目标
军队司令是一个帝国观念的策略游戏。作为一个新国家领导人,您的目标就是变得比所有其它国家都来的强。您必需努力地建立一个帝国,甚至透过一切外交手段,让您的军事与经济都凌驾于其它国家之上。当您完成后,您将对抗成千上万想完成相同目标的玩家。唯一让您达成目标的方法就是与其它玩家合作、让他们信服您来帮您达成目标。
关于游戏中使用的技术
这是因特网上唯一一个突破语言障碍的网页策略游戏!
游戏中你可以使用自已的语言与使用其它语言的玩家进行沟通联系,这是网络上第一个使用这种技术的游戏。
背景故事
一个全新的地球诞生了,在这个地球上,国家间为了争夺权力而引发了史上最大的战争。由您所创造的国家将为了成为世上最强大的国家而不断地进行战争,同时世界各地的玩家们也为着相同的目标而努力着。您的成功来自于您对军事行动的掌控力,证明您是最强的吧!
如何开始
首先,您将需要创建一个新的帐号(您只能创建一个帐号)。当您拥有了帐号,进入游戏后就会自动进入主画面开始游戏。
主页
每次登录军队司令 都会来到主页(显示国家的状态)。如果你是第一次登入,我们强烈建议你浏览各个页面,这样你可以更快地熟悉整个游戏。
国家信息
这个页面你可以输入简单的国家描述让其它玩家更容易了解你。也可看见自已国家的信息,如:国家等级、国家ID、国家描述和联系方法。
也可以做这些动作:
* 修改国家信息和密码!
* 让您的国家进入假期模式
* 删除您的国家
* 短信
荣誉堂
游戏中有数以万计来自世界各地的玩家,荣誉堂将列出世上最强的玩家名单。
无论世代的交替,你的名字将永留于世。但你得先通过以下的考验:
* 你必需连续排名第1达七天。(没有和平的决议)
* 如果你在这之间进入假期模式,系统将归0重计天数。
* 您的国家资讯将被记载在荣誉堂内。
* 荣誉堂的排名计数从今天开始。
* 你可以在"分数&排名"页面看到荣誉堂。
分数&排名
这个页面会显示各类别前10名的玩家,类别有总力量(净值)、军事力量和产业力量。这些信息每日更新!
玩家列表
这份列表包含25个比你的国家稍强或稍弱的国家。你也可以利用输入国家ID的方法来查看未出现在名单上的国家的信息(国家ID可以在国名旁边找到) 。你不能攻打那些明显比你的国家强大或弱小的国家。不过,仍然可以发送消息、金钱、间谍或卫星,也可在联合国提出有关他们的请求。
回合
这个游戏是个回合制的系统。每20分会系统会给你一个回合。游戏中的大部分行动都需要消耗回合数。
例如: 如果您想要攻击其它国家,您将需要消耗一定的回合数。如果您没有足够的回合的话,你可以慢慢等待累积到足够的回合。另外,您不必登入游戏来累积回合。系统将记忆您的国名,自动计算从上次登入到这次的时间。
* 每次最多可得到180回合,最多可积累365回合。
* 只有当您使用您的回合数的时候,工厂才会有收入。(无论是去打仗、派送间谍或购买武器...)
| 所采取的行动 |
每个行动需要的回合 |
| 买东西/卖东西 |
3个回合 |
| 修造工厂 |
3 回合(每家工厂) |
| 发射卫星 |
2 个回合 |
| 间谍行动 |
2 回合 |
| 间谍行动(陷害其它国家)) |
10 个回合 |
| 军事行动 |
依具体行动而定 |
| 送武器/送金钱 |
3 个回合 |
| 在联合提交请求 |
7 回合 |
| 买新技术 |
2 回合 |
土地
土地只可以用来建造工厂,你的国家要成长就一定要拥有土地。每一回合里工厂都会自动生产金钱或武器。
有两种方法可以得到土地:
* 用您的军队征服其它国家来得到土地。
* 每20分钟你可以自动得到1个土地。
* 每回合系统会以每磈未用土地给玩家10金钱(但不可在红警状态)
您的总土地 = 工厂 (x10) + 未使用的土地。
金钱
金钱是您生存的关键,可以用来购买武器或建设工厂。你可以用平民工厂生产金钱(例如木工厂、铀工厂等等)、用间谍从别国偷取金钱或用部队去抢钱。
游戏胜负
游戏不会归零重新启动,因为你永远都有机会输掉! 下面是失败的条件:
1. 其它国家派间谍来成功地刺杀了你。
2. 当您的士兵部队在25以下并且失去所有其它军队。
3. 如果您的土地为0。
国家排名的第1名就是优胜者。
第一名的好处
排名第一的国家将得到以下能力:
* 可在国际新闻选择看每一个战争结果。
* 可选择看过往的国际新闻。
* 可以查看所有国家的排名。(从第一名到最后一名))
新手保障
新手会有以下保障
新手两星期内不会遭化核攻击
一星期内不会遭攻击, 一旦攻击别国, 此保障立刻失效
失去保障时会有信息通知玩家
玩家排名达3000以内时失去保障
总力达50,000,000,000 或以上时失去保障
保障过期前3日会有信息见建议玩家入盟
新闻
游戏里面有四种新闻:
一般新闻 可以看到的国家事件如:您赢取了游戏抽奖、其它国家送金钱给您、进入假期模式、游戏管理员的消息以及系统事件。
情报新闻 可以看到关于间谍行动或卫星行动的信息。
战争新闻 可以看到与您有关的所有战争的信息。
国际新闻 您必需升级您的国家才可以看到更多的新闻。在这里,您可以查看和追踪战争进展情况,甚至输入国家ID得知战争结果。 想知道如何升级国家新闻的资讯,请在新闻页面内点入“升级国家新闻”。
* 所有种类的新闻只能保留3天,3天后将自动消失。
国家关系
您可以在这里与其它国家联系,如传送翻译过的消息、查看联络信息、传送物资与金钱给其它国家。
最新消息 可以看见其它国家送来的最新翻译消息。
传送翻译消息 您所传送的消息将自动被系统翻译成对方的语言,然后再送出。
(这可以让世界上来自各个国家的人可以相互沟通)这个消息每半小时只能发送一次。
发送自定义的消息 这是没有经过翻译的消息,所以您在发送前请先检查对方国家信息,以免对方看不懂您发送的消息。
发送消息给所有盟友
* 这个消息每天只能发送一次
* 所有盟友都会看到这则消息
检查信息 这个选项可得到对方的联系信息、军力、等级、产业力量、净值、所属联盟、来自于哪一个国家以及使用什么语言。
贸易/进贡/发送援助 传送金钱或军队给其它国家(每3天只能传送一次,若您购买了运输机则不受此限制)。
外援
玩家随时可送外援给任何国家(入假期国家之外)
外援不遭工业力限制
收武器外援国家必须到战争新闻认领
同盟国无须到战争新闻认领武器外援
3日内到战争新闻认领, 否则3日後外援物资会被删除
迭外援费用会以数量统计 (玩家所寄的物资的25%)
费用以遊戏金钱付费(不够时会显示费用数目)
入战国迭外援费用是玩家所寄的物资的50%
如果玩家的国家比收者国家强,迭外援费用是玩家所寄的物资的75%
用禁制武器国家7日内不可领外援物品
贸易
在公开市场您可以买卖武器与建设工厂。市场是模拟现实生活中的经济,数量多、价格就低,数量少、价格就高。
购买武器 能为您的军队购买武器。
出售武器 可以出售您拥有的武器来换取金钱
建设工厂 建设工厂将增加您国家的军事和经济力量。民用工厂生产金钱、军事工厂生产武器。
民用工厂 每回合会产出金钱。
军事工厂 每回合会产出武器。
***要得到金钱或武器,您必需消耗回合数***
间谍中心
间谍中心有三个行动选择: 间谍行动、陷害行动、卫星行动。
间谍行动 送间谍进入其它国家(对方可以在新闻区发现您的行动)。
陷害行动 这会花费比一般间谍行动多5倍的时间,当您陷害成功后,将会引发两个国家之间的战争。(陷害行动的成功机率与一般间谍行动一样)
卫星行动 您可以发射卫星到位于其它国家上空的卫星轨道上,以获取重要资讯(对方可以在新闻区得知您的行动)。
当您成功陷害其它国家之后,所有罪过将由该国承担,而双方都会毫不知情)
| 间谍行动 |
成功率 |
说明 |
成功的效果 |
| 暗杀国家领导 |
2/1000 |
暗杀国家领导 |
国家灭亡 |
| 炸毁军事工厂 |
50/1000 |
炸毁一间军事工厂 |
国家失去任一间军事工厂 |
| 炸毁民用工厂 |
100/1000 |
炸毁一间民用工厂 |
国家失去任一间民用工厂。 |
| 炸毁空军基地 |
75/1000 |
炸毁战斗机 |
对方最多失去1%战斗机 |
| 破坏间谍中心 |
125/1000 |
杀害间谍 |
对方最多失去5%间谍 |
| 破坏弹道导弹 |
150/1000 |
破坏弹道导弹 |
对方最多失去1%弹道导弹 |
| 破坏卫星 |
125/1000 |
破坏卫星 |
对方最多失去1%卫星 |
| 损害国家经济 |
75/1000 |
炸毁对方银行 |
对方最多失去10%的金钱 |
| 窃取金钱 |
150/1000 |
从银行窃取金钱 |
对方最多失去5%的金钱 |
| 窃取武器 |
100/1000 |
从基地窃取武器 |
对方最多失去2%船、潜水船或战斗机。 |
| 引起内讧 |
75/1000 |
鼓动敌方士兵离开 |
对方最多失去10%部队 |
| 侦察 |
500/1000 |
派送间谍进入对方国家 |
一次只能得知对方军队的一项情报 |
| 侦察敌方科技水平 |
300/1000 |
暗中侦察对方科技 |
一次只能侦察敌方的一种科技 |
| 强力间谍攻击 |
50/1000 |
大量的间谍一次可以攻击多个目标 |
* 至少需要100个间谍才可发动强力攻击 * 如果是陷害攻击则至少要200个间谍 对方可能失去: * 5%间谍 * 1%战斗机 * 1%弹道导弹 * 1%卫星 |
| 卫星行动 |
成功率 |
说明 |
成功的效果 |
| 军事侦察 |
200/1000 |
暗中侦察对方国家 |
可以看见对方主页上的所有信息 |
| 工厂侦察 |
200/1000 |
暗中侦察对方工厂 |
可察出对方工厂种类与数量 |
| 国家新闻侦察 |
200/1000 |
暗中侦察对方新闻 |
可察看对方最后10则新闻 |
| 国家联系侦察 |
200/1000 |
暗中侦察对方国家联系 |
可查看对方最后接到的15则消息 |
| 科技侦察 |
200/1000 |
暗中侦察对方科技 |
可查看对方科技等级 |
战争室
战争是主要的方法,实现伟大和承认除其他球员。
您可以发动袭击的军事运用各种战略。
*你的国家能攻击数以百计的国家,在您的各种权力。
假如总力是1,000,000, 玩家可攻打750,000和2,000,000之间的国家。 这是所有等於玩家总力由75%到200%之间的国家
在侵占和全军攻击时, 被占的地有25%会消失
*国家排名1和10之间可以攻击任何国家排名1和10之间没有关系,总功率。
*如果您的国家受到攻击,那么你就会拥有一个24小时的窗口进行报复,无论您的总功率。
你必须小心,在考虑进行报复,因为如果你报复,那么你的敌人都会有相同的窗口, 24小时对贵国进行报复。
*如果您开始袭击一个国家,那么你将有1小时窗口袭击这个国家,即使他或她的总功率的变化以外的攻击范围。
*如果你攻击一个国家的总功率然后双方你的目标和你的对手将立即更新。
| 军事行动 |
说明 |
| 侵占攻击 |
此攻击同全军攻击一样, 但成功时, 占领20%的工厂 |
| 移动军队到对方边界 |
展示您的意图 |
| 全力进攻 |
全力进攻时将出动您所有的兵力,包括:战斗机、直升机、船、潜水艇、防空导弹、火炮、坦克、部队。攻击中有可能会摧毁对方的弹道导弹与防空导弹。这个行动中您将摧毁对方工厂,并得到土地与金钱。 |
| 一半军力进攻 |
只以全部军力的一半进攻,这个攻击包括了:战斗机、直升机、船、潜水艇、和火炮。 这个攻击只是单纯攻打对方,无法获得土地或金钱。 |
| 突击部队攻击(只用部队) |
这是一个以部队在对方城市里突击抢夺金钱的攻击!您的部队将与对方部队正面冲突!成功的话只能抢夺金钱,没有土地或任何伤害。 |
| 轰炸(只用战斗机) |
这个攻击将出动您所有的战斗机来对抗敌人的战斗机与防空导弹。轰炸成功的话可摧毁对方的部队、坦克、火炮、军舰与弹道导弹。 |
| 火炮猛攻(只用火炮) |
您所有火炮将与对手所有火炮正面冲突,成功的话可进一步歼灭敌人部队。 |
| 打击固定阵地(只用直升机) |
这个攻击将出动全部直升机突破敌方防空系统来用火箭弹打击敌人阵地。你的直升机将对抗敌方防空导弹。如果攻击成功,将可进一步减弱固守军力,如:部队、坦克、火炮。 |
| 海军攻击(只用军舰) |
你的舰队将试图靠近敌方的海滩并以火力覆盖敌方的防线。这个行动将出动所有的军舰,对方会出动所有军舰与潜水艇迎战。如果攻击成功,可歼灭敌方部队。 |
| 弹道导弹攻击 |
这个攻击会先出现一个视窗询问您想装载的导弹弹头种类,种类说明如下: 一般弹头 可以摧毁对方工厂。 化工弹头 每枚化工导弹可以歼灭1万部队。 生化弹头 每枚生化弹头可以摧毁100万现金与500辆坦克。 核弹头 将让对方工厂与土地瞬间消失。 当对方有足够的SDI导弹时,可拦下您发射的所有弹道导弹,包括核弹头。 EMP弹头 每枚导弹可能摧毁1-15 架战斗机、1-15 架直升机、1-100 枚弹道导弹和1-50 颗卫星。 |
| 隐秘攻击行动(只用潜水艇) |
你的潜艇部队将试图靠近敌方的海滩并发射制导导弹攻击敌方的SDI导弹。对方会出动所有军舰与潜水艇迎战。如果攻击成功,可歼灭敌方SDI导弹。 |
| 撤退军队 |
从边界撤出军队,来响应对方的消息。 |
| 攻击核设施 |
这个行动将派出1000架战斗机执行任务,虽然成功机率只有2.5%,但成功后敌人将无法运载核弹头。 |
| 攻击生物设施 |
这个行动将派出750架战斗机执行任务,摧毁敌人生物设施的成功机率为5%,成功的话敌军将无法运载生化弹头。 |
| 攻击化工设施 |
这个行动会派出500架战斗机执行任务,炸毁敌人化工设施的成功率为5%,成功后敌人将无法运载化工弹头。 |
红色警戒
您知道有人将攻击您时,在战争室里有一个选项可以提高您的警戒等级,红色警戒。
红色警戒对抵抗如下的攻击会很有帮助:
* 全力进攻
* 一半军力进攻
* 突击部队攻击
* 轰炸
* 火炮猛攻
* 打击固定阵地
* 海军攻击
* 隐秘攻击行动
* 在战争室里您可以得知红色警戒还剩多少时间。
* 当您派送间谍到敌方侦察,将可看见这个国家是否在红色警戒下
* 红色警戒只在防卫时才有作用
红色警戒的优点与缺点:
优点
* 如果您提高警戒等级为红色警戒,在接下来的3天或72个小时,所有您的武器将会加倍。
例如:您有1,000部队、200辆坦克和100架战斗机。加倍后,您的国家会有2,000部队、400辆坦克和200架战斗机。
* 如果您的国家有研究技术,他们也会被计算在红色警戒里。
例如: 您有1,000 支部队、200 辆坦克和100 架战斗机,且部队的技术等级1。计算后,您的国家将有2,200 支部队、400 辆坦克和200 架战斗机。
* 在受攻击的72小时内,红色警戒对所有的攻击都有效。
缺点
* 当红色警戒启动后,国家的生产将停止4天(96小时),在联合国上将有“解除您国家武装”的提议。
* 红色警戒的启动费用是您国家全部力量的15%。如果您的国家有总力量1百万,那么红色警戒的启动费用将花费15万 (如果没有足够的金钱,就无法启动红色警戒)。
武器说明
部队
用来保卫您的国家,抵抗敌人的突击部队攻击。也可用部队展开突击,成功的话可以抢夺对手的金钱。
坦克
坦克是非常重要的武器。当您使用全力进攻时,坦克越多代表您越能摧毁敌人的工厂从而获得土地。 最重要的一点是,坦克是防御敌军全力进攻的最后一道防线。
火炮
火炮专攻敌人的队伍和火炮。有一种战术是先使用火炮进攻,然后接着施以突击部队攻击。如此一来敌人就只能有少量的部队保卫他们国土。
防空导弹
防空导弹是用来抵挡空袭的(即战斗机和直升机)。在全力进攻时,防空导弹会攻击敌方直升机来保护您的坦克。
战斗机
战斗机在游戏中是一个强大的武器。战斗机可以直接轰炸敌人阵地,拥有越多战斗机,击中敌人机率越高。 有一个战术是:在发动全力进攻前,先使用一波波的连续轰炸!如果攻击成功,您可以摧毁对手的:部队、坦克、火炮、军舰和弹道导弹。
直升机
直升机可以减弱敌人固守力量,攻击敌人坦克、火炮、和部队。最重要的是可用来减少敌人坦克!
军舰
军舰能保护您的海岸线。他们携带了打击部队用的加农炮。当你使用海军攻击时,它可以减少敌军部队。 要小心的是,敌人的海岸线会有巡逻的军舰和潜水艇!
潜水艇
潜水艇是一个很好的秘密武器,可对敌人海岸线发动隐秘行动攻击。隐秘攻击成功时将摧毁敌人的SDI导弹。潜水艇装备了鱼雷和制导导弹,鱼雷可攻击军舰和潜水艇,制导导弹可毁坏敌方SDI导弹。 有一种比较好的战术是:在发射弹道导弹攻击之前先用潜水艇攻击对方SDI导弹。
弹道导弹
弹道导弹有多种用途。
一般弹头 可以毁坏敌方工厂而留下土地。
化工弹头 每枚导弹最多可歼灭10000部队。
生化弹头 每枚导弹最多可毁坏1,000,000现金和毁坏1~500辆坦克。
核弹头 可瞬间让对方土地与工厂消失。
EMP弹头 每枚导弹可毁坏1-15 架战斗机、1-15 架直升机、1-100 枚弹道导弹和1-50 颗卫星。
反弹道导弹导弹(SDI导弹)
SDI导弹用来保卫您的国家以对付接踵而来的敌方弹道导弹。您的SDI导弹越多, 敌人就越难击中您的国家!
卫星
卫星非常重要,在任何攻击之前都可用来收集敌人情报。当你知道敌人军事状态,你的攻击会更容易成功。送出卫星可以调查敌人国家状态、工厂的数目、查看国家收到的讯息、查看国家新闻。 你可以利用查看对方的国家新闻,去识破对方对其它国家施行的陷害行动。
间谍
间谍是个强大的武器,它们有多种用途。最危险的行动是暗刺国家领导人, 如果成功,敌国立刻就会失败,他的国家将成为历史。
游戏战术
游戏中您可以使用各种战术,最好的方法是与其它玩家并肩作战,攻打弱小的国家来壮大你的经济、壮大你的国家!经济越强,则国家越强。下面的几个战术供您参考:
1. 用陷害行动来引发两个国家间的战斗,之后再全力攻击来个渔翁得利。
2. 成立联盟,进行联合。
3. 攻击前侦察对方情报。
4. 用强于对方2倍的坦克全力攻击,来摧毁工厂并获取土地。
5. 当你的弹道导弹比对方SDI导弹强时,就发射吧!
密诀
我们强烈地建议您,从盖工厂开始、交一些朋友、加入现有联盟。这绝对是这个游戏唯一生存的方法。
联合国
如同现实中,联合国对通过表决的决议拥有强大的影响力。
一旦你在联合国中的议案有了结论,对方必须要覆行决议。游戏中的联合国能拥有如此大的力量完全依赖于所有玩家的参与。
您每三天可以提出一个新的议案,在三天后没有通过表决,该议案会被自动移除。而如果议案通过表决成为决议,决议将立即生效三天,三天后议案则会自动移除。
联合国接受各种各样的议案请求,让联合国更具影响力。议案种类如下:
* 其余的提议联合国都不接受。
* 所有决议案三天后自动消失。
禁止访问联合国的国家:
当您使用违禁武器时,您的国家将受到制裁
* 与受制裁国家有关提案与决议都会消失
* 受制裁国家无法在联合国投票
* 受制裁国家无法在联合国提任何议案
联合国限制:
* 你不能对自已的国家投票
* 当联合国决议和平对待你的国家时,你不可以攻击别的国家。(在这个提议结束前12小时,你不能攻击任何国家。)
* 72小时之内,不可以对同一个国家提交相同的议案。(即使是别人提交的)
* 如果被提案的国家灭亡了,该提案会自动消失.
* 当你的国家有联合国议案在身,将无法进入假期模式。
* 对同一国家同一时间最多只能有7种联合国请求.
* 您工厂生产力超过1百万后,才能在联合国提出议案请求
为议案贿款:
有钱的国家可以利用贿款在议案中获胜。只要点入"有关你的国家的联合国议案与决议"就可输入贿款金额。
* 提议与被提议的国家都可提出贿款,款项将自动从你的帐户扣到投票者帐户中。
* 你的帐户一定要有足够的金钱,否则贿款将失效
* 联合国的主页有一个按纽,里面有所有提供贿款的提案供您投票。
* 在联合国贿款的范围限制在1万-5千万之间。
* 如果你的帐户没有钱提供贿款,可以将贿款金额设为0
* 如果你的户头不足支付贿款,那在投票时,将出现一个画面供投票者选择是否仍要投票。
禁入联合国
如果您使用了禁用武器,将自动受到联合国的制裁
* 玩家不达100,000,000工业力不可发表决议
* 新手7日内不可发表决议
* 用禁制武器国家7日内不可在UN发表和平或求支援决议(再没有UN禁制令)
* 用禁制武器国家时所有同玩家有关决议会被删除
联盟
你可以创造一个属于自已的联盟、也可以参与别人已创建的联盟。
如果联盟是由你所创造的,那么你就是这个联盟的盟主。盟主可通过修改联盟信息来踢出盟中的某些国家。为了便于管理,我们加了一道密码以便您掌控人数。如果您的密码是空的,那任何人都可加入您的联盟。
当您加入了联盟,三天后联盟页面会有一个选项供您选择是否离开联盟(所以在一个联盟至少要待3天)。
* 盟主可以对盟友发布"警急状况"(所有盟友在登入后将自动收到马上与你联系的讯息)
3天后警急讯息将自动删除.
* 你将可透过颜色得知盟友是否在线上
缘色 = 线上
红色 = 离线
* 盟主国家颜色是蓝色
* 盟内红警国家是红色
* 玩家可以看到盟的总力及工业力
* 用「红色电话」後可以删除信息
联盟局限:
* 如果你离开了一个联盟,3天后才可以再加入同一个联盟。
* 当你创造一个联盟时,你的联盟在14天内至少要有3个人,否则你的联盟将被解散。
* 当国家一战败,会自动脱离联盟; 如果失败的是国家,那联盟将自动瓦解
武器技术
在这里你可以提升你武器的效率,也可以提高工厂的生产力。当你有2回合与足够的现金时,能提升的技术的按钮会自动出现。
你可以提升武器的效率到100%,每提升一次技术等级,效率提升10%。
更多技术
10级後可以研究冇限级军事技术
10级後每级加1/100
第11级就会当101%
研究每级要2回合(买10级= 20回合)
到10级时可以一按下买99级
弹道导弹与SDI导弹技术
举个例子:当你将弹道导弹装载7颗弹头,那每枚导弹将击中7个目标。
再举个例子:一枚装载7个弹头的SDI导弹,可以拦下飞进来的7颗弹道导弹。
化工弹头 每枚化工弹头可击中对方10000部队。
生化弹头 每枚生化弹头可摧毁对方1,000,000现金与500辆坦克。
核弹头 可瞬间让对方工厂与土地消失。
EMP弹头 每枚EMP弹头可摧毁敌军1-15 架战斗机、1-15 架直升机、1-100 枚弹道导弹和1-50 颗卫星。
弹道导弹命中率
提升弹道导弹命中率,将可以使你更容易命中目标(有7个等级)
等级0:1%的弹道导弹会命中目标。
等级+1:+10%的弹道导弹会命中目标。
间谍研究
提升你的间谍技术,每次行动成功机率就会上升。
| 卫星行动 |
技术0级 |
技术1级 |
技术2级 |
技术3级 |
技术4级 |
技术5级 |
| 军事侦察 |
35% |
45% |
55% |
65% |
75% |
80% |
| 工厂侦察 |
35% |
45% |
55% |
65% |
75% |
80% |
| 国家新闻侦察 |
35% |
45% |
55% |
65% |
75% |
80% |
| 国家关系侦察 |
35% |
45% |
55% |
65% |
75% |
80% |
| 敌方技术侦察 |
35% |
45% |
55% |
65% |
75% |
80% |
间谍技术统计表
* 当我们比较你的间谍技术与敌方反间谍技术时,如果你的间谍技术为1,对方反间谍技术也是1,那在计算上会认为你们两个都没有这项技术。
| 间谍行动 |
技术每加1等 |
技术0时 |
| 暗杀国家领导 |
2+ |
2/1000 |
| 炸毁军事工厂 |
25+ |
50/1000 |
| 炸毁平民工厂 |
25+ |
100/1000 |
| 炸毁空军基地 |
25+ |
75/1000 |
| 破坏间谍中心 |
25+ |
125/1000 |
| 破坏弹道导弹 |
25+ |
150/1000 |
| 破坏卫星 |
25+ |
125/1000 |
| 损害国家经济 |
25+ |
75/1000 |
| 窃取金钱 |
25+ |
150/1000 |
| 窃取武器 |
25+ |
100/1000 |
| 引起内讧 |
25+ |
75/1000 |
| 侦察 |
100+ |
500/1000 |
| 侦察敌方科技水平 |
100+ |
300/1000 |
| 强力间谍攻击 |
25+ |
50/1000 |
灯火管制
将使对方卫星侦察不到你的国家资讯。
反间谍技术统计表
反间谍技术将减少敌军间谍渗透进入你国内的机会。你的技术愈高,对方成功机率就愈低。
| 间谍行动 |
技术每加1等 |
技术0时 |
| 暗杀国家领导 |
2- |
2/1000 |
| 炸毁军事工厂 |
25- |
50/1000 |
| 炸毁平民工厂 |
25- |
100/1000 |
| 炸毁空军基地 |
25- |
75/1000 |
| 破坏间谍中心 |
25- |
125/1000 |
| 破坏弹道导弹 |
25- |
150/1000 |
| 破坏卫星 |
25- |
125/1000 |
| 损害国家经济 |
25- |
75/1000 |
| 窃取金钱 |
25- |
150/1000 |
| 窃取武器 |
25- |
100/1000 |
| 引起内讧 |
25- |
75/1000 |
| 侦察 |
100- |
500/1000 |
| 侦察敌方科技水平 |
100- |
300/1000 |
| 强力间谍攻击 |
25- |
50/1000 |
反陷害技术
可以防止别人陷害你的国家。
安全银行
可以防止敌方间谍偷取你的金钱,损害你的经济。
乌兹别克保镖
找一个保镖可以防止你被暗杀。
工厂研究
这个研究将倍增你工厂的产量,每提升一级,你的产量就比最初产量多一倍。
例如:你的木材工厂每回合产出1000元,当你提升一个技术等级后,每回合的产量会变成2000元。
| 工厂种类 |
等级0 |
等级1+ |
| 木材工厂 |
1,000 |
1,000+ |
| 铜矿工厂 |
2,000 |
2,000+ |
| 钢铁工厂 |
3,000 |
3,000+ |
| 磷矿工厂 |
4,000 |
4,000+ |
| 煤矿工厂 |
5,000 |
5,000+ |
| 瓦斯工厂 |
6,000 |
6,000+ |
| 银矿工厂 |
7,000 |
7,000+ |
| 石油工厂 |
8,000 |
8,000+ |
| 金矿工厂 |
9,000 |
9,000+ |
| 铀矿工厂 |
10,000 |
10,000+ |
| 宝石工厂 |
15,000 |
15,000+ |
| 钻石工厂 |
20,000 |
20,000+ |
| 部队训练营 |
25 |
25+ |
| 火炮工厂 |
3 |
3+ |
| 坦克工厂 |
3 |
3+ |
| 防空导弹工厂 |
3 |
3+ |
| 直升机工厂 |
1 |
1+ |
| 战斗机工厂 |
1 |
1+ |
| 军舰工厂 |
1 |
1+ |
| 潜水艇工厂 |
1 |
1+ |
| 间谍训练营 |
1 |
1+ |
| SDI导弹工厂 |
1 |
1+ |
| 弹道导弹工厂 |
1 |
1+ |
| 卫星工厂 |
1 |
1+ |
设置地雷
地雷会安设在你土地上的每一个角落,在敌人全力进攻时将给予对方坦克重创!每次被全力进攻后您都需再安设一次地雷。
警卫犬
警卫犬守候在银行旁边,当敌军的突击部队进攻时将无法抢夺银行内的金钱。每次突击部队攻击后需再买一次警卫犬。
防毒面具
购买了防毒面具后,你就不怕对方化学攻击与生物攻击,效力可以持续3天。3天后你必需再购买一次才有效。
核保护伞
购买了核保护伞后,你就不怕对方核弹攻击和EMP弹攻击,效力可以持续3天。3天后你必需再购买一次才有效。
电子战
电子战需搭配战斗机的轰炸行动,电子战可以干扰敌军防空导弹雷达,在这一次的轰炸中敌军防空导弹完全失效!但敌军仍有战斗机防守。电子战的效用只有一次。
防地雷技术
防地雷技术一共有10个等级,每增加一等级就减少坦克受地雷攻击的机率10%。
战争结果
很多玩家好奇关于战争过程与结果是怎么计算出来的。下面就是我们计算的方法,希望您在发起战争前先浏览过:
1. 你必需尽可能地先得知对手的情报,如技术等级、军事力量与配置。游戏中提供很多方法让您得到这些信息。
2. 记得在战争前先确认对方所属联盟,如果对方有强大的联盟为后盾时,你也必需拥有强大的联盟才可与之为敌!
3. 为什么你的国家要参与战争?就如同现实世界,国家难免一战,战争时双方都有所损失。
每场战争的计算包含了:
* 你所拥有的军事力量
* 您的国家技术研发等级。
技术演算的方法:
技术等级1 = 增加10%军力
技术等级2 = 增加20%军力
技术等级3 = 增加30%军力
技术等级4 = 增加40%军力
技术等级5 = 增加50%军力
技术等级6 = 增加60%军力
技术等级7 = 增加70%军力
技术等级8 = 增加80%军力
技术等级9 = 增加90%军力
技术等级10 = 增加100%军力
例 如果你拥有10000部队,技术等级3,在战争时你的部队将以13000来计算。
如果技术等级提升到4,那在战争时将以14000部队计算。
一般战争的计算
* 双方军力相等的情况下,你战争成功的机率是30%
* 当你的军力比对方强时,你战争成功的机率是37%
* 当你的军力是对方的一倍时,你战争成功的机率是55%
* 如果你的军力比对方花3回合或4回合后都还要强,你战争成功的机率是80%
* 如果你的军力比对方花5到9回合后都还要强,你的兵力将损失很少
* 如果你的军力比对方花9回合以上后都还要强,你将完全获得战争胜利,而且不费一兵一卒。
* 当对方比你的军力强时,你战争成功的机率是20%
* 当对方军力是你的两倍时,你战争成功的机率是10%
* 当对方军力是你花3回合或4回合都还不及时,那你的损失将很惨重,而对方只有些微损失。
* 当对方军力是你花5回合以上都还不及时,那你将完全输掉比赛,且损失惨重,而对方将毫不受损。
军事总力量 = 军事力量 + 技术等级
国家防卫
当你攻击一个国家时,防守国家通常由于熟悉战场而具有一定的优势。因此,战争成功的几率依赖于你的军力和技术等级。
经验告诉我们,在您攻击一个国家后,您一定要加强国家的防守。因为防守成功的机率来自已您的军力与技术等级。
* 当您成功防守后,对方的损失通常都会比你严重。
* 相对的!当您失守后,您的损失通常会比对方严重。
攻击国家
攻击一个国家必需承担风险,即使你的军力比对方优势,仍可能占不到便宜。你可以认为是运气不好或者你的司令官进行了错误的指挥。
因此,你必须更全面的思考运气与风险后再做决定。
玩家问题-1
敌军获胜赢!!
您的部队技术等级2,军力是对方的两倍。
敌军部队等级为1
为什么我还是输了这场战争?
回覆:
就像我们在战争计算方法里提到的,即使你拥有军力优势,仍可能输掉战争。提醒你,当你的军力是敌人的两倍时,
你成功的机率是55%。如果你输了一场战事,那你在接下来的战争里输掉的可能性还是很大。
玩家问题-2
为什么我全力进攻时,敌军没有部队,而我的部队仍然受损呢?
回覆:
当您使用全力进攻时,必须考虑到对方还有战斗机、直升机、火炮…可以杀伤你的部队。
玩家问题-3
为什么敌人没有地雷,我还是失去超过一半的坦克?
回覆:
当您全力进攻时,必须考虑到对方还有战斗机、直升机防守,可以损坏你的坦克。这就是为什么你会失去这么多坦克的原因。
玩家问题-4
为什么敌人攻击我后,我现在因为排名的关系而无法攻打他?
为什么攻打我的敌人排名那么低,军力却那么强?
回覆
您必需思考这些可能性:
1. 国家的排名每三小时更新一次,如果您受攻击后总力量降低,排名降低,就可能使您无法攻打对方。
2. 因为排名看不出一个国家的技术,对方技术研究较高,就会产生较强力的军力而不会反映在排名上。
玩家问题-5
为什么敌人发射1000枚弹道导弹到我的国家,而我拥有1200枚SDI导弹,却仍拦不住?
回覆
您必需想到对方的弹道导弹技术,当对方的技术等级是2时,代表他每枚导弹装载了2枚弹头,1000枚导弹可以击中2000个目标,
所以您才无法全数拦下。
国家事件
每个星期您都会发现新的国家新闻。
如何计算国家总力量(净值)
我们只计算下面这几个项目:
1. 国家的现金
2. 总军事力量
3. 总工业力量
系统会将这3个项目加起来计算您的总力量。
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