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故事

一個全新的地球誕生了,在這個地球上,國家間為了爭奪權力而引發了史上最大的戰爭。由您所創造的國家將為了成為世上最強大的國家而不斷地戰爭;同時世界各地的玩家們也為著相同的目標而努力。您的成功來自於您對軍事行動的掌控力,證明你是最強的吧!


這項遊戲的技術

這是個沒有語言障礙的網頁戰略遊戲!

遊戲中你可以使用自已的語言與其它語言的玩家溝通聯繫,這可是網路上第一個創造出來的技術。


目標

軍隊司令是一個帝國觀念的策略遊戲。身為一個新國家領導人,你的目標就是變的比所有國家都來的強。你必需努力地建立一個帝國,甚至透過一切外交手段,讓你的軍事與經濟都在其它國家之上,當你完成後,你將對抗成千上萬想完成相同目標的玩家。唯一讓你達成目標的方法就是與其它玩家合作、讓他們信服你來幫你達成目標。


主頁

每次登錄軍隊司令都會來到主頁(顯示國家的狀態)。如果這是你第一次登入,我們強烈建意你流覽每一個頁面好讓你更快進入狀況。


開始

首先,你將需要創造一個新的帳號(一次只能創造一個帳號)。當您擁有了帳號,登入遊戲後就會自動導入主畫面開始遊戲。


國家資訊

這個頁面你可以輸入簡單的國家描述讓其它玩家更容易了解你。也可看見自已國家的資訊,如:國家等級、國家ID、國家描述和連絡方法。

也可以做這些動作:

* 改變國家的資訊和密碼!

* 讓您的國家進入假期模式

* 刪除您的國家

* 短信.


英雄榜

遊戲中有數以萬計來自世界各地的玩家,英雄館將列出世上最強的玩家名單。

無論世代的交替,你的名字將永留於世。但你得先通過以下的考驗:

* 你必需連續排名第1達七天。(沒有和平的決議)

* 如果你在這之間進入假期模式,系統將歸0重計天數。

* 您的國家資訊將被記載在英雄館內。

* 英雄館的排名計數從今天開始。

* 你可以在"分數&排名"頁面看到英雄館。


分數&排名

這個頁面會顯示各類別前10名的玩家,類別有淨值、軍事力量和產業力量,資訊每天都會更新!


玩家名單

這份名單包含比你的國家更強或不強的25個國家。你也可以利用輸入國家ID的方法來查看沒出現在名單上的國家資訊(國家ID可以在國名旁邊找到) 。你不能攻打過於強大或弱小的國家,不過,仍然可以傳送消息、金錢、間諜或衛星,也可在聯合國提出對他們的要求。


回合

這個遊戲是個回合制的系統。每20分會系統會給你一個回合,有了回合你才可以在遊戲中做任何動作。

例如: 如果您想要攻擊其它國家,您將需要回合來行動。如果您沒有足夠的回合的話,你可以慢慢等待累積到足夠的回合。您不必登入遊戲來累積回合。系統將記憶您的國名,自動計算上次登入到這次的時間。

* 國家最多可得到180回合,回合最多可存放到365。

** 當您使用您的回合工廠才會有收入。(無論是去打仗、派送間諜或買武器...)


買東西 每個行動需要的回合
賣東西/修造工廠 3 個回合
發射衛星 3 回合(每家工廠)-
派送間諜 2 個回合
諜操行動(框架其它國家)) 2 回合
軍事行動 10 個回合
送金錢 依行動而定
在聯合國請求投票/送武器 3 個回合
買新技術 7 回合
購買新技術 2 個回合

陸地

土地只可以用來建造工廠,你的國家要成長就一定要擁有土地。每一回合裡工廠會自動生產金錢或武器。

有二種方法可以得到土地:

* 用您的軍隊征服其它國家來得到土地。

* 每20 分鐘你可以自動得到1個土地。

* 每回合系統會以每磈未用土地給玩家10金錢(但不可在紅警狀態)

您的總土地 = 工廠 (x 10) + 未使用的土地。


金錢

金錢是您生存的關鍵,可以用來買武器或建工廠。你可以用平民工廠生產金錢(例如木工廠,鈾工廠等等) 或從別國偷取金錢、或用部隊去偷錢。


比賽勝負

比賽不會歸零重新啟動,因為你永遠有機會輸掉! 下面是失敗的條件:

1. 其它國家派間諜來刺殺你。

2. 當您的士兵部隊在25支以下且失去所有軍隊。

3.如果您的土地為0。

國家排名的第1名就是優勝者。


第一名的好處

排名第一的國家將得到以下能力:

* 可在國際新聞選擇看每一個戰爭結果。

* 可選擇看歷史的國際新聞。

* 可以查看所有國家。(從第一名到最後一名))


新手保障

新手會有以下保障

新手兩星期內不會遭化核攻擊

一星期內不會遭攻擊, 一旦攻擊別國, 此保障立刻失效

失去保障時會有信息通知玩家

玩家排名達3000以內時失去保障

總力達50,000,000,000 或以上時失去保障

保障過期前3日會有信息見建議玩家入盟


新聞

遊戲裡面有四種新聞:

一般新聞 -可以看到的國家事件如:您贏取了遊戲抽獎、其它國家送金錢給您、進入假期模式...

智力新聞 -可以看到別的國家對你的間諜行動或衛星行動。

戰爭新聞 -可以看到任何國家對你發動的戰爭,包括送武器給你。

國際新聞 -你必需升級你的國家才可以看到這個進階的新聞。這個新聞可以查看和追縱戰爭,進而輸入國家ID得知戰爭結果。想知道如何升級國家新聞的資訊,請在新聞頁面內點入"升級國家新聞"。

* 所有種類的新聞只能保留3天,3天後將自動消失。


國家聯繫

你可以在這裡與其它國家聯繫,如傳送翻譯訊息、查看聯絡資訊、傳送物資與金錢給其它國家。

最新消息 -可以看見其它國家送來的最新翻譯訊息。

傳送翻譯訊信 -你所傳送的訊息系統將自動幫您翻譯成對方的語言後送出。

(這可以讓世界上各國家的人可以相互溝通)這個訊息半小時只能傳送一次。

發送自由訊息 -這是沒有翻譯的訊息,所以您在發送前請先檢查對方國家資訊,以免對方看不懂你送的訊息。

發送消息給所有盟友 -

* 這個消息一天只能發送一次

* 所有盟友都會看到這則訊息

檢查資訊 -這個選項在"戰爭室"中,你必須先得知對方國家ID,回合入後可得到對方的聯繫資訊、軍力、等級、產業力量、淨值、所屬聯盟、來自於哪一個國家、使用什麼語言。

貿易/進貢/送援助 -傳送金錢或軍隊給其它國家(3天只能傳送一次,除非你購買了運輸機) )


外援

玩家隨時可送外援給任何國家(入假期國家之外)

外援不遭工業力限制

收武器外援國家必須到戰爭新聞認領

同盟國無須到戰爭新聞認領武器外援

3日內到戰爭新聞認領, 否則3日後外援物資會被删除

迭外援費用會以數量統計 (玩家所寄的物資的25%)

費用以遊戲金錢付費(不夠時會顯示費用數目)

入戰國迭外援費用是玩家所寄的物資的50%

如果玩家的國家比收者國家強,迭外援費用是玩家所寄的物資的75%

用禁制武器國家7日內不可領外援物品


市場

在公開市場可以讓你買賣武器與工廠。市場是模擬現實生活中的經濟,數量多、價格就低,數量少、價格就高。

買武器 - 能為你的軍隊買武器。

出售武器 - 可以賣你擁有的武器來換取金錢

修造工廠 -建造工廠將增加您國家的軍事和經濟力量。人民工廠生產金錢、軍事工廠生產武器。

平民工廠 -每回合會產出金錢。

軍事工廠 -每回合會產出武器。

***要得到金錢或武器,您必需使用回合或花費回合***


間諜中心

間諜中心有三個行動選擇: 間諜行動、陷害行動、衛星行動。

間諜行動 -送間諜進入其它國家(對方可以在新聞區發現你的行動)。

陷害行動 -這會花費比一般間諜行動多5倍的時間,當你陷害成功後,將會引發兩個之間的戰爭。(陷害行動的成功機率與一般間諜行動一樣)

衛星行動 -你可以發射衛星在其它國家的衛星軌道上面,以獲取重要資訊(你的發射行動對方可以在新聞區得知你的行動)

當你成功陷害其它國家之後,所有罪過將有該國承擔,而對方仍然毫不知情)

(If you sent frame operation the blame will be on the frame country and they will not know that you sent the spies).


間諜行動 成功率 說明 成功的話
暗殺國家領導 2/1000 暗殺國家領導 國家滅亡
炸毀軍事工廠 50/1000 炸毀一間軍事工廠 國家失去任一間軍事工廠
炸毀平民工廠 100/1000 炸毀一間平民工廠 國家失去任一間平民工廠。
炸毀空軍基地 75/1000 炸毀戰鬥機 對方可能失去1%戰鬥機
破壞間諜中心 125/1000 殺害間諜 對方可能失去5%間諜
破壞彈道飛彈 150/1000 破壞彈道飛彈 對方可能失去1%彈道飛彈
破壞衛星 125/1000 破壞衛星 對方可能失去1%衛星
損壞國家經濟 75/1000 爆破對方銀行 對方可能失去10%的金錢
竊取金錢 150/1000 從銀行竊取金錢 對方可能失去5%的金錢
竊取武器 100/1000 從基地竊取武器 對方可能失去2%船、潛水船或戰鬥機。
引起糾紛 75/1000 勸阻敵軍離開! 對方可能失去10%部隊
間諜 500/1000 派送間諜進入對方國家 一次只能得知對方一項消息
偵察技術 300/1000 暗中偵察對方技術 一次只能偵察一種技術
強力間諜攻擊 50/1000 間諜們一次可以攻擊多個目標 ** 至少需要100個間諜才可發動強力攻擊
* * 如果是框架攻擊至少要200個間諜
對方可能失去:
* 5%間諜
* 1%戰鬥機
* 1%彈道飛彈
* 1%衛星

衛星行動 成功率 說明 成功的話
軍事偵察 200/1000 暗中偵察對方國家 可以看見所有對方的主頁資訊
工廠偵察 200/1000 暗中偵察對方工廠 可察出對方工廠種類與數量
國家新聞偵察 200/1000 暗中偵察對方新聞 可察看對方最後10則新聞
國家聯繫偵察 200/1000 暗中偵察對方國家聯繫 可查看對方最後接到的15則訊息
技術偵察 200/1000 暗中偵察對方技術 可查看對方技術等級

戰爭室

戰爭是主要的方法,實現偉大和承認除其他球員。

您可以發動襲擊的軍事運用各種戰略。

*你的國家能攻擊數以百計的國家,在您的各種權力。

假如總力是1,000,000, 玩家可攻打750,000和2,000,000之間的國家。 這是所有等於玩家總力由75%到200%之間的國家

在侵佔和全軍攻擊時, 被佔的地有25%會消失

*國家排名1和10之間可以攻擊任何國家排名1和10之間沒有關係,總功率。

*如果您的國家受到攻擊,那麼你就會擁有一個24小時的窗口進行報復,無論您的總功率。

你必須小心,在考慮進行報復,因為如果你報復,那麼你的敵人都會有相同的窗口, 24小時對貴國進行報復。

*如果您開始襲擊一個國家,那麼你將有1小時窗口襲擊這個國家,即使他或她的總功率的變化以外的攻擊範圍。

*如果你攻擊一個國家的總功率然後雙方你的目標和你的對手將立即更新。


軍事行動 說明
侵佔攻擊 此攻擊同全軍攻擊一樣, 但成功時, 佔領20%的工廠
移動軍隊到對方邊界 展示您的意圖
全力進攻 全力進攻時將出動你所有的兵力,包含了:戰鬥機、直昇機、船、潛水艇、反空飛彈、火砲、坦克、部隊。 攻擊中很有可能也會摧毀對方的彈道飛彈與反空飛彈。這個行動中你將摧毀對方工廠,並得到土地與金錢。
一半軍力進攻 只以全部軍力的一半進攻,這個攻擊包括了:戰鬥機、直昇機、船、潛水艇、和火砲。 這個攻擊只是單純攻打對方,無法獲得土地或金錢。!
突擊部隊攻擊(只用部隊) 這是一個以部隊在對方城市裡突擊搶奪金錢的攻擊!你的部隊將與對方部隊正面衝突!
成功的話只能搶奪金錢,沒有土地或任何傷害。
轟炸攻擊(只用戰鬥機) 這個攻擊將出動你所有的戰鬥機來對抗敵人的戰鬥機與反空飛彈。轟炸成功的話可摧毀對方的部隊、坦克、火砲、船與彈道飛彈。
火砲猛攻(只用火砲) 您所有火砲將與對手所有火砲正面衝突,成功的話可進一步瀸滅敵人部隊。
減弱固守軍力(只用直昇機) 這個攻擊將出動全部直昇機來對抗敵方反空飛彈!
如果成功的破壞反空飛彈,將可進一步減弱固守軍力如:部隊、坦克、火砲。
海軍攻擊(只用軍艦) 這個行動將出動所軍艦,對方會出動所有軍艦與潛水艇迎戰。如果你的軍艦勝利了,將可進一步瀸滅岸邊部隊。
彈道飛彈攻擊 這個攻擊會先出現一個視窗尋問您想裝載的飛彈彈頭種類,種類說明如下:
一般彈頭 - 可以摧毀對方工廠。
化工彈頭 - 每枚化工飛彈可以瀸滅1萬支部隊。
生化彈頭 - 每枚生化彈頭可以摧毀100萬金錢與500輛坦克。
核子彈 - 將讓對方工廠與土地瞬間消失。
當對方有足夠的SDI飛彈時,將可攔下所有你發射的彈道飛彈,包括核子彈。
EMP彈頭 - 每枚飛彈可能摧毀1-15 架戰鬥機、1-15 架直昇機、1-100 枚彈道飛彈和1-50 顆衛星。
秘密攻擊行動(只用潛水艇) 這個秘密行動出動所有潛水艇攻擊對方潛水艇與軍艦,如果成攻將可進一步摧毀SDI飛彈。
撤退軍隊 從邊界撤出軍隊,讓隊手收到你認輸的消息。
攻擊核設施 這個行動將派出1000架戰鬥機執行任務,雖然成功機率只有2.5%,但成功後敵人將無法運載核子彈。
攻擊生物設施 這個行動將派出750架戰鬥機執行任務,摧毀敵人生物設施的成功機率為5%,成功的話敵軍將無法運載生化彈頭。
攻擊化工設施 這個行動會派出500架戰鬥機執行任務,炸毀敵人化工設施的成功率為5%,成功後敵人將無法運載化工彈頭。

紅色警戒

當你知道有人將攻擊你時,在戰爭室裡有一個選項可以提高您的警戒等級,為紅色警戒。

紅色警戒對反抗下面的攻擊會很有幫助:

* 全力進擊

* 一半軍力進攻

* 特攻部隊攻擊

* 轟炸攻擊

* 火砲猛攻

* 減弱固守軍力

* 海軍攻擊

* 秘密攻擊行動

* 在戰爭室裡你可以得知紅色警戒還剩多少時間。

* 當您派送間諜到敵方偵察,將可看見這個國家是否在紅色警戒下

* 紅色警戒只在防衛時才有作用。

紅色警戒的好處與壞處:

好處

* 如果您提高警戒等級為紅色警戒,在接下來的3天或72個小時,所有您的武器將會加倍。

例如: 您有1,000支部隊、200 輛坦克和100架戰鬥機。加倍後,您的國家會有2,000 支部隊、400 輛坦克和200 架戰鬥機。

* 如果您的國家有研究技術,他們也會被計算在紅色警戒裡。

例如: 您有1,000 支部隊、200 輛坦克和100 架戰鬥機,且部隊的技術等級1。計算後,您的國家將有2,200 支部隊、400 輛坦克和200 架戰鬥機。

* 在受攻擊的72小時內,紅色警戒是最好的保護。

壞處

* 當紅色警戒啟動後,國家的生產將停止4天(96小時),在聯合國上將有"解除您國家武裝"的提議。

* 紅色警戒的啟動費用是您國家全部力量的15%。如果您的國家有總力量1百萬,那麼紅色警戒的啟動費用將花費15萬 (如果沒有足夠的金錢,就無法啟動紅色警戒)


武器說明


部隊

用來保衛您的國家和敵人部隊突擊,也可用部隊展開突擊,成功的話可能搶奪對手的金錢。


坦克

坦克非常重要的武器。當您使用全力進攻時,坦克越多代表您愈能毀壞敵人的工廠而獲得土地。最重要的一點是,坦克是防禦敵軍全力進攻的最後一道防線。


火砲

火炮專攻敵人的隊伍和火炮。有一種戰術是先使用火砲進攻,然後接著以部隊突擊。如此一來敵人就只能有少量的部隊伍保衛他們國土。


反空飛彈

反空飛彈是用來抵擋空襲的(即戰鬥機和直昇機)。在全力進攻時,反空飛彈會攻擊敵對直昇機來保衛您的坦克。


戰鬥機

戰鬥機在遊戲中是一個強大的武器。戰鬥機可以直接轟炸敵人所在位置,擁有越多戰鬥機,擊中敵人機率越高。有一個戰術是:在發動全力進攻前,先使用一波波的連續轟炸!如果攻擊成功,您可以毀壞對手的: 隊伍、坦克、火砲、船和彈道飛彈。


直昇機

直昇機可以減弱敵人固守力量,攻擊敵人坦克、火砲、和隊伍。最重要的是可用來減少敵人坦克!


軍艦

軍艦能保護您的海岸線。他們攜帶了攻擊部隊用的加農槍砲。當你使用海軍攻擊時,它可以減少敵軍隊伍。要小心的是,敵人的海岸線會有巡邏的船和潛水艇.


潛水艇

潛水艇是一個很好的秘密武器,可對敵人海岸線發動秘密行動攻擊。秘密攻擊成功時將毀壞敵人的反彈道飛彈(SDI)。潛水艇裝備了魚雷和導彈,魚雷可攻擊船隻和潛水艇,導彈可毀壞敵方SDI 中心。有一種好的戰術是:在發射彈道飛彈攻擊之前先用潛水艇攻擊對方SDI。


彈道飛彈

彈道飛彈有多種用途

一般彈頭 - 可以毀壞敵方工廠而留下土地。

化工彈頭 - 每枚飛彈最多可殺害1萬支部隊。

生物彈頭 -每枚飛彈最多可毀壞1百萬現金和毀壞1-500 輛坦克

核彈頭 –可瞬間讓對方土地與工廠消失。

EMP彈頭 - 每枚飛彈可毀壞1-15 架戰鬥機、1-15 架直昇機、1-100 枚彈道飛彈和1-50 顆衛星。


反彈道飛彈

反彈道飛彈用來保衛您的國家對付接踵而來的敵對彈道飛彈。加強您的反彈道飛彈, 敵人就越難擊中您的國家!


衛星

衛星非常重要,在任何攻擊之前利用來收集敵人情報。當你知道敵人軍事狀態,你會更容易攻擊成功。送出衛星可以調查敵人國家狀態、工廠的數目、查看國家收到的訊息、查看國家新聞。你可以利用國家新聞、去識破間諜的陷害行動。


間諜

間諜是個強大的武器,它們有多種用途。最危險的行動是暗刺國家領導人,如果成功,敵國就會輸,國家將成為歷史。


遊戲戰術

遊戲中您可以使用各種戰術,最好的方法是與其它玩家並肩作戰,攻打弱小的國家來強大你的經濟、強大你的國家!

下面幾個戰術供您參考:

1. 用框架行動來引發兩個國家間的戰鬥,之後再全力攻擊來個漁翁得利。

2. 成立聯盟,利用盟戰。

3. 攻擊前利用間諜偵察資訊。

4. 用強於對方2倍的坦克全力攻擊,來推毀工廠和獲取土地。

5. 當你的彈道飛彈比對方反彈道飛彈強時,就發射吧!


密訣

我們強烈的建議您,從蓋工廠開始、交一些朋友、加入現有聯盟。這絕對是這個遊戲唯一生存的方法。


聯合國

如同現實中,聯合國在通過表決後的決議擁有強大的影響力。

一旦你在聯合國中的議案有了結論,對方勢必要覆行決議。遊戲中的聯合國能擁有如此大的力量完全依賴所有玩家的參與。

您每三天都可以提出新的議案,在三天後沒有通過表決,該議案會自動移除。而如果議案通過表決成為決議,決議將立即生效三天,三天後議案也會自動移除。

聯合國接受各式的議案請求,讓聯合國更具引響力。議案種類如下:

* 其餘的提議聯合國都不接受。

* 所有決議案三天後自動消失。


為在聯合國的提議賄款

有錢的國家可以利用賄款在議案中獲勝。只要點入"聯合國對你的要求與議案"就可輸入賄款金額。

* 提議與被提議的國家都可提出賄款,款項將自動從你的帳戶扣到投票者帳戶中。

* 你的帳戶一定要有足夠的金錢,否則賄款將失效

* 聯合國的主頁有一個按紐,裡面有所有提供賄款的提案供您投票。

* 在聯合國賄款的範圍限制在1萬-5千萬之間。

* 如果你的帳戶沒有錢提供賄款,可以將賄款金額設為0

* 如果你的戶頭不足支付賄款,那在投票時,將出現一個畫面供投票者選擇是否仍要投票。


聯合國制裁:

當您使用禁止的武器時,國家將受到制裁

* 受制裁國家的提案與決議都會消失

* 受制裁國家無法在聯合國投票

* 受制裁國家無在在聯合國提任何議案


禁入聯合國

如果您使用了禁用武器,將自動受到聯合國的制裁

玩家不達100,000,000工業力不可發表決議

新手7日內不可發表決議

用禁制武器國家7日內不可在UN發表和平或求支援決議(再沒有UN禁制令)

用禁制武器國家時所有同玩家有關決議會被刪除


聯合國限制

* 你不能對自已的國家投票

* 當聯合國決議和平對待你的國家時,你不可以攻擊別的國家。或這個提議結束前12小時,也不能攻擊。

* 72小時之內,不可以對同一個國家送相同是提議案。(即使是別人送的)

* 如果被提案的國家滅亡了,該提案會自動消失.

* 當你的國家有聯合國議案在身,將無法進入假期模式。

* 對同一國家同一時間最多只能有7種聯合國請求.

* 您工廠生產力超過1百萬後,才能在聯合國提出議案請求


聯盟

你可以創造出一個屬於自已的聯盟、也可以參與別人已創建的聯盟。

如果聯盟是由你所創造的你將是這個聯盟的盟主,盟主為了踢出盟友,還可修改聯盟資訊。為了避免聯盟人數進出國於複雜,我們加了一道密碼以便您掌控人數,如果您的密碼是空的,那任何人都可加入您的聯盟。

當您加入了聯盟,三天後聯盟頁面會有一個選項供您選擇是否離開聯盟(所以在一個聯盟至少要待3天)。

* 盟主可以對盟友發佈"警急狀況"(所有盟友在登入後將自動收到馬上與你聯繫的訊息)

3天後警急訊息將自動刪除.

* 你將可透過顏色得知盟友是否在線上

緣色 = 線上

紅色 = 離線

* 盟主國家顏色是藍色

* 盟內紅警國家是紅色

* 玩家可以看到盟的總力及工業力

* 用「紅色電話」後可以删除信息


聯盟局限:

* 如果你離開了一個聯盟,3天後才可以再加入同一個聯盟

* 當你創造一個聯盟時,你的聯盟在14天內至少要有3個人,否則你的聯盟將被解散。

* 當國家一戰敗,會自動脫離聯盟; 如果失敗的是國家,那聯盟將自動瓦解


研究


Troops Tanks Artillery Anti-Air Missiles Helicopters Jets Battle Ships Submarines

武器技術

在這裡你可以提升你武器的效率、也可以提高工廠的生產力。當你有2回合與足夠的金錢時,能提升的技術的按鈕會自動出現。

你可以提升你的武器效率到100%,每提升一次技術等級,效率提升10%。

每當你提升你的技術等級,你的敵人絕對會感受到你強大的力量!


更多技術

10級後可以研究冇限級軍事技術

10級後每級加1/100

第11級就會當101%

研究每級要2回合(買10級= 20回合)

到10級時可以一按下買99級


Ballistic Missile Anti-Ballistic Chemicals Biological Atom Bomb EMP

彈道飛彈與SDI反道彈飛彈技術

舉個例子: 當你將彈道飛彈裝載7顆彈頭,那每枚飛彈將擊中7個目標。

再舉個例子:一枚裝載7個彈頭的SDI反彈道飛彈,可以攔下飛進來的7顆彈道飛道。

化工彈頭-每枚化工彈頭可擊中對方1萬支部隊。

生化彈頭-每枚生化彈頭可擊中對方1百萬現金與500輛坦克。

核子彈頭- 可瞬間讓對方工廠與土地消失,使用後會禁止入聯合國。

EMP彈頭- 每枚EMP彈頭可摧毀敵軍1-15 架戰鬥機、1-15 架直昇機、1-100 枚彈道飛彈和1-50 顆衛星。


Ballistic Accuracy

彈道飛彈命中率

提昇你的彈道飛彈命中率,將可以使你更易命中目標(有7個等級)

等級0 - 1%的彈道飛彈會命中目標。

等級+1 - +10%的彈道飛彈會命中目標。


Satellite

間諜的研究

提升你的間諜技術,每次行動成功機率就會上升。

衛星行動 技術0級 技術1級 技術2級 技術3級 技術4級 技術5級
軍事偵察 35% 45% 55% 65% 75% 80%
工廠偵察 35% 45% 55% 65% 75% 80%
國家新聞偵察 35% 45% 55% 65% 75% 80%
國家聯繫偵察 35% 45% 55% 65% 75% 80%
間諜國家技術 35% 45% 55% 65% 75% 80%

Spy

敵方技術偵察

間諜研究技術統計表

* 當我們比較你的間諜技術與敵方反間諜技術時,如果你的間諜技術為1,對方反間諜技術也是1,那在計算上會認為你們兩個都沒有這項技術。

技術每加1等 技術0時 間諜行動
2+ 2/1000 殺害國家領導
25+ 50/1000 炸毀軍事工廠
25+ 100/1000 炸毀平民工廠
25+ 75/1000 炸毀空軍基地
25+ 125/1000 攻擊間諜中心
25+ 150/1000 破壞彈道飛彈
25+ 125/1000 破壞衛星
25+ 75/1000 損害國家經濟
25+ 150/1000 竊取金錢
25+ 100/1000 竊取武器
25+ 75/1000 引起糾紛
100+ 500/1000 偵察
100+ 300/1000 間諜技術
25+ 50/1000 技術偵察

Anti Satellite

強力間諜攻擊


Anti Spy

燈火管制-將使對方衛星偵察不到你的國家資訊。

反間諜技術統計表

反間諜技術將減少敵軍間諜滲透進入你國內的機會。你的技術愈高,對方成功機率就愈低。

技術每加1等 技術0時 間諜行動
2- 2/1000 殺害國家領導
25- 50/1000 炸毀軍事工廠
25- 100/1000 炸毀平民工廠
25- 75/1000 炸毀空軍基地
25- 125/1000 攻擊間諜中心
25- 150/1000 破壞彈道飛彈
25- 125/1000 破壞衛星
25- 75/1000 損害國家經濟
25- 150/1000 竊取金錢
25- 100/1000 竊取武器
25- 75/1000 引起糾紛
100- 500/1000 偵察
100- 300/1000 間諜技術
25- 50/1000 技術偵察

Anti Frame

可以防止別人陷害你的國家。


Safe Bank

安全銀行 -可以防止敵方間諜偷取你的金錢,損害你的經濟。


Uzbek Guards

烏茲別克保鏢 -找一個保鏢可以防止你被暗殺。


Civilian Factories Military Factories

研究工廠

這個研究將倍增你工廠產量,每提升一級,你的產量就比最初產量多一倍。

如:你的木材工廠每回合產出1000元,當你提升一個技術等級後,每回合的產量會變成2000元。

工廠種類 等級0 等級+1
木材工廠 1,000 1,000+
銅礦工廠 2,000 2,000+
鋼鐵工廠 3,000 3,000+
磷礦工廠 4,000 4,000+
煤礦工廠 5,000 5,000+
瓦斯工廠 6,000 6,000+
銀礦工廠 7,000 7,000+
石油工廠 8,000 8,000+
金礦工廠 9,000 9,000+
鈾礦工廠 10,000 10,000+
寶石工廠 15,000 15,000+
鑽石工廠 20,000 20,000+
部隊練營 25 25+
火砲工廠 3 3+
坦克工廠 3 3+
反空飛彈工廠 3 3+
直昇機工廠 1 1+
戰鬥機工廠 1 1+
戰艦工廠 1 1+
潛水艇工廠 1 1+
間諜訓練營 1 1+
反彈道飛彈工廠 1 1+
彈道飛彈工廠 1 1+
衛星工廠 1 1+

Mines

設置地雷

地雷會安設在你土地上的每一個角落,在敵人全力進攻時將給予對方坦克重創!每次被全力進攻後您都需再安設一次地雷。


Dogs

警衛犬

警衛犬守候在銀行旁邊,當敵軍的突擊部隊進攻時將無法搶奪銀行內的金錢。每次突擊部隊攻擊後需再買一隻警衛犬。


Gas Mask

防毒面具

購買了防毒面具後,你就不怕對方化學攻擊與生物攻擊,效力可以持續3天。3天後你必需再購買一次才有效。


Shelter

核子壕溝

您的國家現在被保護免受核和EMP 攻擊! 3 天(72 個小時)


Awacs

電子戰

電子戰需搭配戰鬥機的轟炸行動,電子戰可以干擾敵軍反空飛彈雷達,在這一次的轟炸中敵軍反空飛彈完全失效!但敵軍仍有戰鬥機防守。電子戰的效用只有一次。


Anti-mines

反地雷技術

反地雷技術一共有10個等級,每增加一等級就減少坦克受地雷攻擊的機率10%。


戰爭結果

很多玩家好奇關於戰爭過程與結果是怎麼計算出來的。下面就是我們計算的方法,希望您在發起戰爭前先流覽過:

1. 你必需盡可能的先得知對手的資訊,如技術等級、軍事力量與配置,遊戲中提供很多方法讓您得到這些資訊。

2. 記得在戰爭前先確認對方所屬聯盟,如果對方有強大的聯盟為後盾時,你也必需擁有強大的聯盟才可與之為敵!

3. 為什麼你的國家要參與戰爭?就如同現實世界,國家難免一戰,戰爭時雙方都有所損失。

每場戰爭的計算包含了:

* 你所擁有的軍事力量

* 您的國家技術研發等級。


技術演算的方法:

技術等級1 = 增加10%軍力

技術等級2 = 增加20%軍力

技術等級3 = 增加30%軍力

技術等級4 = 增加40%軍力

技術等級5 = 增加50%軍力

技術等級6 = 增加60%軍力

技術等級7 = 增加70%軍力

技術等級8 = 增加80%軍力

技術等級9 = 增加90%軍力

技術等級10 = 增加100%軍力

例 -如果你擁有1萬支部隊,技術等級3,在戰爭時你的部隊將以13000支部隊來計算。

如果技術等級提升到4,那在戰爭時將以14000支部隊計算。


一般戰爭的計算

* 雙方軍力相等的情況下,你戰爭成功的機率是30%

* 當你的軍力比對方強時,你戰爭成功的機率是37%

* 當你的軍力是對方的一倍時,你戰爭成功的機率是55%

* 如果你的軍力比對方花3回合或4回合後都還要強,你戰爭成功的機率是80%

* 如果你的軍力比對方花5到9回合後都還要強,你的兵力將損失很少

* 如果你的軍力比對方花9回合以上後都還要強,你將完全獲得戰爭勝利,而且不費一兵一卒。

* 當對方比你的軍力強時,你戰爭成功的機率是20%

* 當對方軍力是你的兩倍時,你戰爭成功的機率是10%

* 當對方軍力是你花3回合或4回合都還不及時,那你的損失將很慘重,而對方只有些微損失。

* 當對方軍力是你花5回合以上都還不及時,那你將完全輸掉比賽,且擁有強烈損失,而對方將毫不受損。

軍事總力量= 軍事力量 + 技術等級


國家防衛

經驗告訴我們,在您攻擊一個國家後,您一定要加強國家的防守。因為防守成功的機率來自已您的軍力與技術等級。

* 當您成功防守後,對方的損失通常都會比你嚴重。

* 相對的!當您失守後,您的損失通常會比對方嚴重。


攻擊國家

攻擊一個國家必需承擔風險,即使你的軍力比對方優勢,仍可能佔不到便宜。

你必須更全面的思考運氣與風險後再做決定。

玩家問題-1

敵軍獲勝贏!!

您的部隊技術等級2,軍力是對方的兩倍。

敵軍部隊等級為1

為什麼我還是輸了這場戰爭?

回覆:

就像我們在戰爭計算方法裡提到的,即使你擁有軍力優勢,仍可能輸掉戰爭。提醒你,當你的軍力是敵人的兩倍時,

你成功的機率是55%。如果你輸了一場戰事,那你在接下來的戰爭裡輸掉的可能性還是很大。


玩家問題-2

為什麼我全力進攻時,敵軍沒有部隊,而我的部隊仍然受損呢?

回覆:

當您使用全力進攻時,必須考慮到對方還有戰鬥機、直昇機、火砲…可以殺傷你的部隊。

玩家問題-3

為什麼敵人沒有地雷,我還是失去超過一半的坦克?

回覆:

當您全力進攻時,必須考慮到對方還有戰鬥機、直昇機防守,可以損壞你的坦克。這就是為什麼你會失去這麼多坦克的原因。

玩家問題-4

為什麼敵人攻擊我後,我現在因為排名的關係而無法攻打他?

為什麼攻打我的敵人排名那麼低,軍力卻那麼強?

回覆

您必需思考這些可能性:

1. 國家的排名每三小時更新一次,如果您受攻擊後淨值降低,排名降低,就可能使您無法攻打對方。

2. 因為排名看不出一個國家的技術,對方技術研究較高,就會產生較強力的軍力而不會反應在排名上。

玩家問題-5

為什麼敵人發身1000枚彈道飛彈到我的國家,而我擁有1200枚SDI,卻仍攔不住?

回覆

您必需想到對方的彈道飛彈技術,當對方的技術等級是2時,代表他每枚飛彈裝載了2枚彈頭,1000枚飛彈可以擊中2000個目標,

所以您才無法全數攔下。


國家事件

每個星期您都會發現新的國家新聞。


如何計算國家總力量(淨值)

我們只計算下面這幾個項目:

1. 國家的現金

2. 總軍事力量

3. 總生產力。

系統會將這3個項目加總來計算您的淨值。


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