy artillery. A good idea is to use Artillery Barrage and follow it with a Commando Attack. This way the enemy has fewer troops to defend their land.
Anti-Air Missiles
Anti-air missiles are used to defend your country from air attacks (i.e. Jets and helicopters). When launching Full-Force attacks, Anti-Air missiles are used to defend your tanks from enemy helicopters.
Jets
Jets are a powerful weapon in the game. They can be sent for bombing runs to hit enemy positions. The more jets you have, the greater the chance you have in hitting more enemy positions. A good idea is to use them to launch waves of bombing runs before launching a Full-Force attack.
Helicopters
Helicopters are great to use for hitting enemy tanks, artillery, and troops. Helicopters can be used in hitting enemy tanks, in softening positions and during Full-Force Attacks. It is important to decrease enemy tanks!
Ships
Ships help protect your shoreline. They also carry huge cannon guns which attack troops. When used during Navy Attacks, it can help decrease enemy troops. Be careful of enemy ships and submarines which patrol their shoreline!
Submarines
Submarines are a great stealth weapon, and can be used to launch stealth attacks on enemy shorelines. A successful stealth attack will destroy enemy SDI Missiles. Submarines are equipped with torpedoes and guided missiles. The torpedoes are used against enemy ships and enemy submarines, while the guided missiles are used to destroy enemy SDI Centers. A good tactic is to use submarines before launching a ballistic missile attack.
Ballistic Missiles
Ballistic missiles have multiple uses.
Regular warhead – can destroy enemy factories and leave the enemy only ground.
Chemical warhead - Every missile that hits the enemy country can kill up to 10,000 troops.
Biological warhead - Every missile that hits the enemy country can destroy up to 1,000,000 cash and destroy from 1-500 tanks.
Nuclear warhead – can destroy enemy factories and the LAND vanishes with it!
EMP warhead - Every missile that hits the enemy country can destroy 1-15 Jets, 1-15 Helicopters, 1-100 Ballistic Missiles and 1-50 satellites.
Anti-Ballistic Missiles
Anti-Ballistic missiles are used to defend from incoming enemy ballistic missiles. The greater your Anti-Ballistic missiles, the less chance the enemy has to hit your country!
Satellites
Satellites are very important, and are used to collect information on your enemy before launching any kind of attack. When you know your enemy weapons status then it’s most likely you will succeed in your attack. You can send satellites to discover enemy country status, how many factories, to see the last messages that this country leader has received and to read their country news. You can use the option "read country news" to detect enemies spy operations that have been sent to frame other countries.
Spies
Spies are a very powerful weapon in the game! You can use them for a variety of operations; the most dangerous mission is to send your spies to kill the country leader. If successful, the enemy country will lose, and will be placed in the game’s book of history.
Tactics in the game
You can use a variety of tactics in the game; the best way is to join forces with other countries and to attack weaker countries. The stronger your economy, the stronger your country!
Here are a few tactics that you can use in the game:
Use frame operations to create war between two other countries, and then Full-Force attack to take the rewards.
Form alliances, and do joint attacks.
Spy on your enemy country before launching an attack.
Attack enemy countries with twice as much Tank Force to destroy more factories and gain more land.
Launch ballistic missiles on your enemy only if you have more ballistic missiles than their SDI missiles.
Tips
The best advice I can offer is to build factories at the start, make friends, and join existing alliances. This will be the only way to survive in this game!
Joukkojen selitys:
Jalkaväki – Käytetään tekemään kommandohyökkäyksiä ja puolustautumaan niiltä.
Panssarivaunut – Panssarivaunut ovat erittäin tärkeitä kun hyökkäät täydellä voimalla. Mitä enemmän panssarivaunuja sinulla on sitä suuremmalla todennäköisyydellä kykenet tuhoamaan tehtaita ja valtaamaan maata. On erittäin tärkeää huomata, että panssarivaunut ovat viimeinen puolustuslinjasi.
Tykistö – Tykistöä käytetään tuhoamaan vihollisen tykistöä ja jalkaväkeä. Hyvä idea on ensin käyttää tykistökeskitystä ja sen jälkeen kommandohyökkäystä. Tällä tavalla vihollisella on vähemmän jalkaväkeä puolustamassa valtiotaan.
Ilmatorjuntaohjukset– Ilmatorjuntaohjuksia käytetään puolustamaan ilmahyökkäsiä vastaan (eli hävittäjiä ja helikoptereita). Täyden voiman hyökkäyksissa ilmatorjuntaohjuksia käytetään vihollisen helikoptereita vastaan.
Hävittäjät – Hävittäjät ovat voimakas ase. Niitä voidaan käyttää pommituslentoihin. Mitä enemmän hävittäjiä sinulla on sitä suuremmalla todennäköisyydellä onnistut tuhoamaan vihollisjoukkoja. Hyvä idea on käyttää pommistuslentoja ennen täyden voiman hyökkäystä.
Helikopterit – Helikopterit ovat hyviä tuhoamaan vihollispanssarivaunuja, tykistöä ja jalkaväkeä. Helikoptereita voidaan käyttää tuhoamaan vihollispanssarivaunuja vihollislinjojen pehmennyksessä and täyden voiman hyökkäyksissä. On tärkeää vähentää vihollispanssarivaunuja!
Sotalaivat – Sotalaivat auttavat puolustamaan rannikkoasi. Niissä on myös tykit joilla ne voivat moukaroida vihollisjalkaväkeä laivastohyökkäyksen aikana. Muista varoa vihollislaivoja ja sukellusveneitä!
Sukellusveneet – Sukellusveneitä käytetään yllätyshyökkäyksiin vihollisrannikoille. Onnistunut yllätyshyökkäys tuhoaa vihollisen SDI-ohjuksia. Sukellusveneet on aseistettu torpedoilla ja ohjuksilla. Torpedot ovat vihollissotalaivoja ja sukellusveneitä vastaan, ohjuksilla taas tuhotaan vihollis sdi-keskuksia. Hyvä taktiikka on käyttää sukellusveneitä ennen risteilyohjushyökkäystä.
Risteilyohjukset– Risteilyohjuksissa on monia vaihtoehtoja.
Tavallinen taistelukärki – Voi tuhota vihollistehtaita.
Kemiallinen taistelukärki - Jokainen ohjus voi tuhota 10,000 jalkaväkisotilasta.
Biologinen taistelukärki - Jokainen ohjus voi tuhota 1,000,000 rahaa ja 1-500 panssarivaunua.
Ydinkärki – Voi tuhota vihollistehtaita ja maata.
Sdi-ohjukset– Sdi-ohjuksia käytetään tuhoamaan vihollisen risteilyohjuksia!
Satelliitit – Satelliitit ovat hyvin tärkeitä, niillä voidaan kerätä tietoa vihollisesta ennen hyökkäystä. Kun tiedät vihollisen armeijan koostumuksen tulet pärjäämään paremmin hyökkäyksessä. Voit myös lähettää satelliitteja selvittämään vihollisen teknologiaa, teollisuutta, suhteita ja viimeisiä viestejä. Voit myös selvittää vihollisen vakoiluoperaatioita.
Vakoojat– Vakoojat ovat voimakas ase! Voit käyttää niitä moniin toimintoihin; vaarallisin tehtävä on lähettää vakoojia salamurhaamaan vihollisjohtaja. Jos tämä operaatio onnistuu, vihollinen häviää pelin.
Pelitaktiikat
Voit käyttää pelissä monia taktiikoita; paras tapa on yhdistää voimat muiden maiden kanssa ja hyökätä heikompia valtioita vastaan. Mitä vahvempi talous sinulla on, sitä vahvempi on valtiosi!
Tässä muutamia taktiikoita joita voit käyttää:
1. Voit käyttää lavastusta aiheuttaaksesi sodan kahden valtion välille, ja hyökätä itse lopuksi ja kerätä palkinnon.
2. Muodostaa liittoutumia ja tehdä yhdistettyjä hyökkäyksiä.
3. Vakoile viholllista ennen kuin hyökkäät.
4. Hyökkää vihollisen kimppuun suurella ylivoimalla.
5. Käytä risteilyohjuksia vain jos sinulla on niitä enemmän kuin vihollisella on sdi-ohjuksia.
Vinkit
Parhaat vinkit jotka voimme tarjota ovat; rakenna tehtaita, ystävysty, liity liittoutumiin. Tämä on ainoa tapa selvitä pelissä pidemmälle!
United Nations
The United Nations, as in realty, can have a strong impact when there is enough support for the resolution.
When your request becomes a resolution, the countries need to decide what action they need to take.
The United Nation (UN) can have power to change things in the game only when other countries participate.
You can propose new requests to the UN every 3 days. If your request does not pass after 3 days then you do not have majority and the request will be removed.
If the majority vote for your request then the request becomes a resolution and it will be active for 3 days - after 3 days your resolution will vanish in book of history.
We received many requests to make the UN more effective! So here we go :-)
* All resolutions vanish after 3 days.
U.N. limitations
* There can be 3 different kinds of requests on the same country in the same time.
* You cannot vote on the requests connected with your country.
* You cannot send an attack on another country if there is a UN request for peace on your country (12 hours before the resolution finishes you cannot attack any country). Please wait patiently until the request becomes a resolution or vanishes from the UN)
If a country is attacking your country then your country will have the option to respond until the U.N. request become resolution!
* You cannot send the same type of UN request for the next 72 hours. (Someone already made this type of request 72 hours ago)
* If country lost the game then the system will delete all the requests made by this country.
* Your country cannot send request or vote in the U.N. until you will have mor e then 250,000,000 power in industrial power!
* New players cannot send requests for 7 days.
Banned countries from the U.N.
If you used forbidden weapons then it will bring sanctions on your country.
* You cannot send requests for peace or help in the UN for 7 days. (There are no UN bans anymore)
* All the requests and resolutions connected to your country will be deleted.
Offer bribe in the U.N.
This option will allow the richer countries to bribe other countries to vote for them.
Just click on the button “UN requests and resolutions on your country” and offer a bribe.
* Every side in the request can offer a bribe. The money will automatically be transferred from the country which offered the bribe to the country that voted for it.
* Must have enough cash in your account or the bribe won't work.
* In the main U.N. screen we added a button that shows you all the resolutions offering a bribe.
* Bribe amounts in the U.N. can be from 10,000 until 2,000,000,000 max.
* If you do not have enough money to fulfill your bribe then we will allow you to change it to 0.
* If you do not have enough money to fulfill your bribe, countries will have the option to vote without taking the bribe.
Alliances
You can create an alliance group with common ground or just join an existing alliance.
To bring order to your alliance we added the option of password protection. If you leave the password option empty, anyone can join your alliance.
If you join an existing alliance, you will have the option to leave the alliance after 3 days (you must remain in the alliance for a minimum of 3 days)
* The alliance leader can declare emergency status in the alliance. (Every player in the alliance will receive a message after login that they need to contact the alliance leader immediately)
The message will be deleted after 3 days.
* The alliance leader can see in the alliance if members are online or not. (Only if he/she has supporter)
Green = Online
Red = Offline
Blue = Leader color
* If one of the players in the alliance is in code red status then you will see his color in red.
* You can see the total power and total industry power of the alliance. (This option update once every day)
* If you send message by the “Red Phone” option then you will have option to delete the message if everyone responded to the call.
Alliances limitations
* You can join the same alliance that you left after 3 days only!
* If you create an alliance you need to have a minimum of 3 members in 14 days or the alliance will be deleted automatically.
* Country that lost in the game will be deleted from the alliance and if the leader of the alliance had lost the game then the alliance will be deleted.
* Max 10 member per alliance.
Research
In this section, you can upgrade your weapons effectiveness and increase the production of your factories and more...
Once you have 2 turns and enough money, a button will appear to buy the technology.
Weapons Research
You can increase your weapons effectiveness up to 100%.
Technology levels increase 10% at a time.
By improving your technology, your enemy will definitely feel your power!
More technology levels
* After level 10 you can research unlimited levels for military technologies.
Each level after the basic level 10 will be you another percent to the 100%
So if you have troop’s technology level 11 the system will calculate that your troop’s effectiveness is 101%.
* For each level you will buy you will need 2 turns. (If you want to buy 10 troops levels then you need 20 turns)
* When you will reach level 10 will open option to buy 99 levels in one click.
Ballistic missiles and SDI technology Research
You can improve your Ballistic Missiles and SDI Missiles by upgrading the warheads with the chosen purchase.
Example: You launched 1 ballistic missile with 7 warheads then the missile will hit up to 7 different targets.
Another example: one SDI missile with 7 warheads will destroy 7 incoming ballistic missiles.
Chemical warhead - Every missile that hits the enemy country can kill up to 10,000 troops.
Biological warhead - Every missile that hits the enemy country can destroy 1,000,000 cash and destroy 500 tanks.
Nuclear warhead – can destroy enemy factories and the LAND vanishes with it!
EMP warhead - Every missile that hits the enemy country can destroy 1-15 Jets, 1-15 Helicopters, 1-100 Ballistic Missiles and 1-50 satellites.
Ballistic Accuracy
Improving your ballistic accuracy will allow you to hit more enemy targets. (7 tech levels)
Tech level 0 - 1% of your ballistic missiles will aim on their targets.
Tech level 1 - 30% of your ballistic missiles will aim on their targets.
Tech level 2 - 40% of your ballistic missiles will aim on their targets.
Tech level 3 - 50% of your ballistic missiles will aim on their targets.
Tech level 4 - 60% of your ballistic missiles will aim on their targets.
Tech level 5 - 70% of your ballistic missiles will aim on their targets.
Tech level 6 - 75% of your ballistic missiles will aim on their targets.
Tech level 7 - 80% of your ballistic missiles will aim on their targets.
Espionage Research
By improving your spying technology, you increase the chance of success for each operation.
| Satellite operation |
Without Tech |
Tech Level 1 |
Tech Level 2 |
Tech Level 3 |
Tech Level 4 |
Tech Level 5 |
| Spy on Military |
35% |
45% |
55% |
65% |
75% |
80% |
| Spy on Factories |
35% |
45% |
55% |
65% |
75% |
80% |
| Spy on Country News |
35% |
45% |
55% |
65% |
75% |
80% |
| Spy on Country Relations |
35% |
45% |
55% |
65% |
75% |
80% |
| Spy on Country Technology |
35% |
45% |
55% |
65% |
75% |
80% |
Statistic table for spy technology
* We compare your spy technology with your enemy's Anti-Spy technology.
If you have Spy Technology level 1 and your enemy has Anti-Spy Technology level 1 then the calculation will be as if you both do not have technology (they cancel each other out)
| Spy operation |
For every tech level |
Without technology |
| Kill Country Leader |
2+ |
2/1000 |
| Bomb Military Factory |
25+ |
50/1000 |
| Bomb Civilian Factory |
25+ |
100/1000 |
| Bomb Airbases |
25+ |
75/1000 |
| Attack Intelligence Centers |
25+ |
125/1000 |
| Sabotage Ballistic Missiles |
25+ |
150/1000 |
| Sabotage Satellite |
25+ |
125/1000 |
| Damage Country Economy |
25+ |
75/1000 |
| Steal Money |
25+ |
150/1000 |
| Steal Weapon |
25+ |
100/1000 |
| Cause Dissension |
25+ |
75/1000 |
| Spy |
100+ |
500/1000 |
| Spy on Technology |
100+ |
300/1000 |
| Massive spies attack |
25+ |
50/1000 |
Blackout
Will make it impossible to launch satellites above your country.
Anti-Spy Technology
Will decrease the chance of success for enemy spies infiltrating your country.
Statistic table for Anti-Spy Technology
* We compare your Spy Technology with your enemy’s Anti-Spy Technology.
If you have Spy Technology level 1 and your enemy has Anti-Spy Technology level 1 then the calculation will be as if you both do not have technology (they cancel each other out)
| Spy operation |
For every tech level |
Without technology |
| Kill Country Leader |
2- |
2/1000 |
| Bomb Military Factory |
25- |
50/1000 |
| Bomb Civilian Factory |
25- |
100/1000 |
| Bomb Airbases |
25- |
75/1000 |
| Attack Intelligence Centers |
25- |
125/1000 |
| Sabotage Ballistic Missiles |
25- |
150/1000 |
| Sabotage Satellite |
25- |
125/1000 |
| Damage Country Economy |
25- |
75/1000 |
| Steal Money |
25- |
150/1000 |
| Steal Weapon |
25- |
100/1000 |
| Cause Dissension |
25- |
75/1000 |
| Spy |
100- |
500/1000 |
| Spy on Technology |
100- |
300/1000 |
| Massive spies attack |
25- |
50/1000 |
Anti-Frame
Will prevent enemy countries from framing your country.
Safe Bank
Will prevent enemy spies from stealing money or hurting your economy.
Uzbek Guards
Will prevent enemy spies from assassinating you.
Factories Research
You can double your factory production
For every increase, you gain double the base production value.
Example: if you have a wood factory that produces 1000 every turn and you bought new technology that will improve your factory production by 100%, then every turn you will produce 2000 and so on…
| Factory Type |
Without Tech |
Tech +1 |
| Wood Factory |
1,000 |
1,000+ |
| Copper Factory |
2,000 |
2,000+ |
| Iron Factory |
3,000 |
3,000+ |
| Phosphate Factory |
4,000 |
4,000+ |
| Coal Factory |
5,000 |
5,000+ |
| Gas Factory |
6,000 |
6,000+ |
| Silver Factory |
7,000 |
7,000+ |
| Oil Factory |
8,000 |
8,000+ |
| Gold Factory |
9,000 |
9,000+ |
| Uranium Factory |
10,000 |
10,000+ |
| Gems Factory |
15,000 |
15,000+ |
| Diamonds Factory |
20,000 |
20,000+ |
| Troops Training Camp |
25 |
25+ |
| Artillery Factory |
3 |
3+ |
| Tanks Factory |
3 |
3+ |
| Anti-Air Missiles Factory |
3 |
3+ |
| Helicopters Factory |
1 |
1+ |
| Jets Factory |
1 |
1+ |
| Ships Factory |
1 |
1+ |
| Submarines Factory |
1 |
1+ |
| Spies Training Camp |
1 |
1+ |
| Anti-Ballistic Missiles Factory |
1 |
1+ |
| Ballistic Missiles Factory |
1 |
1+ |
| Satellite Factory |
1 |
1+ |
Land Mines
Spread across your country and will inflict heavy causalities to those who invade your land (Defends against Full-Force Attack).
You will need to buy this option every time you are Full-Force attacked.
Guard dogs
Guard your banks, and will prevent enemies who Commando Attack you to steal money! (Defends against Commando Attacks only). You will need to buy this option every time you are attacked by Commandos.
Gas Masks
Will protect your country for 3 days from chemicals and biological attacks! (Expires 3 days after your first purchase and you will need to buy this option again in 3 days)
Nuclear Shelter
Will protect your country for 3 days from Nuclear and EMP attacks! (Expires 3 days after your first purchase and you will need to buy this option again in 3 days)
Electronic warfare
Will jam all enemy radar. (This option will allow you to send a one time bombing run against enemy land. Enemy anti-air missiles will be blind to your jets, but enemy jets will still be able to defend.
Anti-Mine warfare
There are 10 levels of anti-mine warfare technology; every level protects more of your tanks from enemy mines.
Yhdistyneet kansakunnat
Yhdistyneillä kansakunnilla on suuri vaikutus kun ehdotukset saavat riittävää tukea ja muuttuvan laeiksi.
Kun ehdotus muuttuu laiksi, valtioiden tulee päättää mitä tekevät.
Yhdistyneillä kansakunnilla on voimaa muuttaa asioita vain jos valtiot osallistuvat päätöksiin.
Voit asettaa uuden ehdotuksen YKssa joka kolmas päivä. Jos ehdotuksesi ei saa enemmistöä 3 päivän kuluttua, se hylätään.
Jos ehdotuksesi sen sijaan saa enemmistön taakseen niin se muuttuu laiksi ja on voimassa seuraavat 3 päivää.
Olemme saaneet monta pyyntöä muuttaa YK tehokkaammaksi! Olkaa hyvä :-)
* Jos ehdotus ”Kaikkien täytyy tehdä rauha tämän valtion kanssa…" hyväksytään, kukaan ei voi hyökätä tämän valtion kimppuun eikä se voi hyökätä kenenkään kimppuun.
* Jos ehdotus ”Kaikkien täytyy hyljeksiä tätä valtiota…" hyväksytään, kukaan ei voi lähettää joukkoja tai rahaa tähän valtioon kolmeen päivään.
* Jos ehdotus ”Kaikkien täytyy auttaa tätä valtiota…" hyväksytään, kaikki rajoitukset tähän valtioon lähetettävästä avusta poistuvat kolmeksi päiväksi.
* Jos ehdotus ”Kaikkien täytyy lopettaa risteilyohjustuotanto valtiossa… “ hyväksytään, tämä valtio ei voi ostaa risteilyohjuksia kolmeen päivään.
* Jos ehdotus ”Meidän täytyy rajoittaa joukkojen määrää valtiossa… “hyväksytään, tämä valtio ei voi ostaa joukkoja kolmeen päivään.
* Jos ehdotus ” Vaadimme rahaa valtiolta… “hyväksytään, tämän valtion.on lähetettävä 25% sen hetkisestä rahavarannostaan lain ehdottajalle(Rahojen lähetyksen jälkeen tulee ilmoitus yleisiin uutisiin ja laki häviää)
* Jos ehdotus ”Meidän täytyy riisua aseista valtio…" hyväksytään, tämän valtion tehtaat eivät tuota mitään kolmeen päivään!
* Jos ehdotus ”Meidän täytyy hyökätä pankkeihin valtiossa…" hyväksytään, tämän valtion kassaholvi ei toimi kolmeen päivään.
(Vakoojasi pystyvät varastamaan rahaa ja vahingoittamaan taloutta.
Tutustu vastavakoiluteknologiaan suojellaksesi valtiotasi paremmin)
* Jos ehdotus ”Kaikkien täytyy tehdä vakoojahyökkäys valtioon…" hyväksytään, tämän valtion vastavakoilu ei toimi kolmeen päivään. (Vakoojahyökkäyksen onnitumisen todennäköisyys on suurempi. Tutustu vakoiluteknologiaan parantaaksesi vakoojiesi toimintaa entisestään)
* Muut ehdotukset eivät astu voimaan automaattisesti.
** Kaikki lait ovat voimassa 3 päivää.
YK rajoitukset
* Et voi hyökätä toisen valtion kimppuun jos sinulle on tehty rauhan ehdotus (12 tuntia ennen kuin ehdotus päättyy et voi hyökätä). Odota rauhassa kunnes ehdotus muuttuu laiksi tai häviää YKsta.
* Et voi lähettää saman tyyppistä ehdotusta seuraavana 72 tuntina. (Joku teki jo tämän tyyppisen ehdotuksen 72 tunnin sisällä)
Jos valtiosi kimppuun hyökätään voit puolustautua kunnes ehdotus muuttuu laiksi!
* On mahdollista olla 7 erilaista samaan aikaan käytössä olevaa, ja samaan valtioon kohdistuvaa vaatimusta.
* Voit lähettää uuden vaatimuksen YK:hon vain jos valtiosi teollisuusvoima ylittää miljoonan.
YK:sta erotetut valtion
Jos käytät kiellettyjä aseita, saat rangaistuksen
* Jos päätös ”Jokaisen on hyökättävä vakoojilla maahan…" hyväksytään, 75% maan Vakoojanvastais-teknologia ei toimi 3 päivään. (Tällöin sinulla on suurempi mahdollisuus onnistua vakoojinesi. Lue Vakoojateknologiasta lisätäksesi mahdollisuuksiasi.) * Maasi ei voi lähettää vaatimusta tai äänestää YK:hon ennen kuin sinulla on enemmän kuin 100,000,000 miljoonaa pistettä teollisuusvoimassa! * Uudet pelaajat eivät voi lähettää vaatimuksia 7 päivään. * Jos käytät kiellettyjä aseita, et voi lähettää rauhanpyyntöä tai pyytää YK:lta apua 7 päivään. (YK -estoja ei enää ole) * Jos käytät kiellettyjä aseita, kaikki vaatimukset sekä päätökset jotka kohdistuvat maahasi, poistuvat.
Tarjoa lahjus YKssa.
Tämä vaihtoehto sallii suurempien valtioiden lahjoa muita äänestämään puolestaan.
Painat vain nappulaa “YK ehdotukset ja lait valtioosi” ja tarjoat lahjusta.
* Kumpikin ehdotuksen osapuoli voi tarjota lahjusta. Raha siirretään automaattisesti valtiolta joka lahjuksen tarjosi, valtiolle joka sitä äänesti.
* Et voi tarjota lahjuksia ehdotuksissa tehdä rauha tai auttaa valtiota.
* Sinulla täytyy olla tarpeeksi rahaa tililläsi tai lahjus ei toimi.
* YKn pääsivulle on lisätty nappula josta pääsee suoraan näkemään kaikki ehdotukset joissa tarjotaan lahjusta.
* Lahjuksen suuruus voi olla 10,000 sta 2,000,000,000 max.
* Jos sinulla ei ole tarpeeksi rahaa voit muuttaa lahjuksen nollaksi.
Liittoutumat
Voit luoda liittoutman tai liittyä olemassa olevaan.
Jos luot uuden liittoutuman niin sinusta tulee sen johtaja, voit muuttaa liittoutuman tietoja ja erottaa jäseniä. Pystyt myös asettamaan liittoutumaasi salasanan jotta kaikki eivät voi liittyä siihen. Jos jätät salasanakohdan tyhjäksi niin kuka tahansa voi liittyä liittoutumaasi.
Jos liityt olemassa olevaan liittoutumaan, niin voit erota siitä 3 päivän kuluttua (sinun täytyy siis olla liittoutumassa vähintään 3 päivää)
* Liittouman johtaja voi julistaa hätätilan liittoumassa. (Jokainen liittouman jäsen vastaanottaa sisään kirjauduttuaan viestin, joka kehottaa ottamaan välittömästi yhteyttä liittouman johtajaan)
* Näet liittoumassa ovatko jäsenet online, vai ei.
Vihreä = Online
Punainen = Offline
* Johtajan väri on sininen. * Jos joku liittouman jäsenistä on punaisessa hälytystilassa, näet hänen värinsä punaisena. * Voit nähdä liittouman kokonaisvoiman ja teollisuusvoiman. (Tämä valinta päivittyy kerran päivässä) * Jos lähetät viestin “Punaisen puhelimen” (Red Phone) -kautta, voit poistaa viestin jos kaikki osanottajat ovat vastanneet.
Liittoutumien rajoitukset
* Voit liittyä liittymään josta juuri erosit 3 päivän kuluttua!
* Kun luot uuden liittoutuman niin siinä pitää olla min 3 jäsentä 14 päivän kuluttua tai se hävitetään.
* Valtio, joka häviää pelin, poistetaan liittoumasta, ja jos liittouman johtaja häviää pelin, liittouma poistetaan.
Teknologia
Tässä osassa pystyt lisäämään joukkojesi tehokkuutta ja lisäämään tehtaittesi tuotantoa ja vielä muutakin...
Kun sinulla on 2 vuoroa ja tarpeeksi rahaa, nappula josta voit ostaa teknologian ilmestyy.
Joukkojen teknologia
Voit lisätä joukkojesi tehokkuutta jopa 100%.
Teknologia tasot nousevat 10% kerrallaan.
Kun kehität teknologiaasi, vihollisesi tulee tuntemaan voimasi!
Lisää teknologian tasoja
* Tason 10 jälkeen, voit tutkia sotilasteknologiaa rajattomasti.
Jokainen taso joka on perus-10 -tason jälkeen lisää sinulle yhden prosentin 100% prosenttiin.
Joten, jos sinulla on sotilaiden teknologiataso 11, niin ohjelmisto laskee että jalkaväkesi kykenevyys on 101%.
* Jokaista tasoa kohden, jonka aiot ostaa, tarvitset 2 vuoroa. (Jos haluat ostaa 10 jalkaväkitasoa, tarvitset 20 vuoroa)
* Kun saavutat tason 10, avautuu vaihtoehto ostaa 99 tasoa yhdellä painalluksella.
Risteilyohjus- ja sdi-ohjusteknologiat
Voit parantaa risteily- ja sdi-ohjuksiasi kehittämällä niiden taistelukärkiä.
Teknologia portaina ovat2, 3, 4, 5, 7 taistelukärkeä joka ohjuksessa.
Esimerkki: Laukaiset yhden risteilyohjuksen jossa on 7 taistelukärkeä, jolloin ohjus osuu 7 eri kohteeseen.
Toinen esimerkki: yksi seitsenkärkinen sdi-ohjus tuhoaa 7 yksikärkistä risteilyohjusta.
Kemiallinen taistelukärki - Jokainen valtioon osuva ohjus voi tuhota 10,000 jalkaväkeä.
Biologinen taistelukärki - Jokainen valtioon osuva ohjus voi tuhota 1,000,000 rahaa ja 500 panssarivaunua.
Ydinkärki – Jokainen valtioon osuva ohjus voi tuhota tehtaan ja maan sen alta.
EMP-taistelukärki – Jokainen valtioon osuva ohjus voi tuhota 50 satelliittia.
Risteilyohjusten tarkkuus(sdi-ohjuksilla aina 100%)
Kehitä risteilyohjusten tarkkuutta jotta osut useampaan maaliin. (7 tekno tasoa)
Tekno taso 0 - 20% risteilyohjuksistasi osuu kohteeseen.
Tekno taso 1 - 30% risteilyohjuksistasi osuu kohteeseen.
Tekno taso 2 - 40% risteilyohjuksistasi osuu kohteeseen.
Tekno taso 3 - 50% risteilyohjuksistasi osuu kohteeseen.
Tekno taso 4 - 60% risteilyohjuksistasi osuu kohteeseen.
Tekno taso 5 - 70% risteilyohjuksistasi osuu kohteeseen.
Tekno taso 6 - 75% risteilyohjuksistasi osuu kohteeseen.
Tekno taso 7 - 80% risteilyohjuksistasi osuu kohteeseen.
Satelliittiteknologia
Parantamalla satelliittiesi teknologiaa onnistumisesi mahdollisuus lisääntyy.
Tekno taso
5
Tekno taso
4
Tekno taso
3
Tekno taso
2
Tekno taso
1
Ilman
teknoa
Satelliitti toiminto
650/1000
550/1000
450/1000
350/1000
250/1000
200/1000
Vakoile joukkoja
650/1000
550/1000
450/1000
350/1000
250/1000
200/1000
Vakoile tehtaita
650/1000
550/1000
450/1000
350/1000
250/1000
200/1000
Vakoile uutisia
650/1000
550/1000
450/1000
350/1000
250/1000
200/1000
Vakoile suhteita
650/1000
550/1000
450/1000
350/1000
250/1000
200/1000
Vakoile teknologiaa
Vakoiluteknologia taulukko
* Vertaamme vakoiluteknologiaasi vihollisen vastavakoiluteknologiaan, jos sinulla on vakoiluteknologia 1 ja vihollisellasi vastavakoiluteknologia 1 niin lopputulos on sama kuin jos kummallakaan ei olisi teknologiaa.
Tekno tason
nosto
Ilman teknoa
Vakooja tominto
2+
2/1000
Tapa valtion johtaja
25+
50/1000
Räjäytä
sotilastehdas
25+
100/1000
Räjäytä
siviilitehdas
25+
75/1000
Räjäytä
lentotukikohta
25+
125/1000
Hyökkäys
vakoilukeskukseen
25+
150/1000
Sabotoi
risteilyohjuksia
25+
125/1000
Sabotoi satelliitteja
25+
75/1000
Vaurioita valtion
taloutta
25+
150/1000
Varasta rahaa
25+
100/1000
Varasta joukkoja
25+
75/1000
Aiheuta
sekaannusta
100+
500/1000
Vakoile
100+
300/1000
Vakoile
teknologiaa
100+
300/1000
Suuri
vakoojahyökkäys
Pimennys tekee mahdottomaksi lähettää satelliitteja valtiosi yläpuolelle.
Vastavakoilu teknologia vähentää vihollisvakoojien toiminnan onnistumista.
Vastavakoiluteknologia taulukko
* Vertaamme vastavakoiluteknologiaasi vihollisen vakoiluteknologiaan, jos sinulla on vastavakoiluteknologia 1 ja vihollisellasi vakoiluteknologia 1 niin lopputulos on sama kuin jos kummallakaan ei olisi teknologiaa.
Tekno tason
nosto
Ilman teknoa
Vakooja tominto
2-
2/1000
Tapa valtion johtaja
25-
50/1000
Räjäytä
sotilastehdas
25-
100/1000
Räjäytä
siviilitehdas
25-
75/1000
Räjäytä
lentotukikohta
25-
125/1000
Hyökkäys
vakoilukeskukseen
25-
150/1000
Sabotoi
risteilyohjuksia
25-
125/1000
Sabotoi satelliitteja
25-
75/1000
Vaurioita valtion
taloutta
25-
150/1000
Varasta rahaa
25-
100/1000
Varasta joukkoja
25-
75/1000
Aiheuta
sekaannusta
100-
500/1000
Vakoile
100-
300/1000
Vakoile
teknologiaa
100-
300/1000
Suuri
vakoojahyökkäys
Lavastuksen esto Teknologia estää vihollisvakoojia lavastamasta sinua.
Kassaholvi Teknologia estää viholisvakoojia varastamasta rahojasi ja heikentämästä talouttasi.
Uzbek henkivartijat Teknologia estää vihollisvakoojia murhaamasta sinua.
Tehdas teknologiat
Pystyt kaksinkertaistamaan tehtaittesi tuotannon
Jokaisen tason jälkeen tuotantosi kaksinkertaistetaan perustasoon nähden.
Esimerkki: Sahasi tuottaa 1000 rahaa joka vuorolla mutta yhden teknologia tason noston jälkeen tuotanto olisi 2000, seuraavan jälkeen 3000 jne…
Tehdastyyppi
Ilman
teknoa
Tekno
taso 1
Tekno
taso 2
Tekno
taso 3
Tekno
taso 4
Tekno
taso 5
Tekno
taso 6
Tekno
taso 7
Tekno
taso 8
Tekno
taso 9
Saha
1,000
2,000
3,000
4,000
5,000
6,000
7,000
8,000
9,000
10,000
Kuparikaivos
2,000
4,000
6,000
8,000
10,000
12,000
14,000
16,000
18,000
20,000
Rautakaivos
3,000
6,000
9,000
12,000
15,000
18,000
21,000
24,000
27,000
30,000
Fosfaatti
kaivos
4,000
8,000
12,000
16,000
20,000
24,000
28,000
32,000
36,000
40,000
Hiilikaivos
5,000
10,000
15,000
20,000
25,000
30,000
35,000
40,000
45,000
50,000
Kaasulaitos
6,000
12,000
18,000
24,000
30,000
36,000
42,000
48,000
54,000
60,000
Hopeakaivos
7,000
14,000
21,000
28,000
35,000
42,000
49,000
56,000
63,000
70,000
Öljylähde
8,000
16,000
24,000
32,000
40,000
48,000
56,000
64,000
72,000
80,000
Kultakaivos
9,000
18,000
27,000
36,000
45,000
54,000
63,000
72,000
81,000
90,000
Uraanikaivos
10,000
20,000
30,000
40,000
50,000
60,000
70,000
80,000
90,000
100,000
Jalokivikaivos
15,000
30,000
45,000
60,000
75,000
90,000
105,000
120,000
135,000
150,000
Timantti
kaivos
20,000
40,000
60,000
80,000
100,000
120,000
140,000
160,000
180,000
200,000
Jalkaväki
keskus
25
50
75
100
125
150
Tykkitehdas
3
6
9
12
15
18
Panssarivaunu
tehdas
3
6
9
12
15
18
Ilmatorjunta-
ohjustehdas
3
6
9
12
15
18
Helikopteri
tehdas
1
2
3
4
5
6
Hävittäjä
tehdas
1
2
3
4
5
6
Sotalaiva
tehdas
1
2
3
4
5
6
Sukellusvene
tehdas
1
2
3
4
5
6
Vakooja
keskus
1
2
3
4
5
6
Sdi-ohjus
tehdas
1
2
3
4
5
6
Risteilyohjus
tehdas
1
2
3
4
5
6
Satelliitti
tehdas
1
2
3
4
5
6
Erikoisteknologiat
Miinat
Maamiinat levitetään valtiosi alueelle, ja ne aiheuttavat raskaita menetyksiä niille jotka hyökkäävät valtioosi(Puolustaa täyden voiman hyökkäystä vastaan). Sinun täytyy ostaa tämä teknologia aina kun kimppuusi on hyökätty taydellä voimalla.
Vahtikoirat
Vahtikoiria käytetään suojelemaan pankkejasi, ja ne estävät vihollista varastamasta rahojasi kommandohyökkäysellä! (Suojaa ainoastaan kommandohyökkästä vastaan). Sinun täytyy ostaa tämä teknologia joka kerta kun valtioosi on hyökätty kommandoilla.
Kaasunaamarit
Suojaa valtiotasi biologisilta ja kemiallisilta aseilta! (Vaikutus kestää 3 vuorokautta jonka jälkeen se pitää ostaa uusiksi)
Elektroninen sodankäynti
Elektroninen sodankäynti sokaisee vihollistutkat. (Tämä teknologia sallii sinun lähettää yhden pommituslennon ilman, että vihollisen ilmatorjuntaohjukset toimivat, vihollishävittäjät pystyvät edelleen puolustautumaan.
Loma
Jos valtiosi on käyttänyt 3 lomaansa voi se ostaa 3 lisää.
Miinantorjunta teknologia
Miinojen vastaisen sodankäynnin teknologiassa on 10 tasoa; jokainen taso suojaa panssarivaunujasi edellistä paremmin miinoilta.Yhdistyneet kansakunnat
Yhdistyneillä kansakunnilla on suuri vaikutus kun ehdotukset saavat riittävää tukea ja muuttuvan laeiksi.
Kun ehdotus muuttuu laiksi, valtioiden tulee päättää mitä tekevät.
Yhdistyneillä kansakunnilla on voimaa muuttaa asioita vain jos valtiot osallistuvat päätöksiin.
Voit asettaa uuden ehdotuksen YKssa joka kolmas päivä. Jos ehdotuksesi ei saa enemmistöä 3 päivän kuluttua, se hylätään.
Jos ehdotuksesi sen sijaan saa enemmistön taakseen niin se muuttuu laiksi ja on voimassa seuraavat 3 päivää.
Olemme saaneet monta pyyntöä muuttaa YK tehokkaammaksi! Olkaa hyvä :-)
* Jos ehdotus ”Kaikkien täytyy tehdä rauha tämän valtion kanssa…" hyväksytään, kukaan ei voi hyökätä tämän valtion kimppuun eikä se voi hyökätä kenenkään kimppuun.
* Jos ehdotus ”Kaikkien täytyy hyljeksiä tätä valtiota…" hyväksytään, kukaan ei voi lähettää joukkoja tai rahaa tähän valtioon kolmeen päivään.
* Jos ehdotus ”Kaikkien täytyy auttaa tätä valtiota…" hyväksytään, kaikki rajoitukset tähän valtioon lähetettävästä avusta poistuvat kolmeksi päiväksi.
* Jos ehdotus ”Kaikkien täytyy lopettaa risteilyohjustuotanto valtiossa… “ hyväksytään, tämä valtio ei voi ostaa risteilyohjuksia kolmeen päivään.
* Jos ehdotus ”Meidän täytyy rajoittaa joukkojen määrää valtiossa… “hyväksytään, tämä valtio ei voi ostaa joukkoja kolmeen päivään.
* Jos ehdotus ” Vaadimme rahaa valtiolta… “hyväksytään, tämän valtion.on lähetettävä 25% sen hetkisestä rahavarannostaan lain ehdottajalle(Rahojen lähetyksen jälkeen tulee ilmoitus yleisiin uutisiin ja laki häviää)
* Jos ehdotus ”Meidän täytyy riisua aseista valtio…" hyväksytään, tämän valtion tehtaat eivät tuota mitään kolmeen päivään!
* Jos ehdotus ”Meidän täytyy hyökätä pankkeihin valtiossa…" hyväksytään, tämän valtion kassaholvi ei toimi kolmeen päivään.
(Vakoojasi pystyvät varastamaan rahaa ja vahingoittamaan taloutta.
Tutustu vastavakoiluteknologiaan suojellaksesi valtiotasi paremmin)
* Jos ehdotus ”Kaikkien täytyy tehdä vakoojahyökkäys valtioon…" hyväksytään, tämän valtion vastavakoilu ei toimi kolmeen päivään. (Vakoojahyökkäyksen onnitumisen todennäköisyys on suurempi. Tutustu vakoiluteknologiaan parantaaksesi vakoojiesi toimintaa entisestään)
* Muut ehdotukset eivät astu voimaan automaattisesti.
** Kaikki lait ovat voimassa 3 päivää.
YK rajoitukset
* Et voi hyökätä toisen valtion kimppuun jos sinulle on tehty rauhan ehdotus (12 tuntia ennen kuin ehdotus päättyy et voi hyökätä). Odota rauhassa kunnes ehdotus muuttuu laiksi tai häviää YKsta.
* Et voi lähettää saman tyyppistä ehdotusta seuraavana 72 tuntina. (Joku teki jo tämän tyyppisen ehdotuksen 72 tunnin sisällä)
Jos valtiosi kimppuun hyökätään voit puolustautua kunnes ehdotus muuttuu laiksi!
* On mahdollista olla 7 erilaista samaan aikaan käytössä olevaa, ja samaan valtioon kohdistuvaa vaatimusta.
* Voit lähettää uuden vaatimuksen YK:hon vain jos valtiosi teollisuusvoima ylittää miljoonan.
YK:sta erotetut valtion
Jos käytät kiellettyjä aseita, saat rangaistuksen
* Jos päätös ”Jokaisen on hyökättävä vakoojilla maahan…" hyväksytään, 75% maan Vakoojanvastais-teknologia ei toimi 3 päivään. (Tällöin sinulla on suurempi mahdollisuus onnistua vakoojinesi. Lue Vakoojateknologiasta lisätäksesi mahdollisuuksiasi.) * Maasi ei voi lähettää vaatimusta tai äänestää YK:hon ennen kuin sinulla on enemmän kuin 100,000,000 miljoonaa pistettä teollisuusvoimassa! * Uudet pelaajat eivät voi lähettää vaatimuksia 7 päivään. * Jos käytät kiellettyjä aseita, et voi lähettää rauhanpyyntöä tai pyytää YK:lta apua 7 päivään. (YK -estoja ei enää ole) * Jos käytät kiellettyjä aseita, kaikki vaatimukset sekä päätökset jotka kohdistuvat maahasi, poistuvat.
Tarjoa lahjus YKssa.
Tämä vaihtoehto sallii suurempien valtioiden lahjoa muita äänestämään puolestaan.
Painat vain nappulaa “YK ehdotukset ja lait valtioosi” ja tarjoat lahjusta.
* Kumpikin ehdotuksen osapuoli voi tarjota lahjusta. Raha siirretään automaattisesti valtiolta joka lahjuksen tarjosi, valtiolle joka sitä äänesti.
* Et voi tarjota lahjuksia ehdotuksissa tehdä rauha tai auttaa valtiota.
* Sinulla täytyy olla tarpeeksi rahaa tililläsi tai lahjus ei toimi.
* YKn pääsivulle on lisätty nappula josta pääsee suoraan näkemään kaikki ehdotukset joissa tarjotaan lahjusta.
* Lahjuksen suuruus voi olla 10,000 sta 2,000,000,000 max.
* Jos sinulla ei ole tarpeeksi rahaa voit muuttaa lahjuksen nollaksi.
Liittoutumat
Voit luoda liittoutman tai liittyä olemassa olevaan.
Jos luot uuden liittoutuman niin sinusta tulee sen johtaja, voit muuttaa liittoutuman tietoja ja erottaa jäseniä. Pystyt myös asettamaan liittoutumaasi salasanan jotta kaikki eivät voi liittyä siihen. Jos jätät salasanakohdan tyhjäksi niin kuka tahansa voi liittyä liittoutumaasi.
Jos liityt olemassa olevaan liittoutumaan, niin voit erota siitä 3 päivän kuluttua (sinun täytyy siis olla liittoutumassa vähintään 3 päivää)
* Liittouman johtaja voi julistaa hätätilan liittoumassa. (Jokainen liittouman jäsen vastaanottaa sisään kirjauduttuaan viestin, joka kehottaa ottamaan välittömästi yhteyttä liittouman johtajaan)
* Näet liittoumassa ovatko jäsenet online, vai ei.
Vihreä = Online
Punainen = Offline
* Johtajan väri on sininen. * Jos joku liittouman jäsenistä on punaisessa hälytystilassa, näet hänen värinsä punaisena. * Voit nähdä liittouman kokonaisvoiman ja teollisuusvoiman. (Tämä valinta päivittyy kerran päivässä) * Jos lähetät viestin “Punaisen puhelimen” (Red Phone) -kautta, voit poistaa viestin jos kaikki osanottajat ovat vastanneet.
Liittoutumien rajoitukset
* Voit liittyä liittymään josta juuri erosit 3 päivän kuluttua!
* Kun luot uuden liittoutuman niin siinä pitää olla min 3 jäsentä 14 päivän kuluttua tai se hävitetään.
* Valtio, joka häviää pelin, poistetaan liittoumasta, ja jos liittouman johtaja häviää pelin, liittouma poistetaan.
Teknologia
Tässä osassa pystyt lisäämään joukkojesi tehokkuutta ja lisäämään tehtaittesi tuotantoa ja vielä muutakin...
Kun sinulla on 2 vuoroa ja tarpeeksi rahaa, nappula josta voit ostaa teknologian ilmestyy.
Joukkojen teknologia
Voit lisätä joukkojesi tehokkuutta jopa 100%.
Teknologia tasot nousevat 10% kerrallaan.
Kun kehität teknologiaasi, vihollisesi tulee tuntemaan voimasi!
Lisää teknologian tasoja
* Tason 10 jälkeen, voit tutkia sotilasteknologiaa rajattomasti.
Jokainen taso joka on perus-10 -tason jälkeen lisää sinulle yhden prosentin 100% prosenttiin.
Joten, jos sinulla on sotilaiden teknologiataso 11, niin ohjelmisto laskee että jalkaväkesi kykenevyys on 101%.
* Jokaista tasoa kohden, jonka aiot ostaa, tarvitset 2 vuoroa. (Jos haluat ostaa 10 jalkaväkitasoa, tarvitset 20 vuoroa)
* Kun saavutat tason 10, avautuu vaihtoehto ostaa 99 tasoa yhdellä painalluksella.
Risteilyohjus- ja sdi-ohjusteknologiat
Voit parantaa risteily- ja sdi-ohjuksiasi kehittämällä niiden taistelukärkiä.
Teknologia portaina ovat2, 3, 4, 5, 7 taistelukärkeä joka ohjuksessa.
Esimerkki: Laukaiset yhden risteilyohjuksen jossa on 7 taistelukärkeä, jolloin ohjus osuu 7 eri kohteeseen.
Toinen esimerkki: yksi seitsenkärkinen sdi-ohjus tuhoaa 7 yksikärkistä risteilyohjusta.
Kemiallinen taistelukärki - Jokainen valtioon osuva ohjus voi tuhota 10,000 jalkaväkeä.
Biologinen taistelukärki - Jokainen valtioon osuva ohjus voi tuhota 1,000,000 rahaa ja 500 panssarivaunua.
Ydinkärki – Jokainen valtioon osuva ohjus voi tuhota tehtaan ja maan sen alta.
EMP-taistelukärki – Jokainen valtioon osuva ohjus voi tuhota 50 satelliittia.
Risteilyohjusten tarkkuus(sdi-ohjuksilla aina 100%)
Kehitä risteilyohjusten tarkkuutta jotta osut useampaan maaliin. (7 tekno tasoa)
Tekno taso 0 - 20% risteilyohjuksistasi osuu kohteeseen.
Tekno taso 1 - 30% risteilyohjuksistasi osuu kohteeseen.
Tekno taso 2 - 40% risteilyohjuksistasi osuu kohteeseen.
Tekno taso 3 - 50% risteilyohjuksistasi osuu kohteeseen.
Tekno taso 4 - 60% risteilyohjuksistasi osuu kohteeseen.
Tekno taso 5 - 70% risteilyohjuksistasi osuu kohteeseen.
Tekno taso 6 - 75% risteilyohjuksistasi osuu kohteeseen.
Tekno taso 7 - 80% risteilyohjuksistasi osuu kohteeseen.
Satelliittiteknologia
Parantamalla satelliittiesi teknologiaa onnistumisesi mahdollisuus lisääntyy.
Tekno taso
5
Tekno taso
4
Tekno taso
3
Tekno taso
2
Tekno taso
1
Ilman
teknoa
Satelliitti toiminto
650/1000
550/1000
450/1000
350/1000
250/1000
200/1000
Vakoile joukkoja
650/1000
550/1000
450/1000
350/1000
250/1000
200/1000
Vakoile tehtaita
650/1000
550/1000
450/1000
350/1000
250/1000
200/1000
Vakoile uutisia
650/1000
550/1000
450/1000
350/1000
250/1000
200/1000
Vakoile suhteita
650/1000
550/1000
450/1000
350/1000
250/1000
200/1000
Vakoile teknologiaa
Vakoiluteknologia taulukko
* Vertaamme vakoiluteknologiaasi vihollisen vastavakoiluteknologiaan, jos sinulla on vakoiluteknologia 1 ja vihollisellasi vastavakoiluteknologia 1 niin lopputulos on sama kuin jos kummallakaan ei olisi teknologiaa.
Tekno tason
nosto
Ilman teknoa
Vakooja tominto
2+
2/1000
Tapa valtion johtaja
25+
50/1000
Räjäytä
sotilastehdas
25+
100/1000
Räjäytä
siviilitehdas
25+
75/1000
Räjäytä
lentotukikohta
25+
125/1000
Hyökkäys
vakoilukeskukseen
25+
150/1000
Sabotoi
risteilyohjuksia
25+
125/1000
Sabotoi satelliitteja
25+
75/1000
Vaurioita valtion
taloutta
25+
150/1000
Varasta rahaa
25+
100/1000
Varasta joukkoja
25+
75/1000
Aiheuta
sekaannusta
100+
500/1000
Vakoile
100+
300/1000
Vakoile
teknologiaa
100+
300/1000
Suuri
vakoojahyökkäys
Pimennys tekee mahdottomaksi lähettää satelliitteja valtiosi yläpuolelle.
Vastavakoilu teknologia vähentää vihollisvakoojien toiminnan onnistumista.
Vastavakoiluteknologia taulukko
* Vertaamme vastavakoiluteknologiaasi vihollisen vakoiluteknologiaan, jos sinulla on vastavakoiluteknologia 1 ja vihollisellasi vakoiluteknologia 1 niin lopputulos on sama kuin jos kummallakaan ei olisi teknologiaa.
Tekno tason
nosto
Ilman teknoa
Vakooja tominto
2-
2/1000
Tapa valtion johtaja
25-
50/1000
Räjäytä
sotilastehdas
25-
100/1000
Räjäytä
siviilitehdas
25-
75/1000
Räjäytä
lentotukikohta
25-
125/1000
Hyökkäys
vakoilukeskukseen
25-
150/1000
Sabotoi
risteilyohjuksia
25-
125/1000
Sabotoi satelliitteja
25-
75/1000
Vaurioita valtion
taloutta
25-
150/1000
Varasta rahaa
25-
100/1000
Varasta joukkoja
25-
75/1000
Aiheuta
sekaannusta
100-
500/1000
Vakoile
100-
300/1000
Vakoile
teknologiaa
100-
300/1000
Suuri
vakoojahyökkäys
Lavastuksen esto Teknologia estää vihollisvakoojia lavastamasta sinua.
Kassaholvi Teknologia estää viholisvakoojia varastamasta rahojasi ja heikentämästä talouttasi.
Uzbek henkivartijat Teknologia estää vihollisvakoojia murhaamasta sinua.
Tehdas teknologiat
Pystyt kaksinkertaistamaan tehtaittesi tuotannon
Jokaisen tason jälkeen tuotantosi kaksinkertaistetaan perustasoon nähden.
Esimerkki: Sahasi tuottaa 1000 rahaa joka vuorolla mutta yhden teknologia tason noston jälkeen tuotanto olisi 2000, seuraavan jälkeen 3000 jne…
Tehdastyyppi
Ilman
teknoa
Tekno
taso 1
Tekno
taso 2
Tekno
taso 3
Tekno
taso 4
Tekno
taso 5
Tekno
taso 6
Tekno
taso 7
Tekno
taso 8
Tekno
taso 9
Saha
1,000
2,000
3,000
4,000
5,000
6,000
7,000
8,000
9,000
10,000
Kuparikaivos
2,000
4,000
6,000
8,000
10,000
12,000
14,000
16,000
18,000
20,000
Rautakaivos
3,000
6,000
9,000
12,000
15,000
18,000
21,000
24,000
27,000
30,000
Fosfaatti
kaivos
4,000
8,000
12,000
16,000
20,000
24,000
28,000
32,000
36,000
40,000
Hiilikaivos
5,000
10,000
15,000
20,000
25,000
30,000
35,000
40,000
45,000
50,000
Kaasulaitos
6,000
12,000
18,000
24,000
30,000
36,000
42,000
48,000
54,000
60,000
Hopeakaivos
7,000
14,000
21,000
28,000
35,000
42,000
49,000
56,000
63,000
70,000
Öljylähde
8,000
16,000
24,000
32,000
40,000
48,000
56,000
64,000
72,000
80,000
Kultakaivos
9,000
18,000
27,000
36,000
45,000
54,000
63,000
72,000
81,000
90,000
Uraanikaivos
10,000
20,000
30,000
40,000
50,000
60,000
70,000
80,000
90,000
100,000
Jalokivikaivos
15,000
30,000
45,000
60,000
75,000
90,000
105,000
120,000
135,000
150,000
Timantti
kaivos
20,000
40,000
60,000
80,000
100,000
120,000
140,000
160,000
180,000
200,000
Jalkaväki
keskus
25
50
75
100
125
150
Tykkitehdas
3
6
9
12
15
18
Panssarivaunu
tehdas
3
6
9
12
15
18
Ilmatorjunta-
ohjustehdas
3
6
9
12
15
18
Helikopteri
tehdas
1
2
3
4
5
6
Hävittäjä
tehdas
1
2
3
4
5
6
Sotalaiva
tehdas
1
2
3
4
5
6
Sukellusvene
tehdas
1
2
3
4
5
6
Vakooja
keskus
1
2
3
4
5
6
Sdi-ohjus
tehdas
1
2
3
4
5
6
Risteilyohjus
tehdas
1
2
3
4
5
6
Satelliitti
tehdas
1
2
3
4
5
6
Erikoisteknologiat
Miinat
Maamiinat levitetään valtiosi alueelle, ja ne aiheuttavat raskaita menetyksiä niille jotka hyökkäävät valtioosi(Puolustaa täyden voiman hyökkäystä vastaan). Sinun täytyy ostaa tämä teknologia aina kun kimppuusi on hyökätty taydellä voimalla.
Vahtikoirat
Vahtikoiria käytetään suojelemaan pankkejasi, ja ne estävät vihollista varastamasta rahojasi kommandohyökkäysellä! (Suojaa ainoastaan kommandohyökkästä vastaan). Sinun täytyy ostaa tämä teknologia joka kerta kun valtioosi on hyökätty kommandoilla.
Kaasunaamarit
Suojaa valtiotasi biologisilta ja kemiallisilta aseilta! (Vaikutus kestää 3 vuorokautta jonka jälkeen se pitää ostaa uusiksi)
Elektroninen sodankäynti
Elektroninen sodankäynti sokaisee vihollistutkat. (Tämä teknologia sallii sinun lähettää yhden pommituslennon ilman, että vihollisen ilmatorjuntaohjukset toimivat, vihollishävittäjät pystyvät edelleen puolustautumaan.
Loma
Jos valtiosi on käyttänyt 3 lomaansa voi se ostaa 3 lisää.
Miinantorjunta teknologia
Miinojen vastaisen sodankäynnin teknologiassa on 10 tasoa; jokainen taso suojaa panssarivaunujasi edellistä paremmin miinoilta.
Battle Results
Many players send us questions about the battle process and the results!
We will try to explain it in the best way.
Before you go to battle it’s important to know the following things:
1. You need to get as much intelligence as you can on your enemy's army and technology.
To achieve this information you can use all the means that the game offers.
2. Check your enemy alliances.
If your enemy has strong alliance behind its country then you will need a strong alliance behind your country that will backup your country in case of global war!
3. What is the reason that your country is going for war!
Like in reality, countries go to war as a last result. When countries go to war they both lose from their actions.
Every battle calculation in the game includes the following:
* Your country military power in front of your enemy military power.
* Your country technology in front of your enemy technology power.
Technology calculations
Technology Level 1 = Add 10% from your existing quantity
Technology Level 2 = Add 20% from your existing quantity
Technology Level 3 = Add 30% from your existing quantity
Technology Level 4 = Add 40% from your existing quantity
Technology Level 5 = Add 50% from your existing quantity
Technology Level 6 = Add 60% from your existing quantity
Technology Level 7 = Add 70% from your existing quantity
Technology Level 8 = Add 80% from your existing quantity
Technology Level 9 = Add 90% from your existing quantity
Technology Level 10 = Add 100% from your existing quantity
Example for technology calculation
If your country has 10,000 troops with technology level 3, then in the battle it will calculate that your country has 13,000 troops.
If you have technology level 4, then in the battle it will calculate that your country has 14,000 troops and so on…
General Calculations for Battles
* If your army is equal in strength to your enemy army, then your battle chance of success will be 30%
* If your army has a little more strength then your enemy army, then your battle chance of success will be 37%
* If your army has double the strength of your enemy army, then your battle chance of success will be 55%
* If your army has 3 times or 4 times more army strength than your enemy army, then your battle chance of success will be 80%
* If your army has 5 to 9 times more army strength than your enemy army, then you will win the battle with very little loses
* If your army has more than 9 times the army strength of your enemy army, then you will win the battle without loses
* If your enemy has a little more army strength than you do, then your battle chance of success will be 20%
* If your enemy has double the army strength than you do, then your battle chance of success will be 10%
* If your enemy has 3 times or 4 times more army strength than you do, then you will lose the battle with heavy loses but you will cause little harm to your enemy forces
* If your enemy has 5 times or more army strength than you do, then you will lose the battle with heavy loses and without harming the enemy forces
The military size = military size + technology. (Please look at the example for technology calculations)
The defending country
When you attack a country then the defending country has the advantage of knowing the battlefield.
Because of this the chances of success vary depend on your military size and technology level.
* When defending country wins the battle then usually the battle results will be heavy casualties to the enemy side and less to the defending side.
* When defending country loses the battle then usually the battle results will be more casualties to the defending side than the attacking side.
The attacking country
The attacking country takes some risk when attacking.
Even when the attacking country has the advantage in the battlefield it can lose!
You can consider it bad luck and bad decisions on the general’s part.
Example number 1 for battle
Your enemy wins!!!
Your country had twice the troops then your enemy + troops technology level 2.
Your enemy had troop’s technology level 1.
How come I lost the battle?
Like we wrote in the battle calculations you can lose even when you have the advantage.
In this case, you had military and technology advantage and you lost because of battle present.
To remind you if your army has double the strength of your enemy army, then your battle chance of success will be 55%
If you lost the battle then most likely you will lose more army then your enemy!
Example number 2 for battle
Your enemy does not have troops and still your country lost troops in full-force attack. Why is that?
When your country attack with full-force you need to consider the other weapons that your enemy has like jets, helicopters, artillery and ships, which can also harm your troops.
Example number 3 for battle
Your enemy had mines but I lost more then half of my tanks. Why is that?
When your country attacks with full-force you need to consider the other weapons that your enemy has like jets and helicopters, which can also harm your tanks.
This way you see in the final battle results that the enemy destroyed more of your tanks.
Example number 4 for battle
* My enemy attacked my country and now I cannot attack because of the rank issue way is that?
* How come my enemy has so much army strength and the rank of my enemy’s country is so low?
You need to consider the following things:
Ranks are updated every 3 hours. So if your country had been attacked, the rank can change and this way you cannot attack your enemy!
Example number 5 for battle
I attacked my enemy and destroyed all of his industry and most of his army, but when I check his total power, land and rank I see that it did not change why is that?
The country status updates only when the player logs in to the country.
Example for ballistic missiles attack
Your enemy had launch 1,000 ballistic missiles on your country and you had 1,100 SDI missiles and the enemy still hit your country factories, how come?
You need to consider your enemy technology!
If your enemy has warhead technology level 1 that means every ballistic missile that your enemy launches on your country will count as 2 ballistic missiles and during this attack it's like the enemy launched 2,000 ballistic missiles on your country (Because each ballistic missile carries 2 warheads for in this example).
Kotisivu
Suhteet ja hyökätä vaihtoehtoja
Aseet ja taktiikat
Yhdistyneet kansakunnat, Liittoutumat ja Tutkimus
Taistelun tulokset
Tapahtumat ja kustannukset
Taistelun tulokset
Tässä yritämme selittää taistelujen lopputuloksen parhaan kykymme mukaan!
Ennen taisteluun menoa on tärkeää tietää seuraavat asiat:
1. Pyri saamaan mahdollisimman paljon tiedustelutietoja vihollisesta.
Näitä saadaksesi voit käyttää kaikkia pelissä olevia keinoja.
2. Tarkista vihollisesi liittoutuma.
Jos vihollisella on vahva liittoutuma tukenaan myös sinä tarvitset sellaisen jos joudut vastahyökkäyksen kohteeksi!
3. Miksi lähdet taisteluun!
Kuten todellisuudessa valtiot taistelevat vasta viimeisenä keinonaan. Kun valtiot sotivat ne kumpikin menettävät resurssejaan.
Jokaisen taistelun laskentaan kuuluvat seuraavat asiat:
* Sinun armeijasi koko vastaan vihollisen armeijan koko.
* Sinun armeijasi teknologia vastaan vihollisen armeijan teknologia.
Teknologian vaikutus
Tekno taso 1 = Lisää laskennassa 10% joukkojen lisäyksen
Tekno taso 2 = Lisää laskennassa 20% joukkojen lisäyksen
Tekno taso 3 = Lisää laskennassa 30% joukkojen lisäyksen
Tekno taso 4 = Lisää laskennassa 40% joukkojen lisäyksen
Tekno taso 5 = Lisää laskennassa 50% joukkojen lisäyksen
Tekno taso 6 = Lisää laskennassa 60% joukkojen lisäyksen
Tekno taso 7 = Lisää laskennassa 70% joukkojen lisäyksen
Tekno taso 8 = Lisää laskennassa 80% joukkojen lisäyksen
Tekno taso 9 = Lisää laskennassa 90% joukkojen lisäyksen
Tekno taso 10 = Lisää laskennassa 100% joukkojen lisäyksen
Esimerkki teknologian vaikutuksesta
Jos valtiollasi on 10000 hävittäjää ja teknologia on 3, laskennassa huomioidaan 13000 hävittäjää.
Jos valtiollasi on 10000 hävittäjää ja teknologia on 4, laskennassa huomioidaan 14000 hävittäjää jne...
Hyökkäävän valtion onnistumisen laskenta
* Jos armeijasi on samankokoinen kuin vihollisen armeija, hyökkäyksesi onnistumisen mahdollisuus on 30%
* Jos armeijasi on hieman isompi kuin vihollisen armeija, hyökkäyksesi onnistumisen mahdollisuus on 37%
* Jos armeijasi on kaksinkertainen vihollisen armeijaan verrattuna, hyökkäyksesi onnistumisen mahdollisuus on 55%
* Jos armeijasi on 3-4 kertaa isompi kuin vihollisen armeija, hyökkäyksesi onnistumisen mahdollisuus on 80%
* Jos armeijasi on 5-9 kertaa isompi kuin vihollisen armeija, voitat taistelun erittäin pienin menetyksin
* Jos armeijasi on yli 9 kertaa isompi kuin vihollisen armeija, voitat taistelun ilman menetyksiä
* Jos vihollisen armeija on hieman isompi kuin sinun armeijasi, hyökkäyksesi onnistumisen mahdollisuus on 20%
* Jos vihollisen armeija on kaksinkertainen sinun armeijaasi nähden, hyökkäyksesi onnistumisen mahdollisuus on 10%
* Jos vihollisen armeija on 3-4 kertaa isompi kuin sinun armeijasi, kärsit suuria menetyksiä ja vihollisesi hyvin pieniä
* Jos vihollisen armeija on 5 kertaa ja enemmän isompi kuin sinun armeijasi, kärsit todella suuria menetyksiä ja vihollisesi selviää menetyksittä
Armeijan koko = joukkojesi määrä + teknologia. (Katso esimerkki teknologian vaikutuksesta)
Puolustava valtio
Puolustavalla valtiolla on aina etu taistelussa ja siksi sinulla pitäisikin hyökätessäsi olla miesylivoima.
* Kun puolustava valtio voittaa taistelun, kärsii hyökkääjä suuria menetyksiä ja puolustaja pieniä.
* Kun puolustava valtio häviää taistelun, puolustava valtio suurempia menetyksiä.
Hyökkäävä valtio
Hyökkäävä valtio ottaa aina riskin, sillä se voi miesylivoimastaan huolimatta hävitä!
Sen voi myös ajatella huonompana tuurina tai huonompina kenraaleina.
Taistelu esimerkki 1
Vihollisesi voittaa!!!
Sinulla oli kaksinkertainen määrä jalkaväkeä viholliseen verrattuna + sekä jalkaväki teknologia tasolla 2.
Vihollisesi jalkaväki teknologia oli tasolla 1.
Miksi hävisit taistelun?
Vastaus
Kuten aiemmin todettiin, hyökkääjä voi hävitä taistelun vaikka sen joukot ja teknologian taso olisivatkin korkeampia kuten tässä esimerkissä.
Muistutuksena vielä, että jos armeijasi on kaksinkertainen viholliseen nähden, onnistumisen todennäköisyys on 55%, yhden teknologia tason erokaan ei tuonut riittävää hyötyä.
Lisäksi menetit enemmän joukkoja kuin hyökkääjä!
Taistelu esimerkki 2
Vihollisellasi ei ole jalkaväkeä, mutta silti menetit omaa jalkaväkeäsi täyden voiman hyökkäyksen aikana. Miksi?
Vastaus
Täydellä voimalla hyökätessä pitää huomioida myös vihollisen muut joukot jotka pystyvät vahingoittamaan jalkaväkeä kuten hävittäjät, tykistä, sotalaivat ja helikopterit.
Taistelu esimerkki 3
Vihollisellasi oli miinakenttä aktivoituna ja täydellä voimalla hyökätessäni menetin yli puolet panssarivaunuistani, miksi?
Vastaus
Menetit panssarivaunujasi miinakentän takia mutta myös vihollisen panssarivaunujen, hävittäjien ja helikopterien takia.
Taistelu esimerkki 4
Tuhosin vihollisen koko teollisuuskapasiteetin ja lähes koko armeijan? Kun tarkistan valtion tilanteen niin siellä ei ole tapahtunut muutoksia, miksi?
Vastaus
Valtion tilanne päivitetään vasta kun pelaaja kirjautuu sisään peliin.
Esimerkki risteilyohjushyökkäyksestä
Vihollinen laukaisi 1,000 risteilyohjusta valtiotasi kohti, sinulla oli 1100 sdi-ohjusta mutta silti vihollisen ohjukset tuhosivat tehtaitani, miksi?
Vastaus
Ratkaisu on teknologiassa!
Jos vihollisesi risteilyohjusten teknologia oli tasolla 1, se tarkoittaa että jokainen ohjus kantaa kahta taistelukärkeä eli käytännössä ohjuksia oli 2000 vastaan sinun 1100.
Valtiollesi
Valtiollesi voi tapahtua erikoistapahtumia!
Valtiollesi tapahtuu yksi tapahtuma viikossa.
Kuinka laskemme valtiosi kokonaisvoiman?
Me tutkimme muutaman asian valtiostasi, kuten:
1. Kokonaisrahamäärän.
2. Armeijan koon.
3. Teollisuuskapasiteetin.
Järjestelmä laskee kaiken tämän tiedon.
© 2004 Gindis.com. All rights reserved.
|