gratis, spil, webspil, gratis spil, online spil, strategi spil, online, international spil
English    Hebrew    Russian    Arabic    Dutch    French    Italian    Danish    Romanian    Finnish    Chinese Traditional    Chinese Simplified    Spanish    Japanese    Persian

Tilbage
<a href="http://www.game-advertising-online.com/" target="_blank">Game Advertising Online</a><br> banner requires iframes

Målet

Army commander er et imperiebaseret spil af strategi og tanker. Som leder af et nygrundlagt land, er dit mål er blive alle andre overlegene. Ved at bruge alt fra diplomati til krig, skal du stræbe efter at bygge et imperium, både økonomisk og militært overlegent til alle andre. Gennem alt dette vil du konkurrere mod tusinder af andre som alle vil opnå det samme mål. Den eneste måde du kan opnå storhed vil være ved at arbejde med andre og overbevise dem til at hjælpe dig til at komme til hvor du vil.


Om spilteknologien

Dette er et unikt strategispil som bryder sprogbarrieren på internettet!

Du kan spille på dit eget sprog og kommunikere med andre spillere der spiller spillet på et andet sprog. Dette er det første spil nogensinde lavet med denne teknologi.


Historien

Skabelsen af den nye jord er begyndt, og sammen med den den største krig for verdensherredømmet nogensinde. Du stræber efter at blive lederen af det mest magtfulde land på planeten. Men samtidig stræber tusindvis af andre efter de samme mål. Din succes vil afhænge af at mestre og styre en succesfuld operation. Bevis at du er den bedste!


Komme igang

Først skal du oprette en ny bruger. Du må kun oprette EN bruger. Når du har oprettet din bruger, gå ind i spillet og du vil komme til hovedmenuen og være i stand til at starte spillet.


Hovedmenuen

Hver gang du logger in på Army Commander, vil du blive taget til en Lande Status Side. Hvis du ikke har spillet før anbefales det kraftigt at du kigger de forskellige menuer igennem, så du får en bedre følelse for spillet og hvilke muligheder du har.


Lande Information

Her kan du skrive en kort beskrivelse af dit land. Du kan også se detaljer som din lande rang, lande id, beskrivelse og kontaktmetoder.

Der er også disse muligheder:

* Ændre din lande information og kodeord.

* Ferie tilstand.

* Slet dit land.

* SMS.


Mindehallen

I spillet er der tusindvis af spillere fra hele verden, og i mindehallen er kun de bedste.

Dit navn vil være i mindehallen for evigt, men for at blive husket i generationer skal du opfylde nogle kriterier:

* Du skal være rang nummer 1 i 7 dage i træk.

* Hvis dit land går på ferie i denne tid, så vil tiden blive nulstillet og tiden vil starte igen.

* Dit lande information vil blive registreret i mindehallen.

* Mindehallens klokke vil begynde at løbe fra i dag.

* Du kan se mindehallen via siden score & Rang.


Score & Rang

Denne mulighed viser dig top 10 spillere i spillet i hver kategori. Total styrke, Militær styrke og Industriel kapacitet. Ranglisten bliver opdateret hver dag.


Spiller liste

Denne liste indeholder 25 spillere som er mere eller mindre magtfulde end dit land. Du kan også søge efter lande som ikke er på listen ved at skrive et Lande ID (Dette ID kan blive fundet ved siden af landets navn).Du kan ikke angribe lande som er meget stærkere eller svagere end dig selv. Men du kan stadig sende dem meddelelser, penge, våben, spioner/satelitter og anmode dem i FN sektionen.


Ture

Spiller er turn-basseret. Hvert 20. minut får du 1 tur. Turene bruges til næsten alt i spillet.

For eksempel: Hvis du vil angribe et andet land vil du have brug for ture til dette. Hvis du ikke har nok ture skal du bare vente indtil du har fået nok ture. Du behøves ikke være logget ind for at kunne modtage ture. Systemet vil genkende dit lands navn og vil automatisk regne tiden ud siden sidste besøg, og så udregne hvor mange ture du har.

* Det maksimale antal ture et land kan få et 180, men landet kan have op til 365 ture.

** Du kan få indtjening fra dine fabrikker når du bruger dine ture. (Går i krig, sender spioner, køber våben etc.)


Handling Antal ture der skal bruges til handlingen
Køb/Sælg enheder 3 ture
Byg fabrikker 3 ture for hver fabrik du vil bygge
Satelitoperationer 2 ture
Spionoperationer 2 ture
Spionoperationer (Beskyld andet land) 10 ture
Militæroperationer Kig i militær operation tabellen
Send penge/våben 3 ture
Send anmodning til afstemning i FN 7 ture
Køb ny teknologi 2 ture

Land

Land er nødvendigt for dit lands vækst og kan kun blive brugt til at bygge fabrikker på. Fabrikker kan automatisk producere penge eller våben pr tur du bruger.

Du kan få land på to måder:

* Send din hær for at erobre land i et andet land.

* Få "1" land pr 20. minut.

Dit totale land udregnes ved antal fabrikker (x 10) + ubenyttet land.


Penge

Dette er grundlaget for din eksistens. Med penge kan du købe våben eller fabrikker. Du kan enten få penge ved at producere det med civile fabrikker(fx træ, uran etc), stjæle penge fra andre lande eller stjæle det ved at sende et soldat angreb.


Vind/Tab spillet

Et spil er tabt når:

1. Spioner fra et andet land snigmyrder dig.

2. Når du har mindre end 25 tropper og taber alle andre militær enheder.

3. Hvis du har 0 land.

vinderen er det land som har rang nr. 1.


Rang nummer 1's fordele

Landet som har rang nummer 1 vil få følgende:

* Mulighed for at se alle kamp resultater i verdens nyhederne. (Uden fred beslutning)

* Mulighed for at se gamle verdens nyheder.

* Mulighed for at se alle ranger. (Fra den første til den sidste)


Nyheder

Der er 4 forskellige slags nyheder i spillet:

Generelle nyheder - Her vil du se lande begivenheder, hvis du har vundet i spillotteriet, hvis et andet land har sendt dig penge eller andre generelle begivenheder som at gå i ferietilstand, ligesom beskeder fra spilmanagere og andre system begivenheder.

Efterretningsnyheder - Her vil du se nyheder om spion- og satelitaktiviteter.

Krigsnyheder - Her vil du se alle slags krigshandlinger i dit land, og alle de forsyninger du har sendt og modtaget.

Verdensnyheder - Denne mulighed tager dine spilnyheder til næste stadie. Du vil være i stand til at se krige og krigsresultater fra et bestemt land. For mere information, klik venligst på spilnyheder. (Opgradér dine landenyheder)

* Alle slags nyheder bliver gemt i 3 dage, og bliver så slettet.


Landeforhold

Her kan du ændre dit lands forhold.

Sende oversatte meddelelser, checke kontaktinformation, sende forsyninger og penge.

Sidste meddelelser – Her kan du se de sidste oversatte meddelelser som du har modtager fra andre lande.

Send oversat meddelelse – Her kan du sende meddelser som automatisk vil blive oversat til det andet land. (Dette hjælper spillere fra hele verden, med forskellige sprog, til at kommunikere med hinanden). Du kan sende 1 oversat besked hver halve time.

Send tekstmeddelelser - Du kan sende en fri tekstmeddelelse (maks 500 tegn). Før du sender en meddelelse bedes du checke spillerens sprog (se under landeinformation).

Send meddelelse til alle i din alliance

* Du kan sende meddelelse til alle i den alliance hver 24. time.

* Alle i den alliance vil se din meddelelse.

Check information – Denne mulighed kan vise dig kontaktinformation, spillerens sprog, hvor han/hun kommer fra, landets styrke/rang og om han er med i en alliance.

Handel / penge / Send forsyninger – Her kan du sende penge eller forsyninger til andre lande. (Begrænset til en gang hver 3. dag.[Uden transportfly opgraderingen])


Marked

Det offentlige marked, som giver dig mulighed for at købe eller sælge våben og fabrikker.

Markedet simulerer en rigtigt markedsøkonomi. Jo større mængde tilgængelig ; jo lavere pris. Jo færre tilgængelig; jo højere pris.

Køb våben – Her kan du købe våben til din hær.

Sælg våben – Her kan du sælge våben, og få ekstra penge.

Byg fabrikker – At bygge fabrikker forbedrer dit lands økonomi og styrke på længere sigt. Civile fabrikker producerer penge og militære fabrikker producerer våben.

Civile fabrikker – Producerer penge hver gang du bruger en tur.

Militære fabrikker – Producerer våben hver gang du bruger en tur.

* Du er nødt til at bruge dine ture for at få penge eller våben.


Spioncenter

I spioncetret er der tre muligheder: almindelige spionoperationer, beskyld spionoperationer og satelitoperationer.

Spionoperationer – Send spioner ind i er andet land (lande angrebet af spioner vil blive oplyst om det i nyhedssektionen)

Beskyld spionoperationer – Koster 5 gange mere end almindelige spionoperationer men du behøves ikke være bange, du beskylder nemlig et andet land. (Beskyld operationer har samme chance for at blive gennemført med succes som almindelige spionoperationer har).

Brug denne mulighed klogt og du kan skabe krig mellem to lande.

Satelitoperationer – Du kan sende en satelit i kredsløb over et andet land, og få mange vigtige informationer.

Efter hver operation vil du få resultatet fra forsøget. Det angrebne land vil få nyhedsbegivenheder som indikerer at du har opsendt en satalit.

(Hvis du sender en beskyld operation vil skylden blive på det beskyldte land, og de vil ikke vide at du har sendt spionerne.)


Spionoperation Sandsynlig for succes Beskrivelse Hvis succesfuld
Dræb landets leder 2/1000 Snigmyrd landets leder. Lander har tabt spillet!
Bomb militær fabrik 50/1000 Bomb én militær fabrik. Landet mister en tilfældig militær fabrik.
Bomb Civil Fabrik 100/1000 Bomb én civil fabrik. Landet mister en tilfældig civil fabrik.
Bomb luftbaser 75/1000 Bomb fjendtlige fly. Landet kan højst miste 1% af dets fly.
Angrib efterretningscenter 125/1000 Dræber fjendtlige spioner. Landet kan højst miste 5% af dets spioner.
Saboter ballistiske missiler 150/1000 Saboter ballistiske missiler Landet kan højst miste 1% af dets ballistiske missiler.
Saboter Satelitter 125/1000 Saboter satelitter Landet kan højst miste 1% af dets satelitter.
Skad landets økonomi 75/1000 Bomb fjendtlige banker Landet kan højst miste 10% af dets penge.
Stjæl penge 150/1000 Stjæl penge fra bankerne Landet kan højst miste 5% af dets penge.
Stjæl våben 100/1000 Stjæl våben fra baser Landet kan højst miste 2% af følgende typer våben: fly, skide og ubåde.
Skab splid 75/1000 Få fjendtlige tropper til at forlade fjenden! Landet kan højst miste 10% af dets tropper.
Spionér 500/1000 Spionér på fjendtligt land. Du kan kun få en slags information om det fjendtlige land.
Spionér på teknologi 300/1000 Spionér på fjendtlig teknologi. Du kan kun opdage en type teknologi om det fjendtlige land.
Massivt spionangreb 50/1000 Massivt spionangreb på mange fjendtlige mål. * Du skal bruge 100 spioner til denne operation.
* Hvis du vil beskylde andre med denne operation skal du bruge 200 spioner.
Landet kan miste:
* Højst 5% af dets spioner.
* Højst 1% af dets fly.
* Højst 1% af dets ballistiske missiler.
* Højst 1% af dets satelitter.

Satelitoperation Sandsynlighed for succes Beskrivelse Hvis succesfuld
Spionér på Militær 200/1000 Spionér på fjendtligt land. Du kan se alle informationerne på det fjendtlige lands hovedmenuen.
Spionér på Fabrikker 200/1000 Spionér på fjendtlige Fabrikker. Du kan se alle fabrikker i det fjendtlige land, og hvilken type de er.
Spionér på landenyheder 200/1000 Spionér på fjendens nyheder. Du kan se de sidste 10 nyhedsbegivenheder som forefik i landet.
Spionér på landets forhold 200/1000 Spionér på landets forhold. Du kan se de sidste 5 meddelelser landet har modtaget fra andre lande.
Spionér på landets teknologi 200/1000 Spionér på landets teknologi. Du kan se det fjendtlige lands teknologistatus.

Krigs rum

Krig er den primære metode til at opnå storhed og genkendelse mellem andre spiller.

Dit militær kan sende angreb afsted brugende forskellige strategier.

* Dit land kan angribe hundreder af lande som er inden for din styrkes rækkevide.

Eksempel: Hvis din totale styrke er lig med 1,000,000, så kan du angribe lande som har en total styrke mellem 750,000 og 1,333,000 hvilket er 25% under din totale styrke, og 33% over.

* Land med rang 1 til 10 kan angribe alle lande som har rang 1 til 10, uden nogen sammenhæng med total styrke.

* Hvis dit land bliver angrebet kan du dit næste 24 timer angribe tilbage uafhægigt af din totale styrke.

Du skal være forsigtig når du overvejer at angribe tilbage, for hvis du gør det vil fjenden ligeledes få 24 timer til at angribe tilbage mod dit land.

* Hvis du starter med at angribe et land, vil du den næste time kunne angribe så meget du vil, også selvom landet kommer uden for din styrkes rækkevide.

* Hvis du angriber et land, vil både din og din modstanders totale styrke blive opdateret omgående.


Militæroperation Beskrivelse
Ryk din hær til fjendens grænse Vis din fjende din intentioner.
Angrib med fuld styrke Angrib med hele din hær. Angrebet vil includere: fly, helikopter, skibe, ubåde, artilleri, anti-luft missiler, kampvogne og tropper. Der er stor sandsynlighed for at du ødelægger nogle ballistiske missiler og SDI missiler. Med denne mulighed kan du tage land, stjæle penge og ødelægge fabrikker.
Angrib med halv styrke Angrib med halvdelen af din hær. Angrebet vil includere: fly, helikoptere, skibe, ubåde og artilleri. Med denne mulighed kan du bare slå din fjende! (Du tager ikke noget land eller nogen penge med denne operation)
Troppeangreb (Kun tropper) Dette er et troppeangreb på fjendens byer, med den mission at stjæle penge. Dine tropper mod fjendens tropper. Hvis operationen er succesfuld kan du stjæle fjendens penge! (Du kan ikke tage land, eller skade andre enheder)
Bombning (Kun fly) Dine fly forsøger at komme igennem fjendens forsvar og bombe fjendens baser. Bombningen inkluderer alle dine fly. Dine fly mod fjendens fly og anti-luft missiler. Hvis angrebet er succesfuldt kan du ødelægge fjendens tropper, kampvogne, artilleri, skibe og ballistiske missiler.
Artilleri bombardement (Kun artilleri) Dit artilleri forsøger at bombardere din fjendes positioner. Artilleri bombardement inkluderer alt dit artilleri. Dit artilleri mod fjendens artilleri. Hvis angrebet er succesfuldt kan du dræbe din fjendes tropper.
Blødgør fjendtlige positioner (Kun helikoptere) Dine helikoptere forsøger at bryde igennem fjendens luft-forsvar og ramme fjendens positioner med raketter. Blødgør fjendtlige positioner vil inkludere alle dine helikoptere. Dine helikoptere mod fjendens anti-luft missiler. Hvis angrebet er succesfuldt kan du ødelægge fjendens tropper, kampvogne og artilleri.
Flåde angreb(Kun skibe) Dine skibe vil forsøge at manøvrere tæt på fjendens kyst og bombardere fjendens linjer. Flåde angreb vil inkludere alle dine skibe. Dine skibe mod fjendens skibe og ubåde. Hvis angrebet er succesfuldt kan du ødelægge fjendens tropper.
Snig angreb (Kun ubåde) Dine ubåde forsøger at manøvrere tæt på fjendes kyst og skyde guidede missiler efter fjendens SDI center. Snig angreb inkluderer alle dine ubåde. Dine ubåde mod fjendens ubåde og skibe. Hvis angrebet er succesfuldt kan du ødelægge fjendens SDI missiler.
Missil angreb (Ballistiske missiler) Når du vælger denne mulighed vil du få et nyt vindue hvor du kan vælge hvilket sprænghoved du vil armere dine missiler med.
Almindeligt sprænghoved – kan ødelægge fjendens fabrikker.
Kemisk sprænghoved - Hver missil der rammer kan dræbe op til 10,000 tropper.
Biologisk sprænghoved - Hver missil der rammer kan ødelægge op til 1,000,000 cash og 500 kampvogne.
Nuklear sprænghoved – kan ødelægge fjendens fabrikker og efterlade landet ødelagt! Hvis fjenden har stærkt SDI forsvar er der stor chance for at de ballistiske missiler ikke vil ramme deres mål. Fjendens SDI missiler sendes automatisk afsted når den opdager indkommende missiler.
EMP sprænghoved - Hver missil der rammer kan ødelægge op til 1-15, helikoptere, 1-15 fly, 1-100 Ballistiske missiler, 50 satelitter.
Træk din hær tilbage fra fjendens grænse. Træk dig tilbage fra din position, for at bekræfte din fjendes meddelelse.
Angrib nuklear facilitet 1,000 fly fra dit land vil forsøge at ramme den nukleare facilitet som fjenden har. Chancen for at ramme den nukleare failitet er 2.5%. Hvis dine fly fuldfører vil din fjende ikke længere have mulihed for at armere sine missiler med nukleare sprænghoveder.
Angrib biologisk facilitet 750 fly fra dit land vil forsøge at ramme den biologiske facilitet som fjenden har. Chancen for succes er 5%. Hvis det lykkes kan fjenden ikke længere armere sine missiler med biologiske sprænghoveder.
Angrib kemisk facilitet 500 fly fra dit land vil forsøge at ramme den kemiske facilitet som fjenden har. Chancen for succes er 5%. Hvis det lykkes kan fjenden ikke længere armere sine missiler med kemiske sprænghoveder.
Angrib EMP facilitet 750 fly fra dit land vil forsøge at bombe fjendens EMP facilitet. Chancen for at bombe EMP fecilitetet er 5%. Hvis det lykkedes for dine fly vil dine fjender ikke længere have mulighed for at armere deres ballistiske missiler med EMP sprænghoveder.

Kode rød

Hvis du ved der er nogen som vil angribe dit land har du i krigs rummet en mulighed for at rejse dit lands alarm niveau til kode rød.

Kode rød hjælper mod disse typer angreb:

* Fuld styrke angreb

* Halv styrke angreb

* Troppeangreb

* Bombning

* Artilleri Bombardement

* Blødgør fjendtlige positioner

* Flåde angreb

* Snig angreb

* Du kan i krigs rummet se hvor lang tid der er tilbage at kode rød.

* Når du sender spioner mod en fjende vil du se om denne fjende er under kode rød eller ej.

* Kode rød bruges kun til forsvar, det er ikke til at forbedre angreb med.

Der er fordele og ulemper ved kode rød:

Fordele

* Hvis du rejser til kode rød vil alle dine våben blive doblet i de næste 3 dage eller 72 timer.

Eksempel: Hvis du har 1,000 tropper, 200 kampvogne og 100 fly vil de tælle som om dit land havde 2,000 tropper, 400 kampvogne og 200 fly.

* Hvis dit land har teknologier vil de også blive doblet ved kode rød.

Eksempel: Hvis du har 1,000 tropper 200 kampvogne og 100 jets og troppeteknologi niveau 1, så vil de tælle som om dit land har 2,200 tropper, 400 kampvogne og 200 fly.

* Kode rød virker mod alle angreb i 72 timer efter du har aktiveret det.

Ulemper

* Når kode rød er blevet aktiveret vil al produktion i landet stoppe de næste 4 dage.

(Følgende FN resulotion vil komme på dit land: “Vi må afvæbne dette land”)

* Prisen for at aktivere kode rød er 15% af dit lands totale styrke.

Dette betyder, hvis din totale styrke er 1,000,000 vil det koste 150,000 at aktivere kode rød.

(Hvis du ikke har nok penge, kan du ikke aktivere kode rød. Du bliver nødt til at vente til du har penge nog.)


Våben beskrivelse


Tropper

Kan bruges til at forsvare mod fjendtlige troppeangreb. Kan også bruges til at sende troppeangreb mod dine fjender.


Kampvogne

Kampvogne er meget vigtige ved fuld styrke angreb. Jo flere kampvogne, jo større chance for at ødelægge fabrikker og få land. Det er vigtigt at bemærke at kampvogne er det sidste forsvar mod fjendtlige kampvognsangreb.


Artilleri

Artilleri bruges til at blødgøre fjendtlige troppe positioner, og artilleri. Det er en god idé at bruge artilleri bombardement, og derefter et troppeangreb. På denne måde har fjenden færre tropper til at forsvare sit land.


Anti luft missiler

Anti luft missiler bruges til at forsvare mod luft angreb. ( Fly og helikoptere) Når du laver fuld styrke angreb bruges anti luft missiler til at forsvare dine tanks mod fjendens helikoptere.


Fly

Fly er et magtfuldt våben i spillet. De kan blive sendt på bombninger for at ramme fjendtlige positioner. Jo flere fly du har, jo større chance er der for at ramme flere fjendtlige positioner. Det er en god idé at sende en bølge af bombninger inden du angriber med fuld styrke.


Helikoptere

Helikopterne kan bruges til at ramme fjendtlige kampvogne, artilleri og tropper. Helikoptere kan bruges til at ramme kampvogne i fjendens bløde positioner, og under angreb med fuld styrke. Det er vigtigt at mindske fjendens kampvogne!


Skibe

Skibe beskytter dine kystlinjer. De har også store kanoner som kan angribe tropper. Når de bruges til flåde angreb kan de mindske fjendens tropper. Pas på fjendens skibe og ubåde som patruljerer deres kystlinjer.


Ubåde

Ubåde er gode til snig angreb, hvor de kan angribe fjendens kystlinjer. Et succesfuldt snig angreb ødelægger fjendens SDI missiler. Ubåde er ladet med torpedoer og guidede missiler. Torpedoerne bruges mod fjendens skibe og ubåde, mens guidede missiler bruges mod fjendens SDI centre. En god taktik er at bruge ubåde inden du sender angreb med ballistiske missiler.


Ballistiske missiler

Ballistiske missiler kan bruges på flere måder.

Almindeligt sprænghoved – kan ødelægge fjendens fabrikker og efterlade ham landet.

Kemisk sprænghoved - Hver missil der rammer kan dræbe op til 10,000 tropper.

Biologisk sprænghoved - Hver missil der rammer kan ødelægge op til 1,000,000 penge og fra 1-500 kampvogne.

Nuklear sprænghoved – kan smadre fabrikker og efterlade landet ubrugeligt.

EMP sprænghoved - Hver missil der rammer kan ødelægge op til 1-15, helikoptere, 1-15 fly, 1-100 Ballistiske missiler, 50 satelitter.


Anti ballistiske missiler

Anti ballistiske missiler bruges til at forsvare mod ballistiske missiler. Jo flere og bedre anti ballistiske missiler du har, jo mindre er chancen for at fjenden rammer dit land.


Satelitter

Satelitter er vigtige, de bruges til at få information om din fjende inden du sender er angreb. Når du ved hvilke våben din fjende har, så er der større sandsynlighed for at du vil få succes med dit angreb. Du kan sende satelitter for at finde ud af landets status, hvor mange fabrikker det har, for at se de sidste meddelelser landet har modtaget, og du kan sende dem for at læse deres nyheder. Du kan bruge muligheden for at læse andres nyheder til at se om de har sendt en beskyld spionoperation på andre lande.


Spioner

Spioner er et kraftfuldt våben i spillet. Du kan bruge dem til forskellige operationer; den farligste mission er at sende dine spioner for at dræbe et andet lands leder. Hvis det lykkes vil landet tabe, og vil blive skrevet ind i spillets historiebøger.


Taktikker i spillet

Du kan bruge forskellige taktikker i spiller; Den bedste måde er at komme ind i en alliance med andre lande, og angribe svagere lande. Jo stærkere din økonomi bliver, jo stærkere bliver dit land.

Her er nogle taktikker som du kan bruge:

Brug beskyld operationer for at skabe krig mellem to andre lande, derefter angriber du så med fuld styrke og højste gevinsterne.

Lav alliancer og lav fælles angreb.

Spionér på dine fjender før du sender et angreb.

Angrib andre lande med dobbelt så mange kampvogne, for at ødelægge flere fabrikker og få mere land.

Send kun ballistiske missiler efter din fjende hvis du har flere ballistiske missiler end de har SDI missiler.


Tips

Det bedste råd jeg kan give er i starten at bygge fabrikker, få venner og kom ind i en eksisterende alliance. Dette er den eneste måde at overlede i dette spil.


United Nations

The United Nations, as in realty, can have a strong impact when there is enough support for the resolution.

When your request becomes a resolution, the countries need to decide what action they need to take.

The United Nation (UN) can have power to change things in the game only when other countries participate.

You can propose new requests to the UN every 3 days. If your request does not pass after 3 days then you do not have majority and the request will be removed.

If the majority vote for your request then the request becomes a resolution and it will be active for 3 days - after 3 days your resolution will vanish in book of history.

We received many requests to make the UN more effective! So here we go :-)

* All resolutions vanish after 3 days.


Forenede nationer

De forenede nationer kan ligesom i virkeligheden have stor indflydelse, når der er nok der støtter en resolution.

Når din forespørgsel bliver til en resolution, skal landene beslutte hvilken handling de vil tage.

De forenende nationer(FN) Kan have magt til at ændre ting i spillet, kun når andre lande deltager.

Du kan sende en ny forespørgsel til FN hver 3. dag. Hvis din forespørgsel ikke er vedtaget efter 3 dage, har du ikke flertal og forespørgslen fjernes.

Hvis flertallet stemmer for din forespørgsel, vil den blive til en resolution og vil være aktiv i 3 dage. Efter 3 dage vil resolution kun findes i historiebøgerne.

Vi har modtaget mange forespørgsler på at gøre FN mere effektiv! Så her kommer det :-)

* Alle andre anmodning træder ikke i kraft automatisk.

** Alle resokutioner forsvinder efter 3 dage.


FN begrfnsninger

* Der kan vfre 7 forskellige slags forespxrgsler pe det samme land af gangen.

* Du kan kune sende nye forespxrgsler i FN hvis du har en industrikapacitet over en million.

* Du kan ikke sende et angreb mod et andet land hvis der er en FN forespørgsel om fred i dit land (12 timer før resolutionen slutter kan du ikke angribe). Vent venligst tålmodigt til forespørgslen er blevet til en resolution eller er forsvundet fra FN.

* Du kan ikke sende den samme type FN forespørgsel de næste 72 timer. (En anden har allerede sendt denne type forespørgsel i de seneste 72 timer)

Hvis et land angriber dit land, vil du kunne angribe tilbage indtil FN forespørgslen er blevet til en resolution.


Tilbyd bestikkelse i FN

Denne mulighed vil gøre at rige lande kan bestikke andre lande til at stemme for dem.

Bare klik på knapper “FN forespørgsler og resolutioner om dit land” og tilbyd bestikkelse.

* Hver side i forespørgslen kan tilbyde bestikkelse. Pengene vil automatisk blive overført til landet som stemmer for det.

* Du kan ikke tilbyde bestikkelse på forespørgsler om at have fred, eller hjælpe andre lande.

* Du skal have nok penge på din konto, ellers vil bestikkelsen ikke virke.

* I hoved FN skærmen er der en knap som lader dig se alle resolutioner med tilbud om bestikkelse.

* Bestikelse i FN kan være fra 10,000 til 2,000,000,000.

* Hvis du ikke har nok penge til bestikkelse, så kan du ændre det til 0.


Alliancer

Du kan lave en alliance, eller blive medlem af en eksisterende.

Hvis du laver en ny alliance vil du blive administrator af denne alliance, du kan ændre alliancens information, og smide andre lande ud af alliancen. For at holde orden på din alliance har vi tilføjet mulighed for at tilføje et kodeord. Hvis du lader kodeord tomt, så kan alle blive medlem af din alliance.

Hvis du bliver medlem af en eksisterende alliance, vil du have muligheden for at forlade den efter 3 dage. (Du skal blive i alliancen i mindst 3 dage)

* Lederen af en alliance kan erklfre krisesituation i alliancen.

(Alle spillere i alliancen vil nfste gang de logger ind fe en besked om at de skal kontakte alliance lederen med det samme)

Beskeden vil blive slette efter 3 dage.

* Du kan se i alliancen om medlemmerne er online eller ej.

Grxn = Online

Rxd = Offline


Alliance restriktioner

* Du kan blive medlem af den samme alliance igen 3 dage efter du har forladt den.

* Hvis du laver en alliance bliver du nødt til at få mindst 3 medlemmer inden 14 dage, ellers vil din alliance automatisk blive slettet.

* Lande som har tabt spillet vil automatisk blive slettet fra alliancen og hvis lederen af alliancen taber, se vil alliancen blive slettet.


Forskning

I denne section kan du: opgradere dine våbens effektivitet, få dine fabrikker til at producere mere, og meget mere...

Når du har 2 ture og nok penge vil der komme en knap til at købe teknologien.


Troops Tanks Artillery Anti-Air Missiles Helicopters Jets Battle Ships Submarines

Våben forskning

Du kan forbedre dine våbens effektivitet op til 100%.

Et teknologi niveauer svarer til en forbedrelse på 10%.

Ved at gøre din teknologi bedre vil din fjende klart få din styrke at føle!


Ballistic Missile Anti-Ballistic Chemicals Biological Atom Bomb EMP

Ballistiske missiler og SDI teknologi forskning

Du kan forbedre dine ballistiske missiler og SDI missiler ved at opgradere sprænghovederne med en valgt forøgelse.

Eksempel: Du affyrer 1 ballistisk missil med 7 sprænghoveder så vil missilen ramme helt op til 7 forskellige mål.

Et andet eksempel: En SDI missil med 7 sprænghoveder vil skyde 7 indkomne ballistiske missiler ned.

Kemisk sprænghoved - Hver missil der rammer kan dræbe op til 10,000 tropper.

Biologisk sprænghoved - Hver missil der rammer kan ødelægge op til 1,000,000 penge og 500 kampvogne.

Nuklear sprænghoved – Kan ødelægge fabrikker og landet under dem.

EMP sprænghoved - Hver missil der rammer kan ødelægge op til 1-15, helikoptere, 1-15 fly, 1-100 Ballistiske missiler, 50 satelitter.


Ballistic Accuracy

Ballistisk træfsikkerhed

Ved at forøge din ballistiske træfsikkerhed vil flere at dine afsendte missiler ramme et fjendtligt mål. (7 teknologi niveauer)

Tech niveau 0 - 1% af dine ballistiske missiler sigter på et mål.

Tech niveau +1 - +10% af dine ballistiske missiler sigter på et mål.


Satellite

Spion forskning

Ved at forbedre din spionteknologi kan du forøge chancen for succes ved dine spionoperationer.

Satelitoperation Uden Teknologi Teknologi niveau 1 Teknologi niveau 2 Teknologi niveau 3 Teknologi niveau 4 Teknologi niveau 5
Spionér på militær 35% 45% 55% 65% 75% 80%
Spionér på fabrikker 35% 45% 55% 65% 75% 80%
Spionér på landets nyheder 35% 45% 55% 65% 75% 80%
Spionér på landets forhold 35% 45% 55% 65% 75% 80%
Spionér på landets teknologi 35% 45% 55% 65% 75% 80%

Spy

Statistiktabel for spion teknologi

* Vi sammenligner din spion teknologi med fjendens anti spion teknologi, hvis du har spion teknologi niveau 1 og din fjende har anti spion teknologi neveau 1 vil udregningen være som hvis i begge ikke havde nogen teknologi. (De udligner hinanden)

Spionoperation Andet teknologi neveau Uden teknologi
Dræb landets leder 2+ 2/1000
Bomb militær fabrik 25+ 50/1000
Bomb civil fabrik 25+ 100/1000
Bomb luftbase 25+ 75/1000
Angrib efterretningscenter 25+ 125/1000
Saboter ballistiske missiler 25+ 150/1000
Saboter Satelitter 25+ 125/1000
Skad landets økonomi 25+ 75/1000
Stjæl penge 25+ 150/1000
Stjæl våben 25+ 100/1000
Skab splid 25+ 75/1000
Spionér 100+ 500/1000
Spionér på teknologi 100+ 300/1000
Massivt spion angreb 25+ 50/1000

Anti Satellite

Mørklægning

Vil gøre det umuligt at sende satelitter over dit land.


Anti Spy

Anti spion teknologi

Vil formindske chancen for at fjendens spion fuldfører deres mission med succes.

Anti spion teknologi vil formindske chancen for at fjendens spion fuldfører deres mission med succes.

Statistiktabel for anti spion teknologi

* Vi sammenligner din spion teknologi med fjendens anti spion teknologi, hvis du har spion teknologi niveau 1 og din fjende har anti spion teknologi neveau 1 vil udregningen være som hvis i begge ikke havde nogen teknologi. (De udligner hinanden)

Spionoperation Andet teknologi neveau Uden teknologi
Dræb landets leder 2- 2/1000
Bomb militær fabrik 25- 50/1000
Bomb civil fabrik 25- 100/1000
Bomb luftbase 25- 75/1000
Angrib efterretningscenter 25- 125/1000
Saboter ballistiske missiler 25- 150/1000
Saboter Satelitter 25- 125/1000
Skad landets økonomi 25- 75/1000
Stjæl penge 25- 150/1000
Stjæl våben 25- 100/1000
Skab splid 25- 75/1000
Spionér 100- 500/1000
Spionér på teknologi 100- 300/1000
Massivt spion angreb 25- 50/1000

Anti Frame

Anti beskyld teknologi

Vil gøre at fjenden ikke kan beskylde dit land.


Safe Bank

Sikker Bank teknologi

Vil gøre at fjendens tyve ikke kan stjæle fra dig, eller skade din økonomi.


Uzbek Guards

Usbekiske vagter teknologi

Vil gøre at fjendens spioner ikke kan myrde dig.


Civilian Factories Military Factories

Fabriks forskning

Du kan doble produktionen fra dine fabrikker, hver forøgelse giver dobbel af startproduktionen.

Eksempel: hvis du har en træ fabrik der producerer 1000 hver tur og du køber ny teknologi vil det forbedre produktionen med 100%, den vil så producere 2000 osv.

Fabriks type Uden teknologi Teknologi +1
Træ fabrik 1,000 1,000+
Kobber fabrik 2,000 2,000+
Jern fabrik 3,000 3,000+
Fosfat fabrik 4,000 4,000+
Kul mine 5,000 5,000+
Gas fabrik 6,000 6,000+
Sølv mine 7,000 7,000+
Olie fabrik 8,000 8,000+
Guld mine 9,000 9,000+
Uran mine 10,000 10,000+
Ædelstens mine 15,000 15,000+
Diamant mine 20,000 20,000+
Troppe trænings lejr 25 25+
Artiller fabrik 3 3+
Kampvogns fabrik 3 3+
Anti luft missil fabrik 3 3+
Helikopter fabrik 1 1+
Fly fabrik 1 1+
Skibs fabrik 1 1+
Ubåds fabrik 1 1+
Spion trænings lejr 1 1+
Anti ballistisk missil fabrik 1 1+
Ballistisk missil fabrik 1 1+
Satelit fabrik 1 1+

Miner

Miner

Landminer spredt ud over dit land, vil betyde store skader på dem som invaderer dit land (forsvarer mod angreb med fuld styrke). Du skal købe denne forskning hver gang du er blevet angrebet med fuld styrke.


Vagthunde

Vagthunde

Vagthunde forsvarer dine banker og gør at fjender som lavet troppeangreb på dig, ikke kan stjæle penge. (Forsvarer kun mod troppeangreb). Du skal købe denne forskning hver gang du er blevet angrebet af tropper.


Gasmasker

Gasmasker

Vil beskytte dit land mod kemiske og biologiske angreb, virker i 3 dage. (Når den er udløbet efter 3 dage skal du købe den igen hvis du stadig vil være beskytttet)


Nuklear beskyttelse

Nuklear beskyttelse

Nuklear beskyttelse vil beskytte dit land i 3 dage mod nukleare og EMP angreb!


Elektronisk krigsførsel

Elektronisk krigsførsel

Elektronisk krigsførset vil forstyrre fjendens radarsystemer. (Dette vil lade dit sende bombning mod et fjendtligt land. Fjendens anti luft missiler kan ikke skyde på dig, men fjendens fly vil stadig forsvare.


Anti mine krigsførsel

Anti mine krigsførsel

Der er 10 niveauer af anti mine krigsførsel teknologi; hvert niveau beskytter flere af dine kampvogne fra fjendens miner.


Kampresultater

Mange spillere har spurgt om kampprocessen og -resultatet!

Vi vil her prøve at forklare det bedst muligt.

Før du går i kamp er det vigtigt at vide følgende ting:

1. Du skal vi så meget som muligt om fjendens hær og teknologi.

For at få denne information kan du bruge alle muligheder som spillet tilbyder.

2. Check din fjendes alliance.

Hvis din fjende har en stærk alliance bag sig er det vigtigt at du også har en alliance som vil støtte dig i tilfælde af global krig.

3. Hvad er grunden til at dit land går i krig?

Ligesom i virkeligheden går lande først i krig som sidste udvej. Når lande går i krig, vil de begge miste noget på det.

Hver kamp udregning in spillet inkluderer følgende:

* Din militær styrke i forhold til din fjendes militær styrke.

* Dit lands teknologi i forhold til fjendens teknologi.


Teknologi udregning

Teknologi niveau 1 = Tilføjer 10% af din nuværende mængde

Teknologi niveau 2 = Tilføjer 20% af din nuværende mængde

Teknologi niveau 3 = Tilføjer 30% af din nuværende mængde

Teknologi niveau 4 = Tilføjer 40% af din nuværende mængde

Teknologi niveau 5 = Tilføjer 50% af din nuværende mængde

Teknologi niveau 6 = Tilføjer 60% af din nuværende mængde

Teknologi niveau 7 = Tilføjer 70% af din nuværende mængde

Teknologi niveau 8 = Tilføjer 80% af din nuværende mængde

Teknologi niveau 9 = Tilføjer 90% af din nuværende mængde

Teknologi niveau 10 = Tilføjer 100% af din nuværende mængde

Eksempel over teknologi udregning

Hvis dit land har 10,000 tropper med teknologi niveau 3, så vil udregningen ligge 30% og svare til at du har 13,000 tropper.

Hvis du har teknologi niveau 4 vil den ligge 40% og svare til at du har 14,000 tropper og så videre.


Generel udregning for kampe

* Hvis din hærs styrke er lig med din fjendens vil du have 30% chance for at vinde.

* Hvis din hær er lidt stærkere end din fjendens vil du have 37% chance for at vinde.

* Hvis din hær er dobbelt så stærk som fjendens vil du have 55% chance for at vinde.

* Hvis din hær er 3 eller 4 gange stærkere end din fjendes vil du have 80% chance for at vinde.

* Hvis din hær er 5 til 9 gange stærkere end din fjendes vil du vinde med meget små tab.

* Hvis din hær er mere end 9 gange eller mere stærkere end din fjendes vil du vinde uden tab.

* Hvis din fjendes hær har lidt mere styrke end din hær vil du have 20% chance for at vinde.

* Hvis din fjendes hær er dobbelt så stærk som din hær vil du have 10% chance for at vinde.

* Hvis din fjendes hær er 3 eller 4 gange stærkere end din hær vil du tabe med store tab, og kun skade din fjende lidt.

* Hvis din fjendes hær er 5 gange eller mere stærkere end din hær vil du tabe med store tab uden at skade din fjende.

Militærstørrelse = militærstørrelse + teknologi. (Kig venligst i eksemplerne for teknologi udregning)


Det forsvarende land

Når du angriber vil det forsvarende land altid have fordelene ved at forsvare, ved at kende slagmarken og fordi chancen for succes afhænger af din militærstørrelse og teknologi.

* Når det forsvarende land vinder kampen vil kampresultatet blive med store tab til angriberen og mindre til forsvareren.

* Når det forsvarende land taber vil kampresultatet blive med større tab til forsvareren end til angriberen.


Det angribende land

Angribende land tager en risiko ved at angribe, selv når angriberen har fordele på slagmarken kan det tabe.

Du kan se det som mindre held eller dårlige valg af dine generaler.

Eksempel 1 for kamp

Din fjende vinder!!

Dit land har dobbelt så mange troppe som din fjende + troppe teknologi niveau 2.

Din fjende har troppe teknologi niveau 1.


Hvordan kan jeg tabe kampen?

Ligesom vi skrev in kamp udregningen, du kan tabe selvom du har fordele.

I denne sag tabte du selvom du havde militær og teknologi fordele, pga at du var angriberen.

Vi vil lige minde dig om at hdu hvis du ar dobbel så stærk hær som din fjende har 55% chance for at vinde.

Hvis du taber kampen, så vil du have flere tab end din fjende.


Eksempel 2 for kamp

Din fjende har ingen tropper og du mister stadig tropper under fuld styrke angreb.

Hvorfor er det?

Når dit land angriber med fuld styrke skal du overveje andre våben som fjenden har, som fx fly, helikoptere, artilleri og skibe kan også angribe dine tropper.


Eksempel 3 for kamp

Din fjende havde mines, men jeg mistede halvdelen af mine kampvogne, hvorfor er det?

Når dit land angriber med fuld styrke bliver du nødt til at overveje andre våben som kan angribe dine kampvogne, som fx fly og helikoptere.

På denne måde ser du i det store kamp resultat at fjenden dræber flere kampvogne.


Eksempel 4 for kamp

* Min fjende angreb mit land og nu kan jeg ikke angribe pga rangend, hvorfor er det?

* Hvordan kan min fjende han så meget hær og så lille rang?

Du skal overveje følgende ting:

1. Rangen opdateres hver 3. time. Så hvis dit land er blevet angrebet kan rangen ændre sig, og derfor kan du ikke angribe fjenden.

2. Din fjendes rang kan vær lav og have en masse hær af disse to grunde: fået forsyninger fra et andet land eller havde maks antal ture.


Eksempel 5 for kamp

Jeg angreb min fjende og ødelagde alt hans industri og det meste af hans hær, men når jeg checker hans totale styrke, land og rang ser jeg ingen forskel, hvorfor er det?

Landets status opdateres kun når spilleren logger ind i spillet.


Eksempel for ballistisk missil angreb

Din fjende har sendt 1,000 ballistiske missiler mod dit land og du havde 1,100 SDI missiler, men fjenden ramte stadig dine fabrikker, hvorfor?

Du skal overveje fjendens teknologi.

Hvis din fjende har sprænghoved teknologi niveau 1, vil det betyde at hver missil han sender afsted vil tælle som 2 ballistiske missiler derfor er det under dette angreb som om fjenden har sendt 2,000 ballistiske missiler mod dit land (Fordi hver ballistiske missil bærer 2 sprænghoveder i dette eksempel).


Lande begivenheder kan ske i dit land!

Du vil modtage en Lande begivenhed i dit land hver uge.


Hvordan udregner vi landets totale styrke?

Vi ser på nogle få ting som:

1. Totale penge landet har.

2. Hærens størrelse.

3. Industri kapacitet.

Systemet vil udregne alle disse informationer.


© 2004 Gindis.com. All rights reserved.